无限建城 第53章

作者:轻云淡 标签: 网游竞技

  想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。

  上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。

  只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。

  中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。

  刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。

  谨慎起见,周烁又用了两张SR级【重型投石车】、五张R级【轻型弩车】、三张R级【轻型投石车】。

  同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!

  ——

  第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。

  第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。

  第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。

  系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。

  隔着大老远,投石车就展开投石攻击。

  巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。

  渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。

  这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。

  小兵执着地往前走,丝毫不作停留。

  一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。

  当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。

  骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。

  不时还有石块、弩箭落下。

  一时间,攻击更加密集。

  盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。

  弓箭手拼命反击。有的瞄准中级箭塔,有的瞄准骑马弓兵,有的瞄准射手玩家。

  其实进入中型战役前,众人做了充分的准备。不提其他,每人身上都穿了不止一件R级装备,防御、血量远非平常下低级副本可比。

  但即便如此,也架不住系统士兵人多。近十名弓箭手小兵联手齐射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看着十分吓人。

  射手玩家本想硬扛,不料周烁下令,“血量损失过半就退,别硬撑。”

  听到老大发话,他们这才有序撤退。

  同一时间,三十多名敌军终于抵达营地外,却被石墙拦住去路。

  盾兵不由分说,攻击起石墙。

  说时迟那时快,周烁接管一辆重型投石车,将石头落脚点选为敌军偏后方。

  ――经过战前分析,他跟儿子一致认为,系统士兵移动时太难瞄准。可一旦部队被防御建筑拦下,停留在原地,瞄准立即变得简单起来。

  事实证明,他的想法没错。

  石头落下,防御偏低、血量微薄、攻击力较高的弓箭手死伤无数。敌军攻击力骤减。

  能行!周烁精神一振,把另一辆重型投石车也接管过来。

  在SR级器械的不间断攻势下,弓箭手很快被清剿完毕。

  潜在威胁消除,骑马弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中级箭塔一起,快速射击,围攻盾兵。

  石墙生命值高达500,非常耐揍。当受损最严重的那块石墙破裂时,最后一名盾兵刚好被击杀,第三日战斗就此落下帷幕。

  零伤亡度过第三日!

  周烁握紧拳头,极力压制内心深处的喜悦。

  然而队友极为亢奋,根本冷静不下来,“这都第三日了!除了弓箭手,其他人压根没出过手!”

  “卧槽!投石车、弩车齐射,中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家齐射,然后完事。这架打的也太轻松了!”

  “早知道我也选弓箭手职业了,这样就不用站在石墙后面傻看着。”

  “一时躺赢一时爽,一直躺赢一直爽,求继续!”

  也有人忧心忡忡,“虽然第三日没伤亡,但是敌军已经攻破防线。大规模正面交战,也就是明后天的事……”

  周烁意气奋发,“没事,我有办法。”

  说完把村民叫来,“去,修补好石墙,然后在最外层再造一圈。”

  有了双重防线,拖过剩余四天不成问题。

  十人你看看我,我看看你,互相推搡。

  “怎么了?”周烁皱眉。

  一人硬着头皮上前汇报,“老大,石料卡不够用。”

  “怎么可能?!”周烁不信。

  进入副本前,他专门清点过资源卡数量,确保材料充裕。

  “是真的。”那人苦着脸道,“前三天修建和维修,总共用了5000单位石料。”

  “如果再造一层石墙,起码要5000单位石料,还不包括后续修补。”

第44章 第8场战役3

  5000单位石料是什么概念?

  使用一张N级卡, 能获得50单位石料。

  使用一张R级卡,能获得200单位石料。

  使用一张SR级卡,能获得1000单位石料。

  换言之, 5000单位石料就是100张N卡/25张R卡/5张SR卡。

  盘算清楚后, 周烁喉咙一紧, “进副本前,一共多少石料卡?”

  手下飞快作答,“115张N卡、11张R卡。本来只打算建一层石墙,所以觉得一定够用。谁知……”

  谁知计划赶不上变化。

  “目前还有多少单位石料?”周烁问。

  手下想了想, 谨慎回复, “大约2800。”

  如果石墙没办法连起来,敌军会攻击薄弱处, 那么造跟不造一个样。

  周烁犹豫了下, “如果缩小营地面积……”

  话没说完, 他先摇头否决, “不行!面积本来就建的不大。再缩小,玩家、器械、召唤生物会没办法自由活动。”

  想了想,又说,“击杀系统士兵会获得额外抽卡机会,贡献度可以在商城兑换抽卡次数。如果这些都算上,再加上建筑卡【石墙】……”

  手下低下头,“缺口太大, 估计补不上。”

  沉吟片刻, 周烁提出新的方案, “如果在石墙外建一层篱笆, 能行吗?”

  手下思考过后给出答案,“材料够用, 不过效果不明显,因为篱笆生命值上限只有100。”

  周烁面色紧绷,良久叹了口气,“建吧,有总比没有好。”

  “是。”十名村民领命而去,卖力地干起活来。

  望着村民修补石墙、新建篱笆墙,周烁心中陡然升起一股无力感。

  太难了,游戏太难了。

  他带着手下足足准备了一个多月,好不容易弄了点存货。结果进了中型战役,卡片飞速消耗,一点不经用!

  回想起千辛万苦的攒卡过程,周烁感到心脏隐隐作痛。

  手底下养了一批人,表面上看起来风风光光,但其实管吃管喝、待遇优渥才留得住人。

  偏偏他们都是三四十岁的汉子,饭量一个比一个大!地里的粮食不够吃,就得用贡献度从游戏商城里买。

  手下那么多人,也不是个个都机灵。如今跟着他的,都是经历过战火、留下的老人。有些轻敌,警惕心不够,早就丧失游戏资格,拿着抚恤金(粮票)走人。

  再者,战斗职业需近身作战,对装备有很大需求。然而装备有耐久度,一旦降为零,卡片直接报废。

  万一不幸阵亡,身上的卡片、贡献度、装备更是通通拿不回来!

  想来想去,只有一句话能形容――攒卡一张一张辛苦攒,用卡大把大把往外扔。

  另外,除了必要支出,还有别的费用。

  比如搜集情报,要支付卡片作为报酬。

  有些卡片算废卡,需以多换一跟人交易,换成同等级或更高级的装备卡。

  进中型战役前,为了积攒贡献度、到二级商店买好东西,攒下的卡片还被消耗掉一部分。

  到了最后,除去玩家身上佩戴的装备,他也只是带了607张N卡、98张R卡、13张SR卡进游戏。

  而如今,存货已经用掉三分之一!

  周烁几次摸向口袋,想要使用【增援卡】。可每当握住卡片,又忍不住松开。

  再等等。周烁心想,人员都没出现伤亡,怎么能轻易认输?难关么,熬着熬着就过去了,谁认怂谁先输。

  想到这,他坐下休息,静静等待第四场战斗的到来。

  ——

  第四日,四十名盾兵、五辆轻型弩车、五名骑马弓兵、三十名弓箭手一窝蜂朝营地涌来。

  看清来敌,周烁立时变了脸色。

  根据获得的情报,中型战役前三天一般是低级兵种突袭。数量一天比一天多,可是防低血薄。只要配备足够多的投石车,应付起来并不困难。