作者:鹿蜀X
这段时间里,鲤跃依旧按部就班地进行着她的岛建。
虽然没了主线任务,不过基建类游戏也不需要主线任务。
鲤跃只是看着她的岛屿声望值、个人声望值缓缓上涨,并不急躁,顺其自然。
就像以往那般,鲤跃先是在小岛上跑一圈。
没有什么具体要做的事情。
只是在看见这里长出一撮杂草——拔掉;那里发现一个星形坑洞,说明这下面埋着什么东西——挖出。
【恭喜你获得了N级素材:[岛民拿坡里碳家小汪埋藏的宝物]!】
拿起来一看,是吃剩的大骨头。
鲤跃愤怒地将骨头扔回坑洞里了。
继续环游列岛。
现在小岛上已经没有了[月盈之日]的设定,或者说岛屿的每一天都是“月盈之日”。但是,每个月满月的那天,岛屿会自动刷新素材,这点是没有改变的。
有时候,小岛上会突然多出两棵树木,有时候会再长出一片杂草。
以前在小岛偏南方的原始森林依旧存在。
只是因为岛主及岛民的开发,它的占地面积有所缩减,里面的野生动物也不再泛滥。
在小岛上,岛民们完全可以通过岛内的物资自给自足。
岛民们各自饲养了鸡鸭牛羊鱼虾,都集中在牧畜区。
但在他们刚来到这座小岛时,岛屿上的生活条件还有所欠缺。前几年的时候,也有岛民进入过原始森林探索。
岛民们想过“可持续发展”,并未将原始森林的动物赶尽杀绝。
可后来,他们也发现了这座小岛的[月盈之日]的神奇。
不只是岩石、植物,就连森林里的动物也会在某一日内突然增加。直到到达某个临界点,满月之后才不再继续刷新了。
后来,物资和生活条件都上去了。
在吃惯了岛主长期提供的、有附加属性的料理后,岛民们狩猎森林里的凶猛野兽,从最初的十人、二十人副本,到后来的五人副本,再到现在的单人速通。
但他们也不需要再狩猎猛兽了。森林里的动物一直是那几张老面孔。
偶尔去到森林,看见有动物饿肚子,岛民还会投喂点食物。
及至现在,岛民们竟然能够很和谐的与野兽们打成一片。必要的时候甚至能够与它们粗浅交流几句,它们能够听懂人的意思,并提供一些简单的配合。
但对付上不认识的粗鲁入侵者,或者误入森林的外岛游客,它们又会恢复凶猛的红名状态,并展示出符合“伟大航路后半段”野生动物应有的强度。
鲤跃偶尔也会到森林里去。她所需要的素材大部分是在森林中刷新的。
到了现在,野生动物们对待鲤跃,不仅是因为她如今的实力已是今非昔比,更像是因为认同了她作为“岛主”的身份一般,它们再也不敢袭击鲤跃。
鲤跃一来森林,动物比人类更加敏锐。
一只两只的,不管是棕熊还是老虎,兔子还是绵羊,都会尽量缩小自己的存在感。
动物们唯独在此时,会忘记“食物链”的存在,或是躲在树后,或是抱成一团,悄咪咪地观察鲤跃动静。一直等到她收集完素材后离开,它们才会长出一口气。
鲤跃的日常很简单。
因为不需要睡眠,她都是按照游戏内的日升日落来计算大致时间的。
于是,每天太阳升起时,就去岛上采摘素材。
有时候能捡到一些突然冒出来的珍贵东西,大部分时候是去捡一些平平无奇的石头、树枝。
在捡素材途中,鲤跃很容易被其它事物吸引注意力。
有时候是看见一只颜色奇特的蝴蝶,于是她拿出捕虫网,从岛屿这头一直追到那头。不知不觉间,昆虫就填满了整个背包。
有时是看见湖中或者海中的鱼影。
今天的我一定能钓到巨型鲨鱼,钓鱼佬永不空军!
于是,她又在湖边/海边坐了一天,钓了满背包的小龙虾或者易拉罐、破鞋子。
如果这一日,鲤跃很幸运地没有在途中转移注意力,到了中午,她会去农场转上一圈。
虽说有岛民帮忙,植作物会自动收割进入仓库中。
但有些时候,鲤跃也会主动劳作一番,重新回味一下开荒初期凡事亲力亲为的感觉。
鲤跃收完作物,再撒一波种子。
浇水,作物迅速成熟,鲤跃再进行收割。
如此循环往复。
在游戏玩家的神奇加成下,反正土地肥力也不会下降,不如说一次浇水便能催熟一批作物本身就已经很不科学了。
鲤跃一次性就能囤满一整座粮仓。
填充完了仓库,时间差不多来到下午。
黄昏的日照之中,鲤跃会去[酿酒厂]看看。
酿酒厂出品的酒类在岛民中不太受欢迎。但在岛外,它可是支撑起梦幻岛营收的主要来源。
不过酿酒厂倒也没什么好看的。
这里全是机械的自动工业,根本没有鲤跃能够插手的地方,她来到这里基本等于参观。
参观完了,再去开一瓶不是由自己亲手做出的酒——嗯,依旧尝不出味道呢。
再之后,赶在天色全黑之前,鲤跃会去[食堂],或者[酒馆]。
她的饱腹度下降得很慢。
一整天的时间,饱腹度会从100降到0,而她只需要一次进食,填满饱腹度就可以。
如果鲤跃忙于手头工作,她会顺手取背包中的料理;
但若闲着没事,又想多看看岛上的小动物,她便会去到热闹的地方,和小动物们一起进食。
吃完饭,游戏内的一天便将近结束了。
太阳完全沉入海平面之下,夜色晕染开来,岛屿复归安静。
岛屿只有几根路灯亮着。缺了光照,岛上的能见度变得极低。
鲤跃有[见闻色],正如游戏内的小地图依旧清晰可见,鲤跃实际上不那么依赖视觉。
但看着近乎漆黑一片的屏幕,到底是有些不习惯的。鲤跃也不想睡觉,所以在黑夜之间,她往往会通过制作料理来度过。
不需要看屏幕,只需要不停按同一个按键,反正背包里的材料管够。
再到太阳升起,屏幕画面重归光亮
,鲤跃周身的料理、酒往往已经堆积如山。
新的一天开始。
鲤跃从仓库里补充完背包材料,再将通宵做出的大量食物放入仓库,再循环如上日常。
一天又一天地过去了。
种田游戏的日常就是这样朴实无华,且快乐。
如果没有突发事件,鲤跃会一直重复同样的日常,也不知晓游戏内度过的时间。
现在更是缺了[月盈之日]这个计数单位,鲤跃很难分辨,她究竟度过了几天、几个月、还是几年。
总之,就是这样不分昼夜地继续着岛建。
也无需她多做经营。
一旦开了一个头,有游客们的到来与自发宣传,也有贩卖到岛外的神奇料理和酒,[岛屿声望值]和她的[个人声望值]每日都在稳步增加。
她想起来时,会看上一眼自己的各项数值。
每次打开面板,她都能看见向上蹿了一截的新数字。
不过,实在是因为10级满级需要的数字太过夸张。鲤跃估算了一下,按照这个进度,[岛屿声望值]到达10级,还需要8年的时间。
8年就8年吧。
鲤跃想着,反正只要控制好BOSS的仇恨,让伊姆的[关注度]处于10以下,苟到岛屿和她自身满级了再开BOSS就行。
或者哪怕没有满级,反正她有读档能力。
如果一不小心提前开了,先去试一波伊姆的实力,打不过再读档回来慢慢苟也是可以的。
就像宝可梦里打冠军,也不一定非要把队伍都练到满级嘛。
鲤跃不慌不忙地开始了岛屿上新的一天。
在这一天,似乎有了新事件发生。
游戏自动开启了一段动画,接续的好像是上一次的事件。
……
摩根斯在第一次通过“梦幻岛”写出了大爆的新闻后,他近乎是逮着一只羊薅。
在那之后,摩根斯每周写出的新闻里,都带上了梦幻岛相关的内容。
也多亏他那次取材获得了大量的素材。
第一周,摩根斯写:《梦幻岛对世界政府的挑衅》,以及《梦幻岛上的生活实录》。
第二周,摩根斯写:《走进梦幻岛,揭露神秘面纱下的朴实生活》。
第三周:《传奇岛主!梦幻岛岛主究竟是什么人?对谈梦幻岛岛主,我获得的感悟与谈话背后的深思》。
梦幻岛已成为了近期的热门话题。
摩根斯每周的报纸内容不离梦幻岛,民众却都爱看。
眼见着摩根斯成立的[世界经济新闻社]越办越红火,受众也是越来越多。
摩根斯最近还依仗果实能力搞出了“送报鸟”业务,他的新闻跨越高山险阻,无视海峡海域,能够广泛地传递到每一位客户的手中。
越来越多的人知晓了[世界经济新闻社],知晓了[梦幻岛]。
摩根斯的势力也是迅速发展壮大。