我在生存游戏里搞基建 第3章

作者:三秒入睡 标签: 爽文 重生 穿越重生

  一场激烈的战斗,让顾米体力消耗巨大,她坐在原地歇息了一会儿,等缓过劲儿来之后,再起身去拾取这些东西。

  “恭喜获得骨猫头骨*1,腿骨*4,技能·咆哮弹(黄),武器·骨鞭(白)*1,铜币*20。”

  被拾取的铜币归入顾米的个人账户上,而物件则自动化成一张张卡牌,被收纳进顾米的随身卡牌册上。

  卡牌册相当于一般游戏里的空间背包。

  它看起来是一个精美的小册子的模样,存在于游戏的个人界面底下,用意念翻开,只能看到第一页的内容,而第一页一共有二十四个空白卡槽。

  同一个空白卡槽最多可以堆积十件相同的卡牌。

  顾米的卡槽如今已经被填满了四个,这些都是从骨猫身上掉落的东西。

  至于她之前抽奖得到的那三张卡在哪?

  其中初始技能卡在进入游戏前就被默认自动学习,早就化作顾米本身的技能融入她体内,所以装载着技能的卡牌随之消失。

  武器正在她手里握着,而麻衣则套在她身上呢。

  之前那套毛茸茸又可爱又保暖的睡衣早就消失无踪,一股寒风吹来,穿着这身一点御寒作用都没有,还四处漏风的麻衣,顾米忍不住抱臂哆嗦了一下。

  实在是有点冷。

  这会儿的气温类似于深秋,还没到严冬的酷寒,但秋天的冷意已经不容忽视。

  顾米的脸色微微有点发白。

  除了刚刚那一场大战之外,也有被冻到的原因在。

  她现在的身体属性还不够强悍,可不像后来那么抗糙。

  所以着凉的话,也是会生病的。

  在这个四处都充满了各种极端危险的世界里生病,可不是一件好事情。

  不说她手头上没有药物,连食物都没有。

  所以当务之急,她得先找个地方安顿下来。

  左右看看,入目的都是一颗颗参天巨树,最小的一颗都得至少五人围抱才能围得住。

  树木高大,意味着树洞也很大。

  顾米很快瞄准一个大约在三米处高,比较宽敞,足以容纳得下她的大树洞。

  她手脚并用地攀爬上去,速度说不上有多快,但身手很灵巧,轻轻松松就爬到了树洞口。

  没有急着钻进去,顾米先是谨慎地检查一番。

  里头空荡荡地,也没有什么特殊气味,是个空树洞,幸运地没被其他动物占据为巢穴。

  确认安全后,顾米立马钻进去,窝在比较幽蜜的环境里,她稍微有了点安全感,一直紧绷的神经也随之微微放松,终于有空查看起自己本次首杀的具体收获。

  首先是经验值。

  在刚刚击杀骨猫时,顾米耳边就响起游戏系统的提示音:“叮,恭喜幸存者顾米成功击杀五级骨猫,获得经验值50,首杀经验值翻倍,共计获得经验值100。”

  在生存游戏中,杀怪所得经验值跟怪本身的等级挂钩,零级怪是1点经验值,一级10点,二级20点……以此类推。

  而初入游戏的开局首杀还能获得双倍经验,这也是生存游戏给他们这群可怜的幸存者们的一点点新人福利。

  可惜,这个福利能真正享受到的人不多。

  除去那些开局就不幸掉落极端恶劣环境从而导致死亡的人,还有例如她这种直接被送到前期精英怪跟前被开局杀的倒霉蛋们。

  人都挂了,自然享受不到什么新手福利。

  此外,不少人初入生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2点而已。

  哪里比得上顾米这一次性的大收获?

  “叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”

  “叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”

  “叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”

  接连三道升级提示音响起,顾米看了眼自己的人物属性面板,原本的“等级:0(0/10)”已经变成了“等级:3(30/80)”。

  等级的提升带来的变化是巨大的,在生存游戏内,每升一级,人物全属性都可增加1点属性值,并且还会额外奖励5点自由属性点。

  连升三级就是15点自由属性点。

  看着这15点自由属性点,顾米简单思考一下,决定按照前世最适合自己的属性配置去增加属性值。

  她是敏攻系狂战士,最重要的是敏捷跟体质。

  所以15点各给敏捷跟体质分配了6点,用掉12点,余下3点她沉思了一下,决定暂时忽略高得离谱的智力,打算前十级升级所得的属性值先紧着其他属性用,把身体上的短板尽快补起来,最终给力量加上2点,剩下1点给防御。

  增加完后,她如今的人物属性面板更新为:

  “昵称:顾米

  等级:3(30/80)

  种族:人族

  年龄:18

  智力:9988(总值:10003,每十秒自动恢复1点。)

  体质:18

  力量:13

  敏捷:22

  防御:14

  天赋:神级感知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼器师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁)

  技能:小回春术(白)

  装备:麻衣,弯刀(白)”

  消耗掉的智力是刚刚与骨猫战斗时,两次被动一次主动地使用“神级感知”所损耗的蓝条。

  盯着那几乎没什么太大变化的智力数值,顾米又低头看看自己渗血的双手虎口,背上腿上也有些火辣辣的痛感。

  那是跟骨猫战斗时不慎受的伤。

  骨猫的咆哮弹力量太强,又是范围性攻击,即便顾米反应及时,可身体属性摆在那,躲避速度跟不上意识,最终还是稍微受到了一点波及。

  不过伤势不重,至少不影响她的正常行动。

  但她现在还是得给自己处理一下伤口,血腥气容易引来其他危险的存在。

  顾米豪气地接连往身上狂甩小回春术。

  小回春术到底等级太低,治愈效果很微弱,一次性最多只能治愈一道两厘米长的浅浅刀口。

  但这对顾米来说完全没问题。

  一个不行就甩十个,十个不行一百个!

  反正她有的是蓝,量变引起质变,最终才耗时五分钟,她全身上下就再没一处伤口。

  完全治愈!

第三章 成功获得一个红名称号:“魔狼……

  被收入卡牌册的物品会自动在卡牌上显示其基础说明,就类似于鉴定技能一样的效果。

  顾米一一看过这些战利品的信息。

  “骨猫头骨:曾经装载过骨猫的灵魂之火,具有极强的亡灵气息,可用于制作亡灵系装备,或是直接当成诅咒之物使用。”

  “骨猫腿骨:骨头棒,攻击+5,可用于制作亡灵系装备。”

  “咆哮弹(黄):可凝聚力量,从口中发出一枚高强度咆哮弹,攻击范围2*2米,附带一定溅射攻击,每次使用消耗8点智力值,冷却时间3分钟。”

  “骨鞭(白):属性灵巧,凌厉,基础攻击+8。”

  “备注:以上技能与装备均为未绑定物,一经绑定不可交易。”

  前两样都算是炼制各种武器装备用的资源卡,顾米目前手头上没有炼制装备的条件,只能暂且忽略不提。

  比较让她感兴趣的还是后两样。

  咆哮弹是她进入游戏后遇上的第一个黄级技能,在游戏前期算是个不错的范围性攻击技能,自然是要留下给自己用的。

  顾米直接就点了学习技能。

  很快,封存着咆哮弹的卡牌瞬间破碎,化作无数星星点点,融入她的体内。

  脑中升起一股玄奥的明悟。

  顾米知道,只需要一个念头,并消耗一定量的智力值,她就可以完美使出跟骨猫一样的咆哮弹攻击。

  但眼前没有敌人,她也不想无谓地搞出什么大动静,避免引来什么麻烦,只能压下身体里那股跃跃欲试的念头。

  没什么好大惊小怪的,她前世随便甩出一个技能,都不知道比这区区一个黄级技能要强大多少。

  抱着这种念头,很快冷静下来的顾米只是看了眼最后那张武器卡,便关掉个人面板。

  没打算绑定它。

  骨鞭虽然比她的弯刀要多出一个属性,而且攻击力也更强大,但她并不擅长使鞭,所以只能暂时让它压箱底,等以后找个机会卖掉。

  “咕噜噜……”

  才查看完战利品,顾米的肚子就发出饥饿的声音,喉咙也有些干渴。

  她这时才发现,自己从进入这个生存游戏到现在,大概半天过去,连一口水一点吃的都没进食过,中途又经历了一番剧烈战斗,体力消耗巨大,身体已经开始发出抗议声了。

  又打开个人面板。

  果然,人物后面挂上了“饥饿”、“干渴”两条虚弱状态。

  并备注:“双重虚弱状态下,幸存者行动稍有迟缓,请尽快补充身体所需能量,如果虚弱状态长期不消除,将会进一步影响幸存者本身各方面状态属性,濒临身体界限时将会导致死亡。”

  “得去找些吃的。”顾米自语道。

  她爬起身,明显感觉手脚有点发软,就像是那种饿到没力气的感觉,又有点像是刚刚剧烈运动后的肌肉酸软。