作者:夕奉井梧寒
赛前看直播的时候大?家看SE的队员直播FPS类游戏乐乐呵呵,赛后算账的时候大?家可就不管当时自己看直播的时候笑没笑了,这都是?罪证。
北美观众和国内联赛的观众短暂地达成了一致,那?俩FPS游戏确实就是?队伍出成绩的大?敌。
更有激进的北美观众,建议SE俱乐部直接成立FPS类项目的二?队,二?队队员就是?王之誓约这几个世界赛前直播FPS的。
教练也不用?费心去找,YYT那?还有一个世界赛准备期间不忘FPS的,简直绝配。
不过,国内的观众已经没有那?么气了,虽然?我们?的一号种子很不争气,但是?我们?的二?号种子挽尊了。
TDG目前5-0,接下?来迎战的是?NKT,虽然?NKT在今天的状态明显比第一周的时候要好上不少?,但是?观众们?还是?很自信TDG能全?胜出线的。
反而TDG的队员没有这么放松,进入bp界面后,苏染轻声感叹了一下?。
“三ban直接把兰斯洛基和花男给?按了,可以啊,NKT教练组还真有点东西,看出来我们?这个阵容的核心了。”
“那?就尊重一下?人家的努力吧,我们?换阵容。”
第153章 默契
苏染准备第二套小组赛阵容, 和之?前?五场的阵容风格完全不同?,之?前?那套阵容注重的是前?期的对线,赢法是前?期大优势后不需要团战也能取胜。
但TDG在世界赛上不可能永远都不打团, 小组赛可以这么打, 因为小组赛的三个对手?没有对线特别?强的, 武灼津在核心位上的优势足够大, 大到能辐射其他路。
淘汰赛的强度会发?生变化, 很难再取得那样的线上优势了。
现在的这套阵容就是一个其他队伍都在打的,契合版本?的团战阵容。
最后一场排的是NKT,这支队伍的团战能力在世界赛出征的十六支队伍能算是中流, 用来检验柳元吉和孟传杰两?人在团战上的成长再好不过。
对于TDG会拿出来一套这样的阵容,解说们都非常地惊讶。
“没想到, 在小组赛的最后一场, 已经确定了能够第一出线的TDG, 会放弃他们打了一整个年度的前?期阵容, 转而选择一套非常标准的团战阵容。”
“难道这是一次尝试吗?”
“此?前?的比赛里TDG好像确实?比较少进行均势情况下的团战尝试, 一般都是在己方的装备优势比较大的情况下, 从容地接团。”
“大家也知道,TDG的五个选手?比赛经验其实?都不是特别?的丰富,我们常说, 新选手?最容易被诟病的就是团战时机的抉择。”
“基于这个常态, TDG以前?的选择可以说是非常扬长避短的,那么现在进行了一定的调整后,TDG的表现究竟如?何, 还是非常值得期待的。”
“其实?也是也能理解TDG在小组赛的最后一场选出这样的bp的, 你不可能永远都不打团嘛。”
“是的,总有一些团战是你无法规避的, 与其说是之?后遇到这样的情况以后仓促应对,不如?更早地进行准备。”
“之?前?可能还有人担心TDG在这个版本?里一直玩自己的前?期阵容,在之?后的比赛中会不会吃亏。”
“那现在应该有结论?了,从这个bp上看,TDG并不是毫无准备,大家放宽心期待他们的表现就好。”
苏染拿的这个阵容就非常扎实?,算是世界赛上比较常见的阵容拿法,自由位和对抗位偏肉,核心位输出位发?育起来以后输出能力很强,而保护位是盾型英雄,两?盾一控一伤害的技能组合,为团战提供更高的容错率。
并且下路的组合对线期的时候,打对面的下路组合,其实?是略微有点小counter的。
进入游戏后,双方都很默契地没有进行一级团的尝试,TDG是不想暴露自己准备的一级团战术,而NKT则是没有绝对的把握自己能够取胜。
兵线交汇,对线开?始,欧洲本?土的导播在此?前?五场比赛被武灼津突如?其来的发?难打了个措手?不及后,也都学?乖了,镜头首先给到中路的对决。
可惜,这场武灼津拿到的英雄是纯法师英雄西科特,这个英雄三级前?几?乎是不会跟人打架的。
这也跟西科特的机制有关?,它是一个成长法强非常高的英雄,这也导致了它的前?期法强非常弱,而它的成长法强需要从W技能与E技能直接斩杀的小兵来获取。
也就是说,前?期被动叠得好不好,决定了这个英雄后期有没有作?用。
所以,大部分的玩家都会选择用技能补刀,尽可能地缩短这个英雄的发?育时间。
这时候,蓝耗就成为一个非常严峻的问题了,因为这个英雄的W技能与E技能,蓝耗都是逐步衰减的,一级技能的时候蓝耗最高,随着技能的提升蓝耗逐渐降低。
因此?,西科特这个英雄,还没有人会在三级前?会跟人打消耗的,很多人都是尽量保持自己的血量,不被对面消耗到很低的程度就是胜利,真正的苟帝。
英雄机制如?此?,武灼津再想打得凶,也凶不到哪去了,这个英雄的普攻伤害很低,Q技能和W技能都是非指向性技能,如?果技能命中率不行,被动叠得高,打出来的效果也不会有多哈。
导播傻乎乎地聚焦中路看了半分钟的无聊对线,恍然大悟这个对线是绝对打不起来的。 武灼津知道西科特普攻没伤害,前?期也懒得去点人,专注走位躲技能以及控线叠被动,看都不看对面的人一眼。
虽然武灼津的西科特前期控线教学?也很好看,但导播深知大部分的观众还没到学?控线的段位,还是得播点对线期更激烈的画面。 瞌睡来了就有人送枕头,武灼津这次被英雄限制,前?期直接和驻点融为一体了,但是下路是打得起来的。
TDG下路双人线的英雄,如?果前期没有取得一定的优势,打起团来跟对面的英雄相比,谁更容易发挥还真说不定。
TDG拿出这个阵容,NKT也心知肚明他们肯定是要压线的,所以他们的自由位直接选择了下开?,二级就试图来抓下。
这并不是什么很难猜的策略,在对线的过程中,正常而言双人线一开?始的时候保护位如?果有控制技能,会往林子里钻,这样比较容易在无视野的情况抽冷子给对面来一发?,提升技能命中率。
之?后等保护位回过一次家,需要做视野后,才会时不时地往靠河道的方向站一站,方便出去游走做视野。
但苏染的打法完全就不一样,她一开?始就站在外面靠河道的方向,不光如?此?,她还经常当着人的面放技能打伤害,不愧是弯弯解说评价的,把嚣张两?个字写?在脸上的人。
“嚯,苏老师标志地踩脸嚯,讲真如?果你在对面,你被苏老师这样打,你感?受是怎样?”
“我的感受吗?苏老师蹂躏我吧,还可以再大力点,不要怜惜我。”
解说耍了个宝,把另外一个解说惊得直接咳嗽了。
“开?个玩笑啦,我都没有和苏老师对打的机会的。但是,讲实?话嚯,要是我打比赛的时候,我对手?就这么嚣张在我脸上走,那我肯定要叫兄弟冲啊。”
“对嘛,是人都忍不了嘛,虽然你是苏老师,苏是嚣张的苏,但是你这种打法也太不给面子了,当我没兄弟的吗,所以NKT也叫兄弟了。”
苏染和柳元吉的消耗,突出一个双技能包夹,虽然都是当着你的面放的技能,但两?人几?乎是一前?一后同?时放技能。
苏染先出手?,武灼津后出手?,如?果不走位,就会中苏染的技能,走位,就会中武灼津的技能,突出一个两?难抉择。
为了练这种默契,苏染和柳元吉在禁赛那段时间里足足打了两?个星期的自定义,到后面打得柳元吉看到自定义用的测伤害的桩子都觉得眼前?一黑。
苦练在一些不是那么需要灵性的项目上是能取得绝对成效的,至少现在一展示,其他人都以为两?个人是因为默契,其实?并不完全算是默契。
原本?NKT的下路双人线为了血线的保持,走位是很靠后的。
但现在,NKT的输出位走位突然往前?靠了一丢丢,虽然看起来他是为了补这边的一个刀,能理解的走位。
身为一个经常阴人的人,苏染思考了不到两?秒钟,信号和自己的技能几?乎是同?时往林子里飞去。
苏染带的天赋里,如?果技能打中了人,会附带一个额外攻击,看到这个额外攻击飞了过去,苏染就知道那是有人了。
不用多说,柳元吉练出来的傻瓜式对线技巧发?挥了作?用。
别?管苏染为什么要放这个技能,反正跟着放就完事,免得自己瞎判断出问题。
NKT的自由位本?来是来gank的,还没蹲到对面的人,自己反而先中了招,咋回事啊,明明TDG的视野没放在这边啊?
但没人会给他解惑,NKT的双人线发?现自由位连中两?个技能后血线也不太乐观了,只能硬着头皮上。
而苏染早在自己技能命中的那一刻,直接呼唤了上路的萨吾提。
萨吾提也不掩饰,直接降兵线准备下来,这样一来,NKT的对抗位也不得不跟着下来。
下路瞬间形成一波三打四的局面。
虽然人数上NKT是领先的,但是仔细观察一下的两?边的血线,四个人的血量加起来没有对面三个人的总血量高,谁能赢还真不好说。
稍微后撤拉开?了一点身为,苏染的判断是集火对面输出最高的输出位,技能CD转好以后再次和柳元吉几?乎同?时甩脸。
苏染也不犹豫,灼烧直接挂,NKT的输出位还是倔强地交出了自己的回血,虽然自己被挂了灼烧,回血回不了多少,但是队友能享受到一点回血,只要队友能收头,他的牺牲就是值得的。
解决了对面的输出位,局面重新回到了公屏的三打三。
不过,如?果TDG不能很快解决战斗,那就又会变成四打四了,武灼津因为控线的原因过不来,但是对面的核心位已经开?始往下路动了。
虽然孟传杰也马上赶到现场,但是前?期,核心位肯定比自由位有用。
击杀了对面的输出位后,TDG的战斗欲望其实?并不强烈,对萨吾提而言,他虽然下来以后啥也没有,但是他是主动下来的,下来之?前?还放技能吃了两?个兵,如?果都不拿头,对面肯定比他亏,能接受。
TDG能撤,NKT肯定是不愿意让TDG的人撤的,NKT的保护位直接交穿贴脸,其他两?个人可以走,但是苏染这个踩人脸的必须捐在这。
第154章 凡学
如果?这个?头可?以不?给, 那苏染肯定是不?想给的。
不?过三个?人一起逃跑的时候,苏染还是垫了后。
萨吾提略微有点莫名:“我为什?么一下来就是在逃跑呢?”
柳元吉噗嗤一声就笑了出来:“就是你小子?把追兵引到这来的?”
远方的孟传杰还在报点:“染姐染姐,我差不?多五秒抵达战场。”
在他报点的时间内, 武灼津也开始报点:“我过不?来, 他出林子?了。”
苏染迅速接受着信息, 一边走位尽量躲过技能, 同时用自己的走位去拖延一下对面追击队友的脚步。
“别贫了, 能打,注意看血线,优先?集火血量最低的人。”
“孟传杰, 你不?用过来,去河道把对面核心位拦住就行?, 别给对面送头替小C养个?爹。”
苏染一交代, 其他三人也正经了起来, 这时候苏染已经即将退回了驻点下, 这时候她?的血线还有一半左右。
对面是很急着想杀她?的, 苏染跟柳元吉交代了一句:“看到对面交穿就把回血给我挂一下。”
话音还没落, 苏染原本往驻点方向的走位忽然一转。
躲技能的过程中,她?有故意把对面的技能往自家?的小兵上引,但她?自己是没打人的, 用普攻偷了对面的三个?小兵, 吃到经验后加上一开始击杀的经验,苏染成功升了级。
升级的一瞬间,苏染先?秒升W后给自己套了个?盾, 然后直奔NKT的自由位而去。
NKT自由位都懵了, 不?是,你一个?保护位, 你凭什?么打我啊?
但他还真低估了苏染在前期的伤害,虽然它是保护位,但是它前期的控制技能伤害量还是很可?观的。
而苏染身上套着的盾,也比NKT的人所想的更厚一点。
这个?英雄虽然W技能和E技能都是盾,但是两个?盾的功能和机制并不?完全?相同。
W的盾是纯防御的盾,被动跟厨神?,不?是,是被defeat玩成厨神?的山神?的盾机制有点像,是根据情况不?同有变化的。
山神?是靠墙的时候盾比较后,而苏染今天拿的这个?河豚,是对面人越多的时候W的盾越厚。
现在苏染已经进入了对面三个?人的攻击范围内,所以她?的盾比初始数据厚了五分?之?三,对面两个?指向性?伤害技能打上来,还没把她?的盾完全?打破。
而河豚的E技能盾是具有回血功能的,加血的同时套上一个?盾,但是是己方的队友在身边的范围内越少,回血的量越多。
在这种情况下,明显是点W更能撑得久一点,因为毕竟柳元吉手上还捏了一个?回血技能没用。
苏染的盾没破,但NKT自由位的血线在她?的攻击之?下已经只剩了三分?之?一左右,柳元吉和萨吾提牢记苏染的叮嘱,先?集火血线最低的人。
虽然萨吾提的技能因为距离问题空掉了,但是无伤大雅,柳元吉顺利补上伤害完成收割。
这个?结果?,萨吾提心态是有点小崩溃的。
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