绯红游戏 第102章

作者:萌妖 标签: 无限流 轻松 穿越重生

这声巨响比前两次都要清晰、强烈,庞辉不是用耳朵接收到的这个声音,而是用整颗头去感受,仿佛他的脑袋正中产生了巨大的爆炸。

庞辉的耳膜受到了冲击,耳边开始嗡鸣起来,刺耳的噪音占据了他的耳道, 一时间他再也听不见任何声音了。

不仅是耳膜,他的五官和皮肤都因为这股音浪震荡起来,最后, 连他的头骨也一并破碎,凹陷了下去。

好痛苦……

两股热流从眼眶中汹涌而出,鼻腔里浓郁的血腥味告诉庞辉,那不是眼泪,他呆呆地看着前方,下一秒,他的眼前就出现了自己的胸膛。

庞辉并没有低头。

是他的脑袋遭受到了屠夫的重拳,后脑严重向内凹陷、挤得他七窍流血的同时, 他的脖子也承受不住这股冲击折断了,脑袋因此向前耷拉在了他的胸膛上。

又死了一个。

眼前的玩家挨了屠夫一拳后就光速断气了, 尸体也正面冲下扑倒在了地上。

雪花飘落在尸体上,缓慢地堆积,过不了多久,这里就会出现一个洁白的坟包。

屠夫垂眸凝视着脚下的尸体,伸脚拨了拨雪,让雪把尸体的头颅盖住了,他摩挲着右手背,重新将杀猪刀换回了右手上。

他本应该用刀杀死这人的。

但这个玩家逃跑的时候扔掉了汽油,他追逐玩家时不慎被汽油桶绊了一下,被绊事小,被汽油桶勾起了不好的回忆就事大了。

他现在看见汽油就生气。

屠夫又看了一眼尸体,就离开了这个地方,他漫无目的地在雪中走了一会儿,“狼眼”技能总算冷却完毕了。

屠夫立刻打开透视,发现地图上离他不算远也不算近的地方有三个光点,就是这四人小队中的另外三人。

屠夫轻轻挑起眉,觉得很有意思,一个小队遭遇他后会兵分几路逃跑,这很正常,但他很少见到其他几人跑着跑着就会合的情况。

这才过了几分钟啊。

屠夫回想起刚刚被自己杀死的玩家的表现,猜测那是个新人,心下了然,这个新人肯定是被那几个老玩家给耍了。

对屠夫这个狩猎者来说,猎物聚在一起更方便,只不过三个玩家都在,他们很有可能还有其他武器储备。

屠夫怕吗?

当然不,他乐颠颠地往那边跑了。

想杀人就要做好被人杀的觉悟,他愿意付出疼痛的代价来和玩家耗,他有无限的生命可以挥霍,但玩家的武器可没那么多。

又起风了。

一片雪花被风吹进了段明雅的眼睛里。

雪花只是凉,并不刺激,段明雅没有抬手去揉,只眨了眨眼。

一颗泪珠从眼角滚了下来,她面无表情地擦掉了那滴水,继续向前跑。

她已经不年轻了,即便进入地狱后,她只要有空就在玩家空间里锻炼,真正遇到危险时,她跑得还是不如青壮年快。

段明雅抬眼看去,只见她的两个队友吴言和陈猛差不多并列在前方跑着,拉了她将近二十米的距离。

这两个男人的身体素质都不错,加上她自己崴了脚跑不快,他们本来可以把这段距离拉得更远,或者他们也可以放慢速度等她、拉着她一起跑,但他们都没有。

原因很简单。

她虽然身体不行,但她是个很好的决策者,她身上还有一把散弹枪,一把宝石匕首,这份价值让她轻易不会被舍弃。

她虽然有价值,但无论什么价值都没有自己的命的价值高,那两个男人绝对不会为了她停下或者减速。

相反,这段距离的保持,使她成为了三人小队中的最后一个,如果屠夫赶到,最坏的情况是她先被杀,两个男人就可以趁机再逃,这是一道很好的保险。

段明雅看穿了两位队友的心思,却并不恼怒,因为如果是她,她也会这么做。

无论是在现实还是地狱,段明雅的团队理念都很一致。

所谓团队,不过是一群各有所长所短的人聚集在一起,互相利用,各取所需,有价值的人留下,没有价值的人会被淘汰,或者被其他人做废物利用之后再扔掉。

就像她处理庞辉的方式一样。

之前段明雅说兵分几路,是骗庞辉的。

她的手上有枪,陈猛的手上有刀,吴言的喷火器还能用一次,这样的火力配置,他们还能再打一打,不到山穷水尽、需要兵分几路逃跑的地步。

段明雅这么安排,只是想让庞辉离开团队,带着汽油落单而已。

庞辉是个比较有自知之明的人,他知道汽油是他手上最大的筹码,轻易不敢丢掉,他带着沉重的汽油桶一定会跑得很慢。

段明雅和吴言、陈猛假装分散开,让庞辉安心,等他们拼命跑远了后,就会重新聚集起来。

三比一的格局形成了。

屠夫不是有些许理智吗,当屠夫开了透视,发现自己瞄准的猎物分成了两拨,一边是三人,一边是落单的玩家,落单的玩家还移动得很缓慢,离他比较近,屠夫会怎么选?

游戏规则里有关仇恨的说明曾提及到,屠夫在猎杀难度近似的情况下,会优先攻击身上携带仇恨的玩家,这也是在变相告诉玩家,屠夫追人时会考虑难度。

当你被屠夫追逐时,你只要制造一个更容易的目标献祭给屠夫,就能保住自己的命了。

庞辉就是段明雅准备的供品。

屠夫追上庞辉、杀掉庞辉需要一些时间,他们三个选的逃跑方向和庞辉相反,等屠夫停手,屠夫距离他们三个就很远了,想追上他们又要花上一些时间。

屠夫跑着跑着透视也就好了,说不定地图上就能出现其他吸引屠夫注意力的玩家。

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