作者:银发天然卷
直接一路快进到好感度九十。
直接……
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定约你共进晚餐,对此,你决定——】
哦,这次选项换了,看起来似乎接受这个选项的安排就能快进到HE。
但……
老娘刻意选了个武力值满值的角色是为了和你共进晚餐并摸摸你的屁股腚子吗?
不^_^
这个恋爱游戏最抽象的一点就是,由于战斗机制过多,为了让主控在后期的剧情里有实力通过更难的关卡,可以主动触发和‘可挑战目标’的战斗模式。
所以——
【你拒绝了西索的晚餐邀请并向他发起挑战。】
虽然游戏角色是没有过多表情的,但那一刻,我莫名从这4号脸上看到了呆滞。
【挑战发起成功。】
【切换战斗模式。】
呵呵。
直视我,崽种^_^
第121章 晋江X独家X首发
我和这破游戏是彻底杠上了。
因为我发现,攻略完抽象的4号后不是结束,而是一切的开始。
我很快就碰到了比4号更让人抓狂的两个攻略目标。
5号的蜘蛛头子和6号的无感情杀手。
5号蜘蛛头子的攻略线上带了点很多乙游喜闻乐见的剧情——穿越过去。
也就是所谓在攻略目标小时候就留下关于两个人的羁绊,能哐哐哐增加好感度的那种,这一点不仅在乙游里,很多小说里也是大家喜欢的剧情,和‘死遁’以及‘修罗场’一起列为三大苏爽感情标配。即白月光是你,你以为的替身也是你自己,从头到尾玩的都是纯爱。
按理说,有这样的一条线,全程乳腺应该是很通畅的。
但是走‘穿越过去’这条支线,必须要达到好感度70以上。
而我……
已经卡在好感度60十三次了!!!
整整十三次!!
在攻略这个人的过程中玩的都不能算是攻略了,完全可以说是“蜘蛛头子想偷我的能力~颠公颠婆们的恋爱算计头脑战☆”,和恋爱游戏不能说有关吧,只能说毫不相干。
比如:
【库洛洛对你的念能力似乎很感兴趣,对此你决定——】
【A:向他坦言你的念能力换取对方的好感。】
【B:不屑道:“你是什么档次的就想知道我的念能力。”】
【C:你觉得事有蹊跷,警惕地把这件事一笔带过。】
【D:你觉得这张小嘴好能叭叭,不管了,先亲一口再说。】
选A,触发BE结局:
【你被算计失去了XX念能力,失去了可利用价值。达成BE结局——不要轻易相信男人的鬼话】
选B,好感度倒扣30,若在此之前好感度没超过30,好感值变负数游戏也会BE,触发“还没开始就结束了”的BE线,若是扣了之后还有0~20,那就是路人程度,基本上是要重新开始攻略和刷好感度。
选C和D也基本上是同理,也就是倒扣的好感度多少的问题。
在这点上和那个不管选什么选项都给你加好感度的4号完全是反了过来,你一个不小心选个错误的选项就给你倒扣,仿佛你攻略的不是‘男友’,而是一个时刻盯着你扣分的教导主任。
长得人模人样,一口一个XX小姐,笑得那叫一个温和、如沐春风,宛如阳光开朗大男孩,若不是背后疯狂给我扣分,每一次触发的结局都是“你被算计XXX了,失去可利用价值达成BE结局”,谁又能知道这张小白脸底下的心有多黑多脏。
最重要的是,这人还骗人!张口就是骗骗骗,骗走我不少东西,有些都是我主动被骗的,为的就是希望他能给我加点好感度。
结果这龟孙子嘴巴上说着你真是个好人,好感度是一点都不加的,甚至大概是觉得太好骗还给我倒扣!!
服了,但凡这个游戏自由度再高一点,我铁定化身正义之士,把这个人和他的犯罪团伙直接抓起来送大牢!
坐牢!统统坐牢!这个恋爱谈不明白你就别谈!
骂骂咧咧归骂骂咧咧,生活还是要继续,这钱还是得赚,该攻略的人还是得攻略。
在被BE和疯狂扣分的第N次后,好感度终于突破了那死活破不开的60大关,来到了70。
【恭喜库洛洛好感度累积到达到70,你们之间似乎多出了某种特殊的感情联结,只要穿越过去,就能解开很多往事秘辛,对此你决定——】
【A:不回溯,继续攻略(依旧存在不同的BE与HE分线)】
【B:回溯,换方式攻略(结局必达HE)】
我选了B,而后游戏画面很快就换了一个场景,一个很破破烂烂的垃圾场,那个面目可憎的大眼蜘蛛此时是个水灵灵的小男孩,看起来还没成为肮脏满腹算计的大人。
他看到‘我’露出欣喜之色,游戏选项也随之触发。
【你来到了流星街,此时你的身份是救世主,你看到了他的曾经,你想改变这里,改变他的未来,对此你决定——】
我依旧面无表情地点掉了选项,疯狂点击那个小豆丁,触发——
【你拒绝成为救世主并向幼年库洛洛发起挑战。】
看着那‘迷茫’的小豆丁,我冷笑一下。
呵呵,我回到过去是来当你的白月光的吗?
不,老娘要狠狠抽你的屁股腚子!!棍棒底下出孝子,给老子孝出强大吧你!
这玩意儿就是欠收拾!!
抽完不算熊孩子的孩子我心情终于好点了,但这份好心情在来到六号时荡然无存。
如果说攻略4号是抽象居多,攻略5号是算计居多,那么攻略这6号就是……纯属精神失常。
我都快怀疑是我熬夜熬到精神失常了还是这个攻略目标自己就有点神经,有点活人很死的感觉。
在攻略这个5号的时候随时随地都可能触发BE,完全防不胜防,几乎是每一次做出四选一时都能触发不同的BE。
我从来就见过哪一款galgame的攻略目标的自带雷点那么多!!
我每选一次就被他那仿佛敏感肌的‘地雷’炸一下。
比如:
【伊路米似乎注意到你在关注他,对此你决定——】
【A:直言道:“看你咋啦,你穿成那样不就是想勾引我吗?”】
【B:装作不知道,继续盯着他看。】
【C:移开视线装作没看过他。】
【D:不给看就不给看,你决定扭头欣赏欣赏2号白毛小帅哥】
这几个选项里,看起来最正常也是最稳妥的肯定是C……
但这破游戏居然敢耍本高贵游戏测试玩家!!
天杀的选了最正常的C直接达成BE支线结局。
【伊路米觉得不爽,把你杀了。达成BE结局——破绽很多的偷窥者。】
以为C是陷阱,其他选项就会很好吗?
并不。
B——【伊路米觉得不喜,把你杀了。达成BE结局——光明正大的偷窥者。】
D——【伊路米怀疑你居心叵测,把你杀了。达成BE结局——可能潜在觊觎揍敌客的人。】
嘶……
深呼一口气。
很好,让我们看看是哪个选项还没选过^_^
哦~~
是A那个看起来就是在找死的选项——瞅你咋地。
想要突破这个节点的还真得选这个,选这个只是好感度倒扣20,如果在此之前好感度能积累到20,不至于一扣就清零的话,这个节点就能通过,很刺激、很需要玩家的游戏意识,参与感很强……
但!
这不是一个乙女恋爱攻略游戏吗!为什么要整得和推理游戏一样啊!
谁家好游戏会计算着数值攻略男主啊!谁家好游戏之前累积起来的好感度都是为了不被后来选错扣分扣光啊!
以及!这个人设就很有问题啊,为什么都已经可以算是性骚扰的话只是扣好感度,选其他选项就想让玩家去死啊??
抽象。
更抽象的是,没在选选项只是单纯跑图收集情报和任务物品时,这家伙的好感也能如跳楼机一样快速下掉、立马达成各种BE。
比如向2号暂不攻略目标、也就是游戏设定上是他的弟弟打听情报,视情况轻重达成扣分与直接BE不同程度上的结局。
还比如开启单人线中的多人线,这完全就是自杀式攻略。
这个游戏的设定是在单人线里,如果这条线上的攻略目标有很亲密关系、经常会接触的其他可攻略目标,也可以同时进行,好感度达到一定程度时,到时候换线攻略该目标人物,初始的好感度会很高,也会变得相对容易一点。
之前在4号线上就稍微刷了一点点这个6号的好感度,要不然没有初始好感度,最初的那个抽象四选一都过不了。也是因为这个,我想在攻略下一个人物时稍微把其他攻略目标的好感度刷上去些。
但是,这点根本就不能在攻略6号的时候进行!!
但凡对其他人有一点攻略苗头,这位大哥的好感度就和不是我辛辛苦苦刷上去的一样狂掉,超市临期食品大减价都不敢这么减!!他是怎么敢的啊混蛋!
尤其是对2号,但凡我瞅那个2号两眼就直接给我BE,一时间都不知道他在意的是他那个白毛弟弟还是我这个攻略他的‘追求者’。
啊?占有欲和控制欲这么强的吗?
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