肝露谷,但咒高物语 第126章

作者:雪青青青 标签: 少年漫 咒回 轻松 BG同人

  当五条悟第三次在手机上看到那个黑白奶牛猫的像素图标时,他如此确信地想。

  而当他把这件事分享给同期吐槽,并表示自己打算换个手机时,其他两人对视一眼,露出了微妙的神色。

  然后举着手机向他展示出了那个一模一样的应用图标。

  “一开始我也以为是单纯的病毒软件。”家入硝子敲着桌面,“但现在看来,可能是盯上高专的某种诅咒师的术式?”

  “有谁会盯上高专这么大的组织呢,我猜是盯上了悟才是吧……不过,总之先不要轻举妄动的好。”

  夏油杰的话音刚落,随即就看到五条悟的手指戳上了应用图标。

  “喂!”

  程序启动,屏幕画面先是进入了黑白格子的加载界面,而后,扬声器传出了可爱的8-bit音乐,游戏标题浮现出来。

  【~像素莲莲~】

  游戏下方排列着三个按键,分别是【开始游戏】【设置】以及【退出游戏】。

  光看上去的话,就是很普通、有点寒酸、但也勉强过得去的游戏。

  “喂……就这么毫无防备地打开真的没问题吗?”对于同期的随心所欲,夏油杰有些无奈。

  “没关系啦~一切阴谋诡计在绝对的实力面前都没用的~”他饶有兴味地点击【开始游戏】。

  “叮咚——”

  画面变黑,上面出现一行像素字:

  【要来养一只可爱的像素莲莲吗?】

  ·是

  ·否

  “按‘否’会怎么样?”感到好奇的五条悟先选择了【否】。

  手机里传出降调的音效,听起来很沮丧,屏幕上也出现了【好吧,看来你还没准备好。】的字样,而后游戏退回到初始界面。

  五条悟笑嘻嘻的,继续点击【开始游戏】。

  而后两人就看着他重复了十几次【开始游戏】和【否】的循环。

  直到第十三次,游戏在回到初始界面的同时跳出了【你莫不是在消遣洒家?】的隐藏成就。

  五条悟这才满意地停手:“我就知道,这种选项设计出来就一定会有用处!”

  “……”旁边两人对这种幼稚行为不予置评。

  终于,在第十四次【开始游戏】后,五条悟终于点击了【是】,游戏正式载入。

  屏幕中间按下一个猫猫爪印,然后黑白像素点从中心逐渐消失,画面浮现。

  画面的主体是一片普通的小农场,有小木屋,河流隔断的农田和牧场,最中心站着一个白发的像素小人。

  “看起来就是正常的游戏啊。”家入硝子凑过来看了一眼,随即拿起自己的手机,“那我也试试。”

  夏油杰叹了口气,不过也举起了自己的手机打开游戏。

  一时间,可爱的芯片音乐交织在一起。

  五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。

  同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。

  左上角是名字和几个数值条。

  【这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。】

  【饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。】

  【心情值影响着各种行动的好感度加成。】

  【攻击力为固定数值。】

  【血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~】

  姓名:莲

  饱食度:50/100

  心情值:30/100

  攻击力:4070/500

  血量:625/100

  ……这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了?

  暂且略过这一点,五条悟继续研究。

  右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。

  【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。】

  右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。

  屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。

  【喂食可以增加饱食度,回复血量。】

  【送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。】

  【互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。】

  【探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。】

  【送礼、互动、探索均为一天一次。】

  【游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。】

  【新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。】

  “唔……看起来也没什么特别的嘛。”

  正在过新手教程的夏油杰和家入硝子闻言回应。

  “嗯,看起来就是单纯的游戏。”

  “我觉得敌人也没必要搞这么个东西用来暗算别人……那么是谁这么无聊把游戏做成垃圾软件啊?”

  “谁知道?总之看起来还蛮可爱,玩玩呗。”五条悟戳了戳屏幕中央的像素小莲。

  原本在走动的莲停了下来,望向屏幕外,脑袋上多出了一个“……”的气泡,看起来很不喜欢五条悟的戳戳。

  “戳她竟然还会有互动欸!”五条悟毫不在意像素小莲冷漠的像素点表情,继续戳戳。

  “……”“……”“……”“#”

  在他戳的不知道多少下,游戏里传出了打雷的音效,心情值条直接清空,右上角的好感度条多出半格。

  颜色是黑色的,一看就不是什么好数值。

  五条悟尝试着点了一下好感度条,上面显示出数字。

  【当前好感度:-50】

  夏油杰被音效吸引,凑过来看了一眼,差点喷笑。

  “开局被扣了50点好感……真不愧是你。”

  “谁知道这家伙这么容易生气啊!”

  “在农场里捡到的花会增加20点好感度……心情值也会跟着提升。”另一边的家入硝子已经初步掌握了玩法,“在送礼之后再戳戳就会有微笑的气泡,不过三秒之后就又没有了。”

  夏油杰按下一个按钮:“那我先试试探索吧。”

  点击探索后,画面中出现一个小地图,可以自行选择目的地。

  夏油杰选择了“湖边”,游戏加载到相应场地后,随即进入了钓鱼小游戏。

  他在这边和钓鱼进度条斗智斗勇,莲则在背景里走走停停,观察着翩跹的蝴蝶,看起来心情不错的样子。

  【普通探索事件:钓鱼佬永不空军!】

  【莲玩得很开心!心情值+30。】

  【获得物品“河鲈”“鲤鱼”。】

  回到农场地图,夏油杰点击互动按钮,道具栏里果然出现了两条鱼的图标。

  他尝试着把“河鲈”拖动给莲互动。

  莲拿到鲈鱼,歪了歪头,脑袋上突然出现一个灯泡,随即身边多出了一套野炊工具,经过一段可爱的烹饪像素小动画,莲打开了盖在餐盘上的盖子。

  【普通互动事件:锵锵——大餐出锅啦!】

  【获得物品“烤河鲈”。】

  原来如此。

  夏油杰自然而然地点下喂食按钮,将烤河鲈送给莲。

  像素小莲接过烤鱼,将食物高高抛起,咔嚓一口吃掉,脑袋上冒出了小花花。

  【饱食度+30,心情值+10。】

  现在的心情值是70,按照游戏教程,这时候送礼应该会有比较高的好感度加成?

  他在农场里找到随机生长的小黄花,收入物品栏后送给莲。

  莲举着花开心地转了一圈,随后花朵消失,只余一些亮闪闪的特效。

  【你将黄水仙送给了莲,莲很开心,好感度+25。】

  同时,另一边,觉得黑色心心实在是太难看,与他高玩的身份极不相符,而决定快速刷好感的五条悟也送出了黄水仙。

  像素小莲“……”的沉默过后,勉强接过黄水仙,黄水仙消失。

  【你将黄水仙送给了莲,莲觉得一般,好感度+10。】

  “……”五条悟不可置信地指着游戏里的像素小莲,“小心眼!”

  “是你一开始就乱戳人家的吧。”夏油杰说着,尝试性地点了点莲的脑袋。

  出现了“?”然后是“……”的气泡。

  这个意思大概就是勉强接受他摸一下吧。

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