作者:忘鱼鱼
第36章 无踪步
【经过自然的洗礼,你成为了3级德鲁伊】
【基于你的德鲁伊等级,获得职业技能:无踪步】
【基于你的德鲁伊等级,你的生命值上升为250】
【基于你的德鲁伊等级,你的法力值上升为100】
【基于你的德鲁伊等级,解锁2环德鲁伊法术】
木萤从升级中苏醒过来,感觉整个人焕然一新,法力值增加了10点,生命值更是增加了80点,身体似乎都更强韧了。
她召唤出玩家手册查看详细的情况。
【姓名:木萤】
【种族:半精灵】
【职业:德鲁伊Lv3(0/500)】
(注:本级最多可用30%的杀戮经验)
【生命值:250/250】
【法力值:100/100】
【属性:力量8,体质11,敏捷11,智力12,感知17,魅力11】
【语言:通用语、精灵语、德鲁伊语】
【技能:自然感受、野性认同、动物伙伴、穿林、无踪步】
【法术:(0环)德鲁伊伎俩、光亮术、造水术、清洁术、闪光术、指北术、侦测毒性;(1环)橡棍术、纠缠术、治愈真言、燃火术、荆棘之鞭、神行术、云雾术、跳跃术、动物交谈、魔爪、忍受元素伤害、辨识植物、侦测动物;(2环)无】
【自由属性点:0】
3级的经验值翻了一倍,但杀戮经验的占比却少了一成,最多只能有30%,也就是850点。
看来杀戮经验所占真的会越来越低!好在木萤并不依赖于打怪升级。
另外,之前增加的那点感知属性也已经消耗完了。
新得到的职业技能无踪步又是一个辅助技能。
【无踪步:德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹,但也可以选择要留下足迹】
这个技能和穿林搭配起来,可以让她在野外行走时,更加快捷隐蔽,自然地形再也不会影响她的行动,也不会留下痕迹。
木萤学习了一下无踪步的技能知识后,忍不住畅想,德鲁伊这个职业的终极不会就是彻底融入自然吧?
无踪步虽然神奇,但德鲁伊是个神术职业,现阶段还是法术能力决定了她的实力。
法术列表中,新出现的2环德鲁伊法术足有20个。
其中攻击法术就有5个,而且还有她心心念念的防御法术,一下子解了她的燃眉之急。
【树肤术:可通过触碰增加自愿生物防御力,使皮肤如树肤般坚硬】
木萤顿时沉迷于新法术的学习中。
2环法术的学习难度大增,但效果却令她垂涎不已,一遍又一遍的练习,直到法力值见了底,这才不得不停下来。
这个时候她才堪堪能影响自己身上的一小块皮肤。
窗外已经彻底陷入了黑暗,雨依旧下个不停,没有变大,也没有变小,还是那样不急不缓的样子。
木萤感觉肚子一阵难受。
今天发生的事太多,又是下雨又是升级的,连午饭都忘了吃,早上吃的那点东西早就消耗了个干净。
木萤走到楼梯边,刚准备下楼,就看见楼梯口,一个圆润的身影趴在空空的小背篓上仰头看着上面,小眼睛里满是控诉。
“咳,饿了?”木萤心虚的咳了一声,“走,带你去吃好吃的。”
她为表歉意,努力把圆滚滚抱了起来,准备去塞拉食肆吃饭它又长了个头,像只胖乎乎的小熊了,抱起来有些吃力。
塞拉食肆是在官方那波人来后不久开的。
虽然他们大多数人只是到营地来看了个稀奇,并没有在这长住,但因为他们来的时间比较集中,而她领地的居民数量只计算当天进入领地的人口。
木萤打了个时间差,取巧招募来了一家餐馆,也就是塞拉食肆。
这是一家家庭餐馆,是一家三口人共同经营的小店。
塞拉是这家的姓氏。
塞拉食肆的老板可比布鲁斯做饭的手艺强多了,这段时间,甚至有偿跟营地里的人学了许多深蓝星美食。
营地里许多人因此额外赚了一笔钱。
如果说塞拉老板是手艺好,这么短的时间,就学会了不少深蓝星的美食,那塞拉夫人就很有生意头脑了。
她学会了食堂大锅菜和团购促销的经营理念,让店铺的生意好了不少。
想着食肆的菜,木萤不由得加快了速度。
出了树屋,刚撑开伞,木萤便惊疑的看着外面,人怎么这么多?
只见不少人撑着伞在雨夜里奔行,还都背着沉甸甸的大袋子,看那方向,是往营地外去的?
木萤走到店铺聚集的那排树屋才看到,大晚上的,面包坊和杂货铺仍然灯火通明,外面甚至还有几个人排着队的。
晚上一般只有酒馆和食肆开门营业的。
木萤疑惑的进了塞拉食肆,这些天木萤来食肆的次数不少,但今天,过了饭点,食肆依旧热闹的不行,人远多与于平时。
“你来啦!来,坐这边”,塞拉夫人一看到木萤进来,就把她引到了吧台前专门留出来的空位置上。
“今天大家的兴致怎么这么好?”木萤走到柜台前,奇怪的问。
“听说是你们本土的食物今天突然都腐朽了,青山镇那个滨海安全区来了不少人,杂货店的面粉干粮还有马琳那里的黑面包一下子畅销起来。
咱们营地的人就只有到我们这还有酒馆那边弄点东西吃,现在外面不下着雨嘛,大家吃完喝完,就借着这地儿聊聊了。”
塞拉夫人的心情应该很好,还免费送了她两杯果汁。
不过木萤也没让她失望,翻开菜单,便连点了好几个招牌菜,特别是圆滚滚爱吃的。
“这可怎么办,之前辛辛苦苦收集的物资都没了。”
“前几天,我还说天天吃泡面吃到吐,现在好了,连泡面也没得吃了。”
“以后是不是再也吃不到泡面、辣条、薯片、可乐……”
“呜呜,这可恶的末日啊!”
“末日游戏到底是什么东西啊,这真的只是场游戏吗?什么时候游戏结束啊!”
……
木萤听着周围嘈杂的抱怨声,心中也有些担忧,全靠买东西吃的话,很多人确实支撑不起。
但她也不能降低入门费,这会使领地的人口暴涨,养出更多只想偏安一隅,自欺欺人的家伙。
或许她可以在营地里种些东西?不过得等种植园里的这批植物再长一长才能薅出种子来。
第37章 等级上限
有了想法的木萤心中松快了不少,此时菜也上上来了。
她熟练的召唤出玩家手册,翻看论坛下饭。
其中一个上了热门的帖子引起了她的注意。
这个帖子之前她也看到过,第二次上热门了。
里面活跃着一群向往神奇的法术,不惜忽略玩家手册的职业建议,放弃自己的优势属性,选择施法职业的人。
智力、感知和魅力是施法属性,这三项低于10点的,当初职业选择时,连施法职业的选项都没有。
但只要有10点,就可以选择,但是职业推荐的排序很靠后。
有些比较理智的,就选了吟游诗人、巡林客、圣武士这样,有微弱施法能力,不算太吃施法属性的职业。
但这几个职业里,圣武士的就职要求比较高,要严格恪守信条,很多人做不到。
吟游诗人的攻击力又显得太弱,所以还是有些人固执的选择了法师、牧师、德鲁伊、术士这样的纯施法职业。
这个帖子上次上热门就是因为这些人中,选择了牧师、德鲁伊的人,发现自己就职后发现法术列表里只有0环戏法。
术士暂时没有人发言,法师后来又有人证实了这一点。
他们爆出来的情况第一次明确证实了属性对职业的重要性。
入职前的职业和属性介绍显然没有一个字是废话,忽视了这一点的人都受到了教训。
根据这个帖子上的发言,几乎可以确认,至少要11点施法属性,才能施展对应职业的1环法术。
这些选错了职业的人有的追悔莫及,有的依旧在努力。
虽然因为施法属性低的缘故,他们学起法术来比其他人更吃力,0环戏法都学得艰难。
他们把升级当成了最后的希望。
但今天,一个好不容易挣扎到了1级经验上限的牧师发帖,说升2级必须要学会1个1环法术。
这就进入了一个死循环,彻底断绝了他们的希望。
此时帖子里怨怼的、后悔的、绝望的、寻求转职机会的人都有,但被顶上第一的却是一个关乎所有人的推测。
“如果1环法术要求至少11点感知,那后面的2环法术,3环法术呢?这并不是一个仅靠努力就能肝出来的游戏,或许我们的上限在一开始就注定了。”
“天哪,我12点智力,是不是2环法术就到头了?最高等级的法术是多少环?”
诸如此类的忧虑者很多。
木萤也忍不住想,她现在的感知是17点,自由属性点已经消化完了,7环法术就是尽头吗?
不,应该还有机会获得属性点的,比如之前的灵桃。