作者:清崽
温涵直接给春娘发消息,对方好像一直在等着,回复的速度快不说,没用几分钟就赶到了。
“温温,我就知道你会找我。”春娘过来第一件事就是跟温涵炫耀。
“你们可以帮我盯着这些人吗?”温涵问,一个队伍里的玩家得到的奖励都差不多,不管留下谁估计最后都有怨言,所以最好的方式就是一起去别处支援。
“可以!”春娘特别好说话的,一口答应下来,不过有一个要求,看了看旁边的其他玩家,悄悄的走到温涵旁边,在她耳边小声道,“含温,我要两瓶蜂蜜柠檬酱。”
“成交。”这种小事对她来说实在是太简单了,完成任务后有大把的时间来做饭,和这些任务的奖励相比,两瓶蜂蜜柠檬酱实在不值得一提。
把冒险者交给春娘,不止温涵放心,其他玩家也放心,这下就不用担心会有人搞小动作,而且回来以后还可以趁这个机会在NPC面前刷一下好感度,简直是一举两得。
每个冒险者旁边都有一份奖励,大家把奖励捡起来分了一下,最后还剩下几份,蒙朋开口给了温涵。
其他人都没有意见,毕竟温涵出力最多。
接下来就开始选择下一个目标。
他们这个小队一共20个玩家,肯定不能全部去一个地方,所以打算分成两队,一组去标号13的地方,一组去标号11的地方。
这两个区域一左一右,连方向都不同,所以必须分一下组。
几个人看看温涵,毫无疑问,跟着温涵成功的几率会很大,因为她手里有药。
温涵坦白:“药瓶快空了,大力丸我这里也没了。”所以跟着她要做好准备。
几个玩家顿时开始犹豫,最后得出的结果是温涵和田苗苗两个人带一组,范友带另一组。
一共只有三个后勤组,温涵和田苗苗一起了,范友那边的攻击玩家和防御玩家就多一点,除了蒙朋两人,几个武力值都在后面一组。
看大家都没有意见,温涵打开地图看了下,选择了13号位置。
两个区域之间离得不远,因为冒险者出现的时间早,他们过去的时候已经有好几个玩家受伤了,而且冒险者的数量好像还在增加。
有玩家也有冒险者,这种场景肯定不能和刚刚用同一种方法,温涵把背包里的弓箭拿出来,并没有上前近战,而是在后面放冷箭。
她让王铁匠帮了个忙做的箭头,和驽发射出来的箭头是一样的,这样能稍微掩盖一下自己有两种武器的事实。
弩早就装备好了,但一直没有透露出来,弓是摆在明面上的。
比较近的区域就用弓箭,那些离得比较远而且瞄准有些难度的,弩就派上用场了。
这边的冒险者比他们那边的还多一些,温涵放箭的时候一直都很小心,并不断调整自己的位置。
她不敢小看这些冒险者,虽然比不上村里那些高级的NPC,但同样是智能数据,冒险者的推算能力也很强。
在一个地方太危险,容易被对方识破,温涵调换位置的时候还会在原地方做一个陷阱,工具就是之前拿到的那些小铁片。
温涵在附近消息里面连续发了几条消息,告诉大家不要随便踩地上有标志的地方。
大部分玩家都没有学习攻击技能,只有一小部分玩家获得了某些机遇,可能点亮了一两个技能,所以现在的状况就是乱战。
刚开始冒险者人数多,而且武力值还高,占优势,现在玩家人数多了,又有不少玩家反应过来互相合作,局势发生了颠倒。
交流的时候也能抽出一点点时间看消息,发现附近频道里的消息后,都互相提醒。
温涵猜的没错,大概过了五分钟左右,离她不远的地方冒出一声嚎叫。
回头看了一眼,是冒险者,温涵毫不留情的对着对方放了个冷箭,接着把他绑起来。
手里的箭已经不够用了,温涵看了看不远处的战场,比刚开始好多了,只是现在过去还是有点危险,犹豫了一下,决定等会再去捡箭。
等她把背包里剩下的箭全都放出去再看的时候,发现地上那些箭头都不见了。
温涵一愣,她那些箭可是王铁匠专门做出来的,还有一部分是刘虎留下来的,伤害都比普通箭的伤害高,上面虽然有归属者的昵称,但被人拿走再要回来有一些困难。
“温温,这是你的箭。”
温涵转身,看到田苗苗已经把所有的箭捡起送过来了。
“谢谢。”温涵接过,看到对方肩膀上有一道划痕,从背包里拿出一瓶疗伤丹递过去。
怪不得刚刚就没看见对方,原来是去帮忙了,只是武力值低的玩家有天然的劣势,更容易受伤。
“谢谢。”田苗苗倒出来一颗,把瓶子还回来。
“你自己留着吧。”温涵没要,她拿出来的这个是小瓶,里面只有十颗,就是为了分给别人的。
虽然送出去有些心疼,不过对方帮忙自己能快点击败更多的冒险者,最后得到的奖励肯定会比这一瓶药多。
合作和个人行动最明显的差距就是这点,大部分情况下合作能达到共赢的结果。
只是温涵实在不擅长和别人交流,旁边的人数一多自己就浑身不自在,现在这种状况刚刚好,有一个人帮忙,不至于太吵闹。
田苗苗好像看出了她的脾气,除了必要的提醒以外不出声,在旁边默默看着,等她放出去的箭足够多的时候再捡回来。
两人一个捡一个放,很快,温涵使用弓箭的次数已经达到了100次。
【[系统]恭喜[射击]技能升至2级,解锁新功能[一键收箭]】
【一键收箭:点击个人信息里收箭按钮,所有发射出去的箭头会主动回到背包。注:该功能每隔十分钟可使用一次。】
温涵看了一下,大部分次数都是之前打猎射击的,而且弓箭和弩的次数是合在一起的,所以总次数才这么多。
这个功能对她来说实在是太友好了,除了必要的时刻,平时短时间内用不到这么多箭,所以十分钟一次完全能满足需求。
两人在原地待了将近十分钟,附近没有新的冒险者出现,之前的冒险者也被人捆起来或者原地消失了。
如果直接击杀冒险者,对方会在三秒之内原地消失并在原地掉落一堆奖励,如果是绑起来奖励就会少一些。