种田游戏之全民求生 第45章

作者:秧漾 标签: 种田文 星际 爽文 基建 轻松 穿越重生

  就把50级游戏即将解锁的消息公布出来,表示到时候,可以自由出海,现在是为日后出海做准备。

  这一下子,网上更是哗然。

  乐观的表示终于可以出去了,到时候要是发现别的人类,且生产力不错的,没准可以做交易,一下子解决主界粮食不足的问题;悲观的觉得有些害怕,担忧庄园可以外出后,遇到的坏人强大,反倒会入侵庄园。

  但更多的人却觉得不管如何,既然游戏50级后能解锁出去,那就要拿出积极的态度去面对,也很相信自己的国家,看到国家目前的准备就很放心,觉得国家心里是有底的。

  更何况,总不可能弗各德之森这么落后,外界就一下子科技发展到飞天入地了吧?

  若真飞天入地,还发现不了这个庄园?土著种族还那般落后?

  再怎么着,我们华盟可都是能实现全星球移民的科技大国,哪怕副界那边囿于材料限制,一时科技水平拉不到主界,可也完全没必要恐惧。

  我们有世界上最好的技术,最勤劳的人民,最忠诚的军人,无论如何,无论身处何地,都能拼出自己一条路来!

  作者有话要说:

  ——

  ①海上新世界的说法是希莱恩胡诌

  ②大航海时代有参考现实,但不要和现实混为一谈哈,本文架空!

第48章 建设星球第三十七天

  048.

  因为游戏50级就要全面开放,为了攒够火力和船只,让海军适应在海上作战,游戏团队刻意放慢了升级的步骤,让一些可以攒经验值的工厂先停一停。

  但饶是如此,经验值还是每天在增加,这是无可避免的事,毕竟庄园这么大,那么多工厂农田在,总是会升级的。

  好在赶在50级前,国家紧赶慢赶,终于攒了差不多的船只和火力,能够比较从容地对待升级后海岛解锁这件事。

  因为这次升级还是跟之前一样,全部玩家包括夏祭在内都要下线,但是,和之前的初级庄园不同,如今庄园还有部落的人口,他们是不会下线的,夏祭问过系统,在升级的时候这些本地部落会怎么样。

  系统表示升级期间整个庄园点亮的地图范围都是封闭的,外面的人进不来,里面的人也出不去,不用担心升级期间会有外部的土著闯进来破坏庄园,但是已经成为庄园人口的本地种族,他们在内部要是破坏,这就不归系统管了。

  为此,玩家们还特意在这期间对本地部落加强了教育,还进行多次演练,是看一下假设没有玩家在,这些归顺的村民们会如何。

  第一次实验的结果不太好,倒不是有故意破坏庄园的,而是见玩家不在,有的种族就懒散下来,不干活或者干不属于自己的活,或者因好奇拆东西。

  虽然这样的情况是极少数,但是,还是有,玩家不得不拉出来树立典型,严厉惩罚一批犯错的,和没有起到监管作用的干部,第二次再演练,这样的事例才少了很多。

  在游戏正式升级前,最后一次玩家消失演练,这种情况才算杜绝。

  再加上初级庄园有城墙和大门,升级期间也可以工作,而最重要的厂子先关闭,不让工人进入,再让奥萝拉给每个庄民设置圈定的行动范围,避免村民乱跑,多重保障下,怎么着也该放心了才是。

  只是,和演练最长副界3天不一样,这一次是副界6天,消失这么久,玩家多少还是会担心。

  特别是知道奥萝拉真实身份的玩家,不像普通玩家那样以为升级期间最起码还有奥萝拉庄园主看顾着,游戏团队是知晓奥萝拉也会跟着下线的。

  到时候整个庄园,纯粹就是各种还没完全现代化的本地种族了。

  但这时候玩家们紧张操心也没用,50级一到,系统立即要大家下线,不下线,10分钟后也会强制踢下线,然后在升级的三天,是完全上不去的。

  所以,玩家们只能祈祷,演练的成果能生效,保证玩家不在,庄园还能正常运作。

  **

  “阿蜜,李主管五天没出现了哎,你说他们干啥去了?”

  “你管那么多干啥,做好自己的工作就是了,上次李主管他们不也三天不在吗?但人家什么都知道,你敢乱来,小心被扣工资,还要做检讨,丢脸!”

  “我就是说说,又没打算干啥,真的是……”

  副界里,玩家集体消失五天后,终于有忍不住出来讨论的了。

  不过或许是之前的演练有效果,这些个本地种族虽然觉得这一次玩家消失的时间有点长,但也只是好奇他们干啥去了。

  在本地种族心里,玩家就是一群非常神秘的存在,他们不用吃东西,也不会死,死了还能复活,还有各种奇奇怪怪的本领,就像神明一样。只是玩家们不承认他们是神,还跟他们说神明是假的,是不存在的,还把他们遇到过的一些神的现象给他们演示了一遍,教他们怎么做会出现这种现象。

  虽然这在一定程度上打破了这些人对‘神’的幻想,但是因为玩家表现出来的这些本事,本地种族始终是把他们当作神来看待的。

  所以,这些个种族完全没想过要背叛玩家,或者趁玩家不在逃跑啊啥的,只是偶尔会有管不住自己惰性的人,或者抑制不住自己爱好的,玩家一不在,就想偷懒,或者往自己喜欢的地方钻而已(因为在土著的眼里,玩家即便是神,也是脾气比较好,不会动不动鲨人的神)。

  但是经过几次演练后,庄民们已经知道了玩家的‘套路’,一般不会轻易再犯错了。

  更何况玩家已经意识到了本地干部的重要性,加强了对干部的培训和教育,也给这些干部实践过,教他们怎么处理,所以即便玩家不在,一些庄民想偷懒或违反条列,也有干部会拦着或者惩罚。

  毕竟不拦住,不惩罚,到时候监管不力的就是他们了!

  故而,副界六天时间一到,最先收到可以上线消息的夏祭带领知情的部分玩家上线后,看到就是一个还在正常运作的庄园。

  这让夏祭他们松了口气,还好一切还正常。

  等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的系统发生什么变化。

  《跨界庄园》虽然给予其他玩家一样的游戏面板,但实际上,对游戏系统来说,最主要的玩家就是庄园主身份的夏祭,升级后庄园会有什么变化,都是先告知夏祭,然后夏祭可以筛选消息选择是否要告诉其他普通玩家。

  相当于《跨界庄园》其实是夏祭一个人的游戏,其他的玩家,则是要夏祭负责的。

  有点类似‘我的附庸的附庸,不是我的附庸’吧。

  当然,夏祭选择把庄园主的大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也可以管理庄园其他大大小小事宜。

  不过,像系统升级后的变化,还是夏祭的游戏面板才会有的。

  【①取消[流动人口]设置,仅保留[固定人口],[固定人口]又拆分为[主界人口]和[副界人口],玩家在现实中不死亡,[主界人口]数量不会随玩家在副界死亡影响变动(备注:庄园主夏祭(奥萝拉)不计算在[固定人口]里面)。】

  【②取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人(备注:针对[主界人口],副界本地人口不影响此条限制)。】

  【③开放牛头人、地精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死亡之前,不可再选择其他身份;待该种族身份死亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死亡,玩家游戏面板数据全部清零(备注:如果短期内死亡多次,被系统判定故意死亡,封号一年,三次后永久封号)(一次死亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意)。】

  【④开通游戏论坛,庄园主夏祭(奥萝拉)可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。】

  【⑤新增特殊任务*2:

  任务1:探索世界,记录地理样貌,人文气候,点亮世界地图(长久性任务)

  任务奖励:待定

  任务2:解放新大陆的殖民地(长久性任务)

  任务奖励:待定】

  以上四点是针对游戏规则的变化,而最后一点则是新增的两项特殊任务。

  游戏规则的变化整体来说对玩家是有利的,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上临时账号,也只有十来万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都要花不少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不超过50万就可以!

  这简直是人口质的飞跃!

  而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不死,可以放开手脚干很多事情了。

  当然,还是那句话,不能让玩家失去对生命的敬重。

  之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死亡再复活作限制,免得出事。

  至于开放不同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的,‘打入内部’了解一下?用的好,这不仅可以帮助玩家加快本地庄民现代化进程,还可以用来完成特殊任务2:解放新大陆殖民地。

  [庄园的来历]里面有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经沦为了奴隶,要解放他们,也许用得上规则③的不同种族身份。

  而规则④的游戏论坛就更不错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都不担心科技落后不便交流,有什么情况第一时间都能反馈了。

  游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的论坛规则来,不能浪费掉这个大杀器。

  还有两个特殊任务,也是需要花时间来想法子完成的。

  因为这次升级更新的内容涉及的变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的登录申请,他们需要时间来捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不能让好好的庄园局面因为升级变得混乱。

  于是,主界的玩家等了三天,就等来了延期的公告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上骂爹的就多了。

  “老子辛苦等了三天,熬着夜不敢睡,就是为了能够第一时间上线,结果就这?那我不少白熬夜了吗?”

  “天下游戏都一个鸟样,说跳档就跳档,有本事你准时开服啊!”

  “洗洗睡吧,没准一天后又是更延期公告。”

  “身为第一款划时代的全真游戏,能不能说到做到了啊?”

  “真的是《跨界庄园》官方延期吗?有没有可能是国家发的公告啊?”

  “消息是游戏官方下载平台发放出来的,我尝试申请登录但是被驳回了,这应当是游戏那边的锅,不关国家的事吧。”

  “我就希望一切好好的,千万别一直进不去啊,真那样我们就玩完了。”

  不管是华盟的还是外国的,都不希望游戏出事,不可避免地,情绪焦灼起来。

  好在一天后游戏没再延期,玩家们终于能够再次上游戏了。

  而且,那些没有固定账号,只以流动人口账号登录过,没抱着能登录上游戏的游客玩家发现,他们竟然真的登上了游戏!

  这不是在做梦吧?

  我只是想试试看而已啊!

  赶忙打开自己的游戏面板,果不其然看到了一个游戏公告。

  【一、升级后,取消游客模式,曾经登录过游戏的玩家均可获得一个固定游戏账号,固定游戏账号使用规则同之前,下线游戏面板不清零,死亡游戏面板数据清零。

  【二、开通复活通道,游戏玩家死亡之后,若想再次复活,需要等待7天,7天后可再次申请复活,但复活后要选择其他种族身份。(备注:故意死亡封号一年,三次过后永久封号)。

  【三、开通线上游戏论坛,论坛分为[任务大厅]和[玩家中心],其中,[任务大厅]每日会发放一定量的任务,玩家可以根据任务要求和自身能力接任务,任务超时作废,任务失败无奖励(除非有特殊说明)。

  【四、不限制每日登录次数,精神体强度允许,随时上线。系统会自动检测精神体状况,不合格无法上线。

  更多游戏玩法,请自行探索吧!】

  啊啊啊!看完这条公告,玩家都忍不住尖叫了,特别是没有应聘上正式岗位,只登录过游戏寥寥一两次的玩家,恨不得来个托马斯旋转—如果有那个技术的话。

  “不用再抽号了!欧皇的时代过去了!太好了耶!”

  “游戏能够复活!复活哎!这下不怕死掉了。”

  “可以选择精灵族吗?超漂亮啊精灵族!变成精灵族可以跟族内的小姐姐/小哥哥拉小手处对象吗?实不相瞒我馋他们的颜值好久了!”

  “谈什么恋爱,老子只想领任务赚工分买食物!让我看看哪个任务能赚最多工分!”

  “精神体强度是怎么判断的啊,我想一天肝25小时游戏!”

  “我的天!我竟然上来游戏了!噢噢……抱歉我太激动了,我只是没想到,没想到自己还有机会,我以为我要死了,死之前想要再看一眼游戏,没想到却上来了,太好了神主,我不用死了,我还能活下去!”

  “我要赶紧下线去提醒我朋友,抢账号啊!”

  游戏内,能够上线的玩家全都激动了。