节奏大师 第148章

作者:夕奉井梧寒 标签: 重生 直播 正剧 网游竞技

  可是?,苏染也没提前说找状态要选桃花娘啊,这桃花娘,不光其他人?看不懂,自己人?脑壳也有?点发昏。

  找状态,指的是?把下水道英雄打成能硬刚版本T1的水平吗?这要求,是?不是?,有?点太?高了?

  武灼津的这个桃花娘,打法好像跟大家印象里的桃花娘都有?点不一样。

  从加点上,就不一样,一级点Q这个不用说,其他技能都是?基于印记来的,一级只能点Q。

  二级点E,大家都这么?点,但是?三级的时候,武灼津居然点了W,这个W点得,就很意外。

  前期这W其实没什么?用啊,甚至有?极端打法,有?大以后再点W的,W点这么?早,难道有?什么?用吗?

  目前,武灼津三级点了W的这件事,也就只有?导播知道,国外的导播没当回事,国内的导播基于自己对武灼津的了解,总觉得他既然是?这么?点,肯定?会有?不一样的理解,所以多分了一点注意力在中路的对线上。

  表面上看,下路是?打得最激烈的,虽然前期对线从英雄克制而言,TDG这边的下路英雄组合不占优,但是?苏染是?什么?人?,苏染从来不后退的。  这要是?对线打RPE,苏染可能就稍微怂一下,给magic尊重?,但打HT,苏染还?真不在乎这点英雄差距。

  手长?打手长?,谁怂谁先输,苏染又在骑脸,苏染还?在骑脸,苏染每天都在对面的人?脸上跳舞,全游戏内最气人?的保护位NO.1。

  别的保护位靠技能保护队友,她靠拉满仇恨让对面看不到其他人?来保护队友。

  国内导播对这样的画面比较习惯,国内的解说现?在也被?苏染培养出来了打心脏,解说的时候语气四平八稳的,从来不觉得一个保护位走到别人?脸上还?没有?被?打死是?多难理解的事情。

  国外的解说就很震惊了,惊呼声一串接一串,总结一下就是?一句话,color选手为何这样。

  color为什么?走位是?这样,color为什么?消耗别人?,color为什么?血量还?很健康,color为什么?不怕对面的人?来gank。

  这时候,小地图上中路的一个移动让国内导播发现?了不对之处,按他们一贯以来对武灼津的了解,武灼津可能是?要上了。

  所以,国内导播大胆切了画面,给了武灼津镜头?。

  观众纷纷打出了问号。

  [有?病吧导播,看color骑脸看得正?开心呢,切桃花娘不嫌晦气吗?]

  [导播,给你一次换碟的机会,中路补刀有?什么?好看的]

  [好看啊,chasel这个人?被?你们吹得有?多强,现?在还?不是?被?对面压刀,导播公开处刑]

第164章 机制

  弹幕争议不断, 解说绞尽脑汁,但TDG的队内频道里气氛却?很悠闲。

  “多久没?玩桃花娘了?”

  “今年没?碰过。”

  “不早说,早说就?给你换别?的了。”

  “不一样, 桃花娘连招不用脑子, 有手就?行。”

  对TDG的仨小孩儿而言, 是真的很难得听到武灼津一句话说这?么多个字。

  而且, 不知道是不是他们的错觉, 总觉得苏染和武灼津现在聊天的语气和以前不一样了。

  另外,桃花娘的连招又是什么玩意儿,桃花娘真的需要连招吗?穿Q?Q穿?伤害不够吧, 为了耗血交个穿是不是是太不赚了点?

  镜头切到中路,武灼津被压六刀, 面前两方小兵交汇, 红色方小兵剩四个, 有一个炮车。

  蓝色方小兵一字排开, 十一个小兵占了中路的一大半, 如果这?十一个刀武灼津全部补到, 算起来他其实就?没?有被压刀。

  HT的核心位Rubicon隐约有点不祥的预感,这?个小兵的站位是被武灼津拉过的,但武灼津的走位很奇怪, 说不好到底他是故意把?兵线拉成这?个样子, 还是补刀的时候没?太注意就?成这?样了。

  根据HT的教练组的研究,武灼津是一个在对线的时候很干净的人,他没?有什么多余的动作, 一旦有正常补刀以外任何一点多余的动作, 那就?代表他是想动手了。

  这?么暴躁吗,玩个桃花娘都?要对我动手?这?英雄有伤害?

  小心为上, 补到这?个炮车就?后撤,一个炮车三个兵,漏兵不漏法拉利。

  比赛服的炮车很狡猾,居然还会?走位的,Rubicon没?办法,又往前挪了一步,准备把?这?个炮车兵收入囊中。

  自?家的小兵不要卡我的走位,不然显得你们很像一群演员,谢谢。

  普攻还没?出?手,对面的桃花娘就?朝他飞了过来。

  ???

  干啥呢哥们?

  我也没?中Q啊,你往我脸上飞啥呢?

  哪有桃花娘E起手的啊。

  我确实没?中Q……卧槽什么时候Q出?的手!距离明明就?不够!

  卧槽你Q没?CD的吗为什么我脚下两个Q?

  卧槽我们家的兵呢?你为什么在我的脸上飞来飞去。

  卧槽我屏幕怎么黑了?我满血啊!凭什么!

  桃花娘什么时候四级的?

  我的法拉利……

  Rubicon越想越觉得不对劲,直接向裁判申请了暂停。

  为什么要暂停,他自?己都?有点迷糊,对面这?桃花娘伤害不对,对面这?桃花娘技能?前摇不对,对面这?桃花娘技能?CD也不对,反正他哪哪都?不对。

  所?有赛区的ob里,只有国内赛区的导播精准捕捉到了Rubicon从突然倒地?到叫暂停的全过程。

  原本好吵着闹着不想看桃花娘这?个除了长得好看以外卵用没?有的英雄的弹幕陷入沉默。

  别?说观众看不懂了,国内赛区导播切镜头的时候哪怕提前跟解说沟通了一句说chasel可能?要上了,解说都?不敢把?这?句话说出?来。

  说出?来谁信啊,桃花娘,三级,要对人动手?

  云玩家吧,不认识英雄的那种。

  但,一切就?是实实在在地?发生了,桃花娘嗖地?一下就?飞上去了,刷刷就?在地?上铺了两个Q,兵群里一阵乱飞,又来了一个Q,灼烧都?没?挂,Rubicon就?没?了。

  这?游戏是不是偷偷摸摸改版了,这?特么谁看得懂到底发生了什么啊。

  这?合理吗?

  暂停期间,三个解说面面相觑。

  “刚才?也是受到导播给的消息啊,暂停是由HT这?边的Rubicon提交的申请,Rubicon选手对游戏内的一些问题产生了疑惑,因为无法确认是不是bug,向裁判申请了判定。”

  “其实也可以说是Rubicon选手自?己都?没?看懂他刚才?是怎么秒的,他觉得可能?存在未知的bug。”

  “说道Rubicon选手被秒,两位平时玩桃花娘这?个英雄吗?刚才?的那波到底是怎么发生的?”

  “说实话,我平时玩自?由位的,桃花娘这?英雄,平时排位从来没?见过,对她的机制真是不太清楚。”

  “我也不玩,我自?己排位主玩对抗位,桃花娘这?英雄从问世以来就?只登上过两次职业赛场,一次是欧洲赛区拿过一次,开局就?0-3,还有一次是越南赛区有人拿的,战绩也不是很好看,其他真没?见有人用过。”

  “看起来大家对这?个英雄的机制都不是特别了解的样子,确实这?个英雄太冷门了,不光比赛里很少?有人拿,排位都?很少?碰到,我看我们国服好像也没有桃花娘的绝活哥。”

  “在这?里也跟观众朋友们道个歉吧,确实是我们准备工作做得不到位,对这?个英雄不够了解。”

  “导播能?再帮我们向裁判组那边确认一下进度吗?因为如果裁判那边裁定需要的时间比较长的话,想请导播回放一下刚才中路这一波的画面,我们也很好奇这?一波到底是什么连招,伤害为什么这?么高。”

  解说迷茫,观众就更迷茫了。

  [啥啊?]

  [???]

  [这是桃花娘吗?]

  [是不是我云了,桃花娘能?有这?伤害?]

  [chasel的桃花娘怎么能?在人堆里飞,他是不是充钱了]

  [不会?真是bug吧]

  [暂停怎么暂停了这?么久]

  [职业选手赛场用bug会?被禁赛吧]

  [疯了吗,赛场用bug]

  [这?算是故意触发的bug还是偶发bug?偶发bug应该不用禁赛,ban桃花娘以后再重赛就?行]

  [急死人了,解说没?点消息的吗?]

  解说确实没?消息,因为裁判这?时候再跟武灼津沟通。

  仨小孩儿还是第一次见这?种一群裁判围上来的场面,脸上写满迷茫。

  唯二镇定的就?是苏染和武灼津了。

  武灼津刚才?的连招说简单,一般人打不出?来,说难,原理倒也没?有多复杂。

  E起手空中直接放Q回取消Q的前摇,正好桃花娘E的距离比Q的释放距离高一百五,所?以在你飞了一百五以后直接放Q,Q会?秒处罚。

  武灼津第一个Q一共Q到了六个小兵加上Rubicon,七个敌方单位一共减少?了三点五秒的CD。

  桃花娘的原始CD是五秒,但是武灼津的天赋里带满了减CD,一点抗性都?没?带,所?以他现在是有10%的减CD,这?时候桃花娘的Q冷却?时间是4.5秒。

  视觉上看起来他是立刻出?手了第二个Q,其实不是,还是有一秒左右的时间间隔的。

  所?以武灼津刚才?那一套连招,是E起手空中Q落地?后一下平A出?手,再次空中EQ取消前摇同时放W扩散范围。

  因为第一次EQ的时候有三个血量少?的小兵已?经被EQ的伤害灌死,范围内只剩了五个敌方单位,所?以武灼津多放了一个W用来扩散范围。

  W扩散后的范围,全部的蓝色方小兵身上都?有了印记,这?时候Rubicon虽然不知道为什么武灼津为什么能?打两个Q,但他已?经交穿了。

  武灼津是从远处的小兵E到了交穿的Rubicon身边,这?时候E技能?的范围内只剩了三个敌方单位。  Q技能?没?有刷新,但没?关系,刚才?W技能?扩散的小兵里还有好几个有印记的,E回来把?Q的CD重置以后武灼津打出?了最后一段EQ,爆发伤害灌死了Rubicon。

  因为这?一切发生得实在是太快所?以视觉上看起来就?是屏幕上武灼津一顿乱飞以后Rubicon交了个死亡闪,没?了。

  解释完刚才?到底发生了什么以后,裁判也笑迷茫了一下,然后他们把?球踢给了设计师。

  经过设计师和游戏测试的测试,武灼津刚才?这?段连招利用的是游戏机制而非游戏bug。

  虽然他们没?有经过训练,没?办法立刻像武灼津一样打出?这?么多次的EQ连招,做到这?么精准的时间与距离把?控,但是EQ还是能?成功放出?来的,确实没?有前摇。

  当裁判向Rubicon说出?刚才?发生的一切都?不是bug时,被摄像头怼着脸的Rubicon满脸都?写着茫然。

  不光Rubicon没?懂,在导播得到了裁判组的解释后,慢放了两次就?着解释的过程一起看的解说和观众也没?看懂。

  啥EQ不EQW的,我们就?看到了有人在空中飞啊,他都?没?怎么下来过。

  最终,还是国内解说熟练地?转移了话题。

  “总之,不是bug,比赛正常进行,这?个对我们反正是有利的。”