无限建城 第105章

作者:轻云淡 标签: 网游竞技

  比如说SR级建筑卡【三级商店】,使用后平地建立起一间三级商店。

  如果战斗时,营地里的三级商店不幸被毁,战役快结束时使用这张卡片,倒计时0:00:00便能购物。

  这样一来,团队也不算白忙活一场。

  不过对于云烟来说,只要材料够、时间充足,三级商店她自己能造,因此实用价值不高。

  粗粗扫了一眼,便将视线挪开。

  右侧5*10是现实货品,“三袋植物肥料,100g*3,售价300点贡献度。”

  “一袋大米,20公斤,售价200点贡献度。”

  “十只大闸蟹,四两*10,售价100点贡献度。”

  “一袋超级种子(南瓜),售价200点贡献度。”

  “一袋超级种子(青菜),售价200点贡献度。”

  “一袋超级种子(水稻),售价200点贡献度。”

  “一袋超级种子(小麦),售价200点贡献度。”

  ……

  现实货品一个比一个实用。光是超级种子就有六袋,每袋不重样。植物肥料有12袋,分别是2、3、3、4规模。

  云烟眸中闪烁着耀眼的光芒,几乎挪不开眼。

  怎么说都是合作关系,多亏有顾柏,自己才能放心大胆下副本。

  冷静下来,云烟以无上的毅力克制自己,决然做出选择。

  【恭喜玩家购得超级种子(青菜)*1,超级种子(水稻)*1,超级种子(小麦)*1。】

  【恭喜玩家购得三袋植物肥料*2。】

  超级种子、植物肥料给合作伙伴留了一半,其余商品云烟不再客气。

  什么20公斤大米、十只大闸蟹、两尾鲫鱼,她心花怒放,尽情买买买,直到三分钟时限用尽。

  购物结束,云烟心满意足,告诉顾柏,“三级商店里的商品很不错。”

  想了想,又强调般补充一句,“超赞!”

  顾柏眉眼柔和,低低应了声,“恩。”

  云烟沉浸在回家能吃清蒸大闸蟹、喝鲫鱼汤的喜悦中,一时心情激荡,难以自持,过了许久才平静下来。

第86章 第17场战役3

  战役进程过半, 攻击强度、偷袭频率显著增加。

  成员还在轮流购物,五名甲兵、五名骑兵、五名骑马弓兵、五名轻型弩车已组队来袭。

  云烟亲手制作出五辆重型投石车,并让它们围绕在身侧。

  见敌军来袭, 她停下手头工作, 瞄准骑马弓兵和轻型弩车。

  甲兵和骑兵是近战兵种, 被石墙拦住脚步,可以慢慢攻击。骑弓和弩车具备远程攻击能力,为了玩家生命安全考虑,必须先杀。

  事实上, 组团进副本的玩家战斗经验十足, 谁都明白先杀远程的道理。重型投石车掷出巨石时,木枪伴随着无数箭羽, 一同向骑弓、弩车飞去。

  “哐”的一声, 弩车血量耗尽, 应声散架。

  骑弓拉开弓弦, 刚射两回,身上插了无数箭。等到生命值归零,颓然倒地。

  骑兵仗着移动速度快,火力都在骑弓身上,飞速跑到石墙边,用力劈砍。没过几秒,骑弓全灭, 火力立即转到它的身上。

  漫天箭雨, 几乎看不清敌军血量。只知不断有小怪靠近, 不断有小怪倒下, 前后间隔极短。

  顾柏观察片刻,心中升起一丝明悟, “前期系统士兵骚扰,必须在扛住对方攻击的情况下,尽快把防御设施搭建好。”

  “清理树林、石矿,击杀先头部队,建造石墙,打造器械、高级箭塔,要做的事情有很多。不管哪一步慢了,以后都会受影响。”

  “目前之所以数量占优,火力形成压制,是因为村民一进副本就安安心心搞建设。”

  而现在,大力发展基建的优势逐渐显现――无需玩家多费精力,箭塔、弩车、投石车便会自动瞄准,进行射击。

  虽说系统操纵,过于机械化,但是数量上的优势极大地弥补了精准度上的劣势。铺天盖地一通乱射,不管出现的是什么兵种,都得阵亡。

  时间流逝,弓箭手玩家慢慢掌握诀窍。他们不再胡乱射击,而是查缺补漏,专门猎杀残血小怪。

  这样一来,击杀效率更高,敌军死的更快。

  ——

  战斗结束,弓箭手玩家只觉得轻松惬意,酣畅淋漓,恨不得再战一场!

  云烟并没有被胜利的喜悦冲昏头脑,她驻足凝望,不断下达新的指令,“丁九、丁十负责维修受损建筑,丁一到丁八,跟我到外层修建高级箭塔。”

  “还要造箭塔?”丁一微怔。

  云烟没多解释,只说,“以防万一。”

  丁一心想,第一次组队挑战大型战役,是该谨慎些。

  这样想着,他喊上人,跟队友一起出营地。

  大型战役里,玩家始终是战斗状态,建筑群无法挪动。为了出营,不得以摧毁一块石墙,这才有了出口。

  放眼望去,营地及周围的景象尽收眼底。

  云烟将大量数据记录在脑海中,同时飞快计算,方案不断优化。

  良久,她选出几个地点,让丁一到丁八在指定位置搭建高级箭塔。

  “只需要高级箭塔?”丁一跟她确认,“不用造防御建筑?比如石墙、篱笆之类?”

  云烟摇头,“不用,只要箭塔。”

  丁一提醒,“没有防御设施,箭塔撑不了多久就会变成废墟。”

  云烟笑,“造它就是为了让它变废墟。”

  丁一,“……”

  这人到底在想什么,他是彻底弄不懂了。

  不过没关系,他不需要弄懂,只需按吩咐干活。

  丁一拿出工具、材料卡,率先走到指定地点。丁二等人紧紧跟上,一块儿干活。

  不多时,营地东侧,箭塔如雨后春笋般冒了出来。

  云烟也没闲着。一边坐着回复体力,一边继续打量周围环境,分析地形,优化排列方案。

  十多分钟过去了,八座高级箭塔刚造好,新的敌人从北面来袭。

  云烟挥了挥手,示意村民们移到南面,继续造箭塔。

  “要是南面也有敌人呢?”丁一问。

  “那就躲进营地,打完再出来。”云烟毫不犹豫回答。

  看来没想让他们送死。闻言,丁一安心不少。

  时光飞逝。

  值得庆幸的是,战斗虽然激烈,可也没到两面夹击的地步。

  村民们避开敌军,陆续在营地四周零零散散建起数座箭塔。完工后进入营地,坐在民居里休息。

  “我能问下吗?”丁一虚心求教,“造那么多箭塔有什么用?”

  云烟忙着制作重型投石车。她抛下一句“游戏后期你就知道了”,接着匆匆离开。

  丁一只好坐等游戏后期。

  ——

  随着时间推移,系统越来越丧心病狂。

  同一时间,不止一面遇袭。比如东面遇到袭击时,西面也有系统士兵在攻击。

  “怎么办?”弓箭手玩家第一次遇到这样的情况,颇为慌乱。

  有人想在东面停留,快速清理敌军,然后赶去西面支援。

  有人打算一边十人,分头作战。

  有人说弓箭手全留东面,近战职业都去西面。万一城破,近战玩家顶上,近距离厮杀。等到战斗结束后,村民玩家再把漏洞补上。

  一时间众说纷纭,出什么主意的都有。

  关键时刻,云烟下令,“丙一到丙十留东面,丙十一到丙二十去西面,我居中策应。”

  这话一出,所有人噤声。

  云烟的实力大家都见过。器械在她手上,当真是被操纵的灵活自如。指哪儿打哪儿,从不落空。

  有她居中策应,大概相当于一个五十人团随时支援……

  想到这,成员放心分头行动。

  此刻,东面有十名甲兵、十辆轻型投石车。西面有十名骑马弓兵、十辆轻型弩车。

  营地腹背受敌,情况十分严峻。

  但云烟是单刷出身。这种程度的攻势在她眼里实属平常,更惊险的也不是没遇到过。

  五辆重型投石车,加上新制作的一辆,云烟动手了。

  “砰――”砸中两名甲兵、一辆投石车。

  “砰――”砸中敌军两辆轻型投石车。

  “砰――”砸中敌军三辆轻型投石车。

  六次攻击后,投石车-4,战果斐然。

  然而即便如此,场上依旧有六辆投石车剩余。它们瞄准石墙以及旁边的高级箭塔,发动猛烈进攻。

  “砰”、“砰”、“砰”,有我方投石车命中敌军士兵,有敌方投石车击中我军石墙。炮火声不绝于耳,几乎分辨不出到底是那边在攻击。