我的游戏风靡星际 第97章

作者:寒露夜凉 标签: 星际 爽文 逆袭 穿越重生

  “这群薪水小偷居然还吃双份工资?等等,这岂不是说雇佣我每年都要给我三个亿外加四千五百万月工资!” 庄遥震撼,“我是吃钱的怪物吗?”

  鹿芷烟是最清楚这件事的,“何止啊,你一年能烧的钱海了去了。”

  “哼哼,”庄遥使用反弹,一点也不破防,“这都是为了制作出更好的游戏。”

  虽然三个薪水小偷游戏没做出来,平均等级涨了两级,合约金涨了一大截,庄遥还是和他们续约了,交完这笔合约金,她发现一件很严肃的事情,“公司账头上怎么就剩三千万了,连我一个月的工资都发不出来了,坏了坏了,公司该不会要倒闭了吧,社区什么时候来送温暖啊?”

  但庄遥看了眼游戏制作进度又稳了起来,“嘿嘿,游戏进度已经98%了,马上就可以回款了。”

  鹿芷烟此时发出恶魔低语,“你还没有修bug呢。”

  庄遥:哦no!

  游戏没打磨好存在bug乃至恶性bug对游戏销量是个很大的打击,虽然庄遥担心公司会没钱,但也不敢不让员工修bug。

  在这个即将青黄不接的时候,秘书找到庄遥,“有记者想要采访咱们即将发行的游戏,接受采访对我们来说是一件好事。”

  庄遥很警惕,“他该不会要润笔费吧?”

  秘书愣了一下回答,“应该不会吧……”

  庄遥:“他最好是。”

  采访果然没有要钱,记者对采访到的素材很满意,回去报道后,游戏的知名度又涨了,涨到了100%。

  庄遥:“可恶,早知道会有免费的采访,我前面就少宣传一次了,bug到底什么时候能修完,公司都要被你们拖垮了!”

  庄遥习惯了星际出游戏的速度,乍一回到一款游戏制作一两年的时代,还有些不太适应,果然是由俭入奢易,由奢入俭难,但该骂还是要骂。

  这几个天赋一般的普通员工,被庄遥骂的一佛出世,二佛升天,工作速度与心理压力暴涨。

  鹿芷烟提示,“压力值太高了,让他们去泡泡温泉吧!”

  庄遥无慈悲的说,“已经到了最后关头,不是他们死就是公司死,所以还是他们死比较好。”

  鹿芷烟又提醒,“经验条满了。”

  从各个细节省钱的庄遥说,“不升级,修bug和六维数值没关系,升级每个月的工资成本又要增加了。”

  “这点小钱不用省,有社区送温暖,是我给玩家增加的软保护。”

  “这个世界上一定还有比我更需要这笔钱的人,所以苦一苦员工没有关系的!”

  鹿芷烟败退。

  游戏修完bug联系渠道发行的时候,庄遥不出意外的看到了渠道费,冷笑,“呵呵呵呵我就知道还得花钱。”

  赌上公司最后的两千多万,如果暴死,她就真的只能接受社区温暖服务。

  庄遥:想让我从银行贷款借钱,想都不要想!

  庄遥给乙游起了个流星花园F4的名字,希望它能够争气,发挥这个名字的威力,但游戏上线还有最后一关——游戏评论员打分。

  游戏评论员A:这个公司的技术积累很不充足,制作意图完全没有展现出来嘛,请恕我只能给4分。

  游戏评论员B:虽然这款游戏各方面的素质看起来有点低……但游戏本身还是很有趣的,所以我给5分鼓励支持一下。

  游戏评论员C:很新颖的游戏,感觉制作公司投入了很大的精力,6分。

  庄遥血压上来了,捏紧拳头。

  鹿芷烟擦了擦汗,她应该不会因为这个挨打吧。

  围观的蓝星员工:庄遥,好可怕哦。

  虽然被评论家批评了,但游戏发售后的销量还是很不错,卖出几百万份,把前期的开发资金回收回来,平稳度过前期最艰难的时候。

  随后庄遥稳扎稳打,一部作品比一部作品畅销,进入挣钱-花钱的无限循环当中,公司账户上的钱缓缓增长。

  员工1在制作游戏的时候频频出错,一口气爆了70多个bug,当bug爆炸的时候,围观群众感觉游戏室内的气压都低了好多。

  但庄遥没有开除他,等到更新合约金的时候才让他滚蛋,遵循利益最大化的选择。

  员工1收拾行李离开的时候,说了一句硬气的场面话,“我也早就想去别的公司发展了。”

  鹿芷烟捂脸,她当初是怎么想的,这NPC又菜又哔哔,真的太拱火了,应该□□一下ai,让npc抱大腿痛哭流涕哀求玩家不要开除才对。

  庄遥在游戏中不仅睚眦必报心眼极小还缺德,是典型的是混邪玩家,“最好不要让我知道你去哪个下家,不然我不仅敲锣打鼓欢送你,我还狙击你下一个东家的主打款游戏。”

  鹿芷烟意识到她不用改npc的ai了,就让它这么欠,然后玩家就会和其他游戏公司打的你死我活。

  除此之外,还有游戏公司来挖人抢员工,庄遥开150w的合约金,对方出2000w还赠送300w。

  庄遥都惊了,“别哄抬市价啊。”

  她意思意思的争了一下,就看着那家游戏公司跟打了鸡血似的加价,好像嫌自己钱多没地方花。

  “嘶,我可不可以和这名员工唱双簧帮他多抬抬身价然后吃点回扣?”庄遥试图和这位员工2讲讲道理。

  可员工2被钱砸的头昏眼花已经是对方公司的形状了,看到庄遥来找他,义正严词拒绝交流,生怕自己的好前程消失。

  庄遥只是惋惜自己没有趁机蹭一口冤大头的钱,倒是和这位员工2好聚好散,她看了眼自己的游戏公司,“怎么就只剩你一个人了。”

  员工3是个秃顶白发苍苍老年人,笑呵呵,不争不抢,老老实实十分本分。

  “唉,本来想把你也辞了给公司换换新血,但是想到有游戏制作人活你这么大岁数也是不容易,算了,公司给你养老送终。”

  “老板,我才35岁。”

  庄遥:……

  公司在游戏时间的几年里确实是赚到钱了,虽然花钱的地方还有很多,比如智脑需要更换、员工可以送去进修学习技能等等,但庄遥有些蠢蠢欲动,“要不试试把我买回来?”

  鹿芷烟怂恿,“快买快买!”

  庄遥斥巨资把自己招聘了,和‘她’大眼瞪小眼,“怎么看都觉得有点怪怪的。”

  但npc庄遥在工作,玩家庄遥在喝茶。

  庄遥悟了:原来是替身使者!

  Npc庄遥不愧是神级角色,蹩脚员工一年多制造一款游戏,她一个人只要四到五个月就能出一款游戏,如果有几个蹩脚员工,两三个月就出一款新游戏。

  “唔,前期投入3000w,把我招聘回来的合约金是3e,这五个月的工资是2.25e,再加上一些杂七杂八的费用,是6e以上,但游戏初始资金只有5e,”庄遥说,“鹿芷烟,这个数字你是不是算过?”

  鹿芷烟否认,“我没有,都是智脑算的,和我没关系。”

  庄遥好奇了,“正常开局的话,是要背几个亿的贷款?”

  “三亿,九出十三归,”鹿芷烟速答,“最起码也要给银行打工十年还债吧。”

  庄遥想了想,决定支持鹿芷烟,“这就是雇佣我的代价,这天下哪儿有免费的午餐,我很贵滴!”

  鹿芷烟也很赞同,“要是背十年贷款就能雇到庄遥其实一点也不亏。”

  “当然,我可是顶着九出十三归这么恐怖的高利贷还能帮公司扭亏为盈还清贷款的人,我居然这样还不跳槽跑路,我真是感动星际的好员工,不对,普通员工他们都赶着哄抬市价,”庄遥问,“对家公司难道不挖我吗?”

  鹿芷烟说,“你这是什么恐怖的想法,玩家倾家荡产好不容易把你雇回来,扭头你就被别人挖走了,他们多可怜啊。”

  “怎么就没人可怜我这个社畜老黄牛,不对,对家公司挖我难道不帮我支付违约金吗?”庄遥愤愤不平,又生一计,“劳动合同不止保护劳动者也保护公司的嘛,根据竞业条款不能去在行业内产生竞争的公司就职,除非给我钱钱!”

  鹿芷烟露出傻乎乎的表情,“诶,忘记做了。”

  “转会系统搞起来,我开局把几个蹩脚员工拉扯大,转手把他们卖给冤大头们,然后我就有钱去雇新员工了,把他们卖掉可比把他们开除好多了,”庄遥振振有词,“解雇他们是被迫失业,他们还要重新找工作,但是卖掉就不一样了,我帮他们跳槽升职加薪!”

  鹿芷烟:“总觉得哪里不对。”

  “我为什么不能招实习生,实习生是多么物美价廉的生物,”庄遥说,“还有,我名气那么大了,为什么不能开培训班,一期10w,让人花钱来我这里上班……”

  鹿芷烟越听表情越不对,“庄遥,其实那个发布无鬼屋玩法的视频是你用变声器发布的吧!”

  “咦,我没有,这是污蔑!”

  “肯定是,那个up自从发布了无鬼屋玩法之后就不更新视频了,一定是你!”

  庄遥:这种熟悉的黑锅的感觉,真的是好久违呢x

  作者有话说:

  更新时间恢复到晚九点了,没有正式的跟大家说明这一点(心虚)

第136章 章一三六

  虽然模拟经营被划分到休闲游戏, 但它的核心玩法挣钱花钱小循环决定了它是最不希望玩家长草的游戏类型,同样,模拟经营游戏玩家也是闲不下来的又肝又卷重灾区, 绝不会有玩家说‘停下脚步等一等灵魂’的话。

  让玩家沉迷上头的不只是数值上的提升,还有时间上的紧凑安排,有付出就有收获, 完成目标、完成期望所得到的荷尔蒙能够一直让人保持精神上的振奋,没人不需要积极的正向反馈,像嗑瓜子停不下来一样,永远有做不完的事情, 永远有挣不完的钱,眼前永远拴着一根胡萝卜, 一定要种最高级的作物,钓最高等级的鱼,把所有可攻略角色泡到手。

  庄遥觉得人生也是模拟经营游戏的一种。

  出生、上学、工作、结婚、生子、死去, 社会赋予一个人每个阶段应当完成的事情,正如游戏中的主线任务与目标引导。

  但这条维系了数千年的链条在庄遥前世时慢慢崩塌,年轻人觉得地球OL这款游戏,初始太过随机, 版本前期还好,版本中后期阶级不再流动, 一旦成为版本弃子的下水道角色再难有翻身机会, 平衡稀烂,全程pvp,没给pve玩家留下一点活路, 最可恨的是天天都有无良策划为了逼肝逼氪试图教玩家怎么玩游戏, 于是为了跳出轮回, 有人选择反抗,有人选择躺平,不过大部分人还是在老老实实跟着活动任务肝奖励,生怕跟不上大部队。

  庄遥感叹,“能跳过十几个版本真好啊。”

  “什么十几个版本?”鹿芷烟问。

  “哦,没事,”庄遥摇了摇头,“游戏中后期还有别的内容吗?”

  “没有,”鹿芷烟说,“核心玩法是挣钱嘛,我没加其他乱七八糟的东西,游戏一周目整体流程预估3-4小时。”

  庄遥问,“要不要增加一点趣味性?”

  鹿芷烟说,“呃,该不会是抽卡吧?”

  “不,”庄遥说,“是大转盘!”

  鹿芷烟说,“有什么区别呢?”

  庄遥说,“有区别,抽卡是抽卡游戏的核心内容,但转盘不是,它游离于游戏的核心付费体系。”

  鹿芷烟露出没听明白的表情,“都是概率游戏,为什么转盘不在付费体系之中?”

  “抽卡游戏你要送免费的抽对不对?”庄遥说,“你不送,玩家骂,你一送,玩家就有白嫖的可能,为了提高流水就要让玩家吃大保底,玩家吃了大保底就会生气,和游戏公司的父子关系就会变得不好。”

  “但转盘就不一样了,免费的次数是累销给的,花掉累销的次数想继续推转盘,要么继续买要么继续氪,转盘的目标用户有三类,一是试水党,花掉累销次数就停手,二是试水上头淹死党,为了推转盘买更多的东西氪更多的金,三是氪佬,这没什么可说的,不氪穿不罢休。”

  鹿芷烟:“哇哦。”

  “不过你这个是单机游戏就没必要想着商业化的事情了,”庄遥说,“按销售游戏的份数得到免费的转盘抽数即可。”

  “转盘里塞一些‘等级上限+1’‘洗数值/天赋药剂’‘公司装潢套装图纸’‘全公司一起去度假的船票’等等,如果想让转盘变得更有诱惑力,转职物品或许是个不错的选择,普通办法根本没办法让游戏里的员工转职,只有转盘产出转职物品,尽管游戏的难度根本不需要将员工转职,但转盘里有转职物品,你会不想转职吗?”

  鹿芷烟发现自己还真的很想试试给员工转职,她说,“v2版本增加实习生,增加培训班,增加大转盘,增加商业竞争,还有别的吗?”