异世星屋囤货 第303章

作者:南绫 标签: 随身空间 末世 无限流 爽文 穿越重生

尤溪同样叹了口气:“无尽列车世界的每个站点,都很反科学。能在这样一个科技发达的星际背景站点形成灾难事件,灾难本身一定会压过这里的科技背景。”

感叹归感叹,也是因为想到了这个站点的原住民。对他们四个人来说,清楚知道这个站点的危机,反倒没了昨天那种茫然和无从下手的焦虑。

如果今晚他们四个再次同时被抽中参与夜场,那就代表,他们想要的隐藏车站线索以及车票或是其他奖励,都将从夜间游乐场里获得。

这样清晰明了的任务,远比到处探索,等待触发几率要容易的多。

而白天的时间,除了熟悉不同游乐区域的设施之外,也可以适当挪一下在其他事情上。

例如:囤货。

这毕竟是个星际站点,加上VIP权益,大部分东西免费拿取,不囤简直就对不起整个无尽列车世界!

关掉四人视频后,尤溪在房间吃完客房服务送来的奶油鲜骨汤和塔塔果烙饼,又打电话给客房服务,让他们准备十人份的骨汤和烙饼,打包后放在前台,表示自己会在退房前来取。

VIP游客在童话乐园的权益,大部分餐饮物资都可以免费取用,但单人一次拿取不能超过十份。

不过一次十份对她来说也足够了,毕竟在“白雪公主”游乐区域,还有很多其他的餐厅。

现在是上午八时,距离游乐设施开始接待游客还有两个小时,她今天会搭乘穿梭车去“小红帽”游乐区域,离开之前准备利用这两小时适当囤一下东西。

在一个人人拥有手环空间的星际站点,囤货最大的便利在于她再也不必花费时间去掩饰自己的空间。

相对这个星际背景来说,童话乐园商品种类并不多,除了一些主题餐厅和饮料甜品屋之外,剩下的只有纪念品、装扮道具商店和提供游客日常所需的生活用品商店。

这里再大,毕竟只是一个乐园,想在这里买到星际武器、交通工具、逃生用品装备是不可能的。

同时,所有游客在刚刚抵达童话乐园星系的时候,会在太空飞船上完成入园前检查,私人空间钮也必须进行安全扫描。

R级以上的武器不能携带入内,A尺寸以上交通工具不能携带入内,私人餐食饮料不能携带入内,各种活体宠物(包括宠物爱人)不能携带入内……

总体来说,和她原生世界的入园检查没有什么区别。

至于他们这些旅客,抵达车站就在乐园内部,所以自动免去这一步流程。

很多旅客向来不安分,在站点也习惯肆意妄为,但在这里却不得不收敛。

她白天的时候曾在乐园见过有人发生矛盾冲突,结果园区工作人员和警卫不到一分钟的时间就赶到了,他们装备精良,同时配备连她都没见过的武器,迅速制止冲突,随后将人带走。

这种高效率,和夜间游乐园时截然相反。

所以,哪怕其他旅客想要做些什么,也不会挑白天的时间。

夜晚的噩梦乐园,才是属于他们的时间,只要不违反游戏规则,他们可以做任何事,反正夜场结束之后,一切狼藉都会被抹平。

**

“白雪公主”游乐区域一共有九家主题餐厅,七家饮料甜品站,五家纪念品装扮用具店,以及四家超市。

超市里除了日常用品,还有GJGW星特有的种植水果和各种乐园特产的订制主题零食。

这些东西大部分充满童趣和梦幻,功能性不强,但因为足够特别和漂亮,让尤溪觉得很新奇,挑选喜欢的每样都囤了五份到十份。

例如之前喝过的彩虹冰果汁,也不知道是怎么做的,七层果汁每层一种颜色,每种颜色一个味道,并且不会混在一起,用吸管喝的时候,喝完一种颜色再喝下一种颜色,一次可以尝到七种不同的果汁味道。

还有她今早在酒店吃的塔塔果烙饼,这也是GJGW星的一种水果,除了做烙饼之外,也可以直接吃,是一种带有奶香味的多汁果实,不甜不腻,非常好吃。

此外,这里类似换肤泡泡糖的带有一些小趣味的零食也不少,有拟声冰激凌,不同口味对应不同动物,吃完之后可以模仿那种动物的叫声,不仅能吸引这类动物到来,还能因为拟声增加和动物之间的亲和力,游览动植物园时专用。

所有餐厅商店都可以通过手环点开可选择清单,挑选自己想要的商品,每一家店都有送货机器人车,会将游客需要的物品快速送达,这是这个时代最常见的购物方式。

当然,乐园的游客其实更喜欢亲自去店内。

在装饰漂亮奇特的主题餐厅和饮料店酒吧甜品屋坐下,悠闲的点餐享受美食和风景。

或者步行进入纪念品店、超市,根据手环等级,通过扫描后进入相应的物品区域,将货架上或是玻璃柜里需要的物品放入自动跟随车内。

完成选物后,带着自动跟随车来到出口处,再次扫描手环,通过自动检测,就能将物品装入手环空间带走。

据闻这是模仿大宇宙时代之前的古早时期的购物方式,也是众多游客更加喜欢的一种方式。

明明拿到手的都是一样的物品,但根据很多游客反馈,这样的选购方式会让人感觉更加愉快。

当大家的视线从货架上琳琅满目的物品、美食、饮料上掠过时,大脑会产生一种莫名的满足感和幸福感。

尤溪:……

总结非常到位。

徜徉在满是物品的货架内,不用去看价格,也不用管物品是否真的实用,只要喜欢,就直接取下放入购物车——并且还是不需要自己推的全自动感应跟随车。

离开时不用排着长队等待付账,只要留心控制好每样物品数量不超过十件就行,也不需要繁琐的装袋提拎,直接正大光明的扫入空间轻松带走。

这大概是囤货人的终极购物梦想吧。

两种购物方式,尤溪毫不犹豫选择了后者,并且在两个小时内,把所有餐厅饮料甜品屋和超市全部扫荡了一遍。

炼乳雪山冰激凌、香脆蓝骨鱼、魔幻辣鸡翅、泡泡面包、鲜骨汤面、云朵甜酥、小矮人甜酒、彩虹冰果汁、清薄荷果、王后浓缩咖啡……各十份!

悬浮替步滑板、呼吸面罩、灭菌洁牙贴、羽毛防水服……各十件!

……

当然,绝大部分物品她都放入了自己的空间,只留了个别几件在手环空间内。

因为手环空间里面是有时间流速的,食物会冷掉变质,而她自己的空间不会,并且拿取更方便。

**

上午10时,她搭乘穿梭车,离开了“白雪公主”游乐区域,前往“小红帽”。

穿梭车有些类似高铁,一班车子有数节车厢,外部整体是个放倒的圆柱形,除了底座之外,两侧和顶部都是全透明可视的玻璃。

车子通道搭建在半空中,是配套的圆形透明管道,穿梭车在其中以极高的速度穿行,甚至超过了她原生世界飞机的速度。

坐在座位上的时候,只要稍稍侧头,就能将“白雪公主”的游乐区域尽收眼底。

不同的游乐区域之间,是大片或绿或紫或粉的森林,很多植物的形状和颜色千奇百怪。

不过十分钟的时间,她就已经从一个区域到了另一个区域。

这个游乐区域除了“小红帽”之外,另外两个陪衬主题是:金鹅、小农夫。

相比以白色建筑、浪漫气息为主的“白雪公主”,“小红帽”的建筑更具童真,色彩更丰富。

这里的建筑以各种植物为原型,模拟植物的外形和色彩,构成建筑森林,期间点缀高地错落颜色各异的蘑菇房、云朵屋,是会让小朋友一眼就喜欢上的区域。

因此相比“白雪公主”区,来这个区域的游客大多以携带孩子的家庭为主。

尤溪从穿梭车的站台出来,看着广场上跑来跑去的孩子们,闻到了空气里非常清新的草木气息。

不光是建筑风格,这里甚至连温度、湿度和气味都考虑进去了。

白雪公主区域温度明显偏低,空气里有清凉的雨雪味道,而这里的主题故事背景是在森林里,所以温度偏高,在二十摄氏度左右,除了草木气息,还有很浓郁的香甜蛋糕味。

尤溪在整个“小红帽”区域的中心位置找了一家“拟树”旅馆,整间旅客都建在“树上”,“树干”楼体看起来非常壮观,这里的房间大多为建在“枝丫”上的树屋,和飘在“枝叶”旁的一间间独立的云朵屋。

她要了一间云朵屋,搭乘建在“树干”上的观光电梯,在对应楼层出来后,通过“树枝”悬空走道,就能抵达云朵屋。

云朵屋整体是白色的,外部形状和云朵一模一样,就连手感也一样,但打开门之后,里面却非常时尚漂亮。

云朵造型的浴缸,云朵形状的宽大吊床,还有云朵形状的露台。

整体有些类似她以前住过的悬崖酒店的带露台的房间,因为距离地面远,从云朵露台看出去时,让人感觉心旷神怡。

尤溪在旅馆房间待了半个小时,花了点时间把小红帽、金鹅、小农夫三个童话故事熟悉了一遍,然后离开旅馆,开始今天的游乐场设施打卡。

因为目标比昨天清晰,所以她在游玩游乐设施时,会更多注意白天这些项目的游戏规则、工作人员的参与度、是否有非人模样的NPC扮演……

到下午一时,她已经把所有游乐项目都玩了一遍,一共十二个,比“白雪公主”区域少。

她找了家餐厅吃过午餐,开始囤货打开,将所有餐厅饮料甜品站超市全部扫荡了一圈。

下午七时,落日时分,她坐在一家树屋餐厅的靠窗位置,点了一份咩咩麻辣香锅和一杯小红帽鲜花冰沙,一边享用晚餐,一边和同样在吃晚餐的小伙伴们视讯。

尤臻臻:“你敢信?我今天来了‘大闹天宫’,现在在喝‘琼浆玉液’……”

林雾:“我今天坐了四次魔神的旋转飞灯,现在看到咖喱有点想吐……”

唐亚彤:“……”

她没说一个字,但表情已经说明了一切,以她的性格,让她每天在安徒生童话游乐场里一个设施不漏的玩下来,简直就是酷刑。

尤溪笑完,随即敛起表情:“大家今晚……一切小心。”

**

下午十四时,午夜来临。

晚餐后早早回了云朵旅馆的尤溪再一次莫名其妙的睡了过去,然后又再一次被熟悉的钟声吵醒。

熟悉的稚嫩童声响彻整个夜空。

——当……当……当

——夜间游乐场:噩梦乐园已开启,请被抽中的游客立刻前往手环上被点亮的区域,参加游乐活动。

……

——嘻嘻嘻,我在这里等着大家哟~

……

尤溪打开手环,这一次,被点亮的设施是:饿狼赛道。

**

白天的饿狼赛道,是这个区域非常受欢迎的大热项目。

游客坐入跳跳车内,驾驶跳跳车沿着特制赛道向前行驶,赛道途中,会突然从树后,或者岩石后面出现三维立体的饿狼和猎人投影。

“饿狼”投影较多,大约有二十多个,看到“饿狼”的时候,要按下跳跃按钮,躲开投影,不小心触碰到“饿狼”投影的跳跳车会被原地锁定一分钟。

被锁次数太多,会直接输掉比赛。

“猎人”投影只有一个,出现时间短,角度刁钻,并且不同的场次出现的地点也各不相同,毫无规律。如果跳跳车能准确触碰到“猎人”投影,抵达终点后就会得到神秘礼物。

以游乐的设施规则而言,这是个偏体力的项目,因为让跳跳车动起来的原理是游客在车内不断踩踏高低脚踏板。

大半个小时后,同样被点亮“饿狼传说”游戏的游客(包括尤溪)全部到齐,一共二十人。

随着入口打开,通道里的灯光亮起,从场馆内部,传来了NPC的声音。

这一次,NPC的声音不是稚嫩的童声,而是一道清朗的男声,语气也和宣布夜间游乐场开启的童声完全不同,少了恶意的兴奋笑声,语调懒洋洋,似乎有些提不起兴致,很是漫不经心。

——我是18号NPC,请各位游客尽快入场,游戏会在十分钟之后开始。

——对了,游戏场馆将在十分钟后关闭,没有及时入场的游客会被视为游戏失败。