节奏大师 第154章

作者:夕奉井梧寒 标签: 重生 直播 正剧 网游竞技

  柳元吉不可置信地看了?一眼孟传杰发的信息。

  就你这体会能力?,活该你追不上妹妹,是你应得的。

第170章 折磨

  短暂的休息时间?过?去, 两队再次上场,开始了第二把的bp。

  十?几分钟的时间?明显不足以让HT很快地想出对桃花娘的有效方?案,上一把非常明显的是桃花娘的个?人优势。

  处理不掉的英雄, 那就ban掉。

  HT这边因为上一把输掉了比赛, 这一场拥有优先选边权, 他们依然选到了蓝色方?, 就为了在ban人的时候拥有更大的主动权。

  首ban桃花娘后, HT这边接下?来两ban选择针对的是柳元吉,苏染这边也不甘示弱,三ban连续给到输出位, 大家一起?来下?水道?遨游,谁也别拿版本最op的英雄。

  这样一来, 反而是其他位置的op英雄被放了出来, 双方?看起?来这把得主打上半野区了。

  毕竟, 在五个?版本op英雄被ban掉后, 前?期如果下?路还想发起?进攻, 并不是那么容易的一件事。

  整个?阵容的选择结束以后, 国内赛区的解说再次喜笑颜开:“这个?阵容的选择上来说,对TDG还是有利的啊。”

  “是的,这个?阵容虽然乍一看英雄组合并不是很熟悉, 但是你仔细一卡, 其实ZZack这个?英雄不就是7月的时候他最常玩的吗。”

  “color选手的这个?英雄选择确实比较新鲜一点,虽然color选手没有用山神来搭过?这个?组合,但是这个?组合并不是没有在比赛中出现?过?, 实际上搭配起?来的效果是非常不错的。”

  “这把color选手可能不会在线上待太久啊, 毕竟山神在线上能发挥的作用其实并不大。”

  “作为保护位而言,它的这个?坦度是不够的, 必须游走起?来拿到一定的优势才?可以。”

  “相信有很多观众一开始也是因为color标志性的游走找机会而被她吸引的,不过?随着版本的变化,color选手已经有一段时间?没有给大家展示这种标志性的游走了。”

  “确实,版本改动以后,color选手前?期还是在线上的时间?比较多,前?期没有再四处游走主动找机会了。但没关系,这把,我们是又可以看到熟悉的前?期游走了。”

  这把还真让解说猜对了,苏染这把确实是准备游走的,对面拿到的英雄组合对线强度不是特别的高,反而是自由位的gank能力比较强。

  那还用说吗,在柳元吉抗压能力日渐增强,虽然对线拿不到什么优势,但是放他一个?人单守驻点也不会在英雄强度差不多的情况下?太劣势。

  对面拿到了这个?gank能力强的英雄,那肯定就是想要在下?路对线不太容易打出优势的情况下?通过?gank强行打开局面。

  上一把,TDG对于?强行gank的应对是直接放弃驻点,后退控线发育。

  这把,TDG准备采用另外一个?打法,你自由位不是爱gank吗?我在你动手gank我之?前?先把你给宰了。

  解决问题的方?式,可以是直接解决可能会制造问题的人。

  你爱gank,那我们就把你宰到你没空到处跑,连补自己的发育都没时间?。

  要达到这样的效果,前?期的一级团是必不可少的。

  TDG也是有很长一段时间?没有打一级团了,苏染既然拿出了山神这个?前?期这么能抗的英雄,那么一级团还真得来点东西?让对面看看。

  HT的自由位的开野线路并不难猜,苏染直接从对面的下?半野区靠中路入口的地方?拐进去,一个?探隔墙插在红buff的墙体里,正?好看到那边等待野怪刷新后直接开野的自由位和双人线。

  这版本几乎没有人打一级团,HT还真没想过?防备,虽然苏染拿的英雄打一级团确实还可以,但太久没被人打过?一级团了,他们俩是准备早点帮自由位开了野回线上抢二的。

  要不是两人的英雄组合前?期需要有人帮忙,他们可能都不会过?来帮忙开野。

  这下?好了,五人抱团的TDG直接给这仨逮了个?正?着,苏染二话不说,顶着盾就直接肉身上去留人了。

  虽然一级开盾不能留人,但是苏染点盾就是为了抗伤害的,她还真没想去打控制,控制一开始就是安排的孟传杰去打。

  而柳元吉其实也是有控的,但苏染并没有让他一开始就把技能给点了,而是让他看对面血线听?指挥随机应变。

  如果前?期没有对HT的下?路造成击杀,而是只击杀了对面的自由位,那么柳元吉点了控制技能就会在清线的时候出于?一个?比较劣势的状态。

  所以,只有在对面的输出位比较可能被击杀的情况下?,才?会让柳元吉点控制技能。

  大概是因为对面实在没想到会有人过?来打一级团,孟传杰的控制技能比较顺利地给到了三个?人,武灼津和萨吾提的伤害也是及时地灌了上去。

  苏染优先给对面的输出位挂上了灼烧,武灼津这把不打支援准备打线上优势,所以他的灼烧直接挂给了对面的自由位。

  看了一下?对面的血线,苏染打出了信号,柳元吉立刻点了控制技能以后给原本以为能跑的HT自由位输出位两人一个控制,配合灼烧的伤害,两人被击杀。

  姗姗来迟的HT核心位不敢直接面对TDG的五个?人,只能退守中路线。

  这边TDG的人头分布是给出灼烧的两人各自拿到一个?头。

  第一次看这种场面的其他赛区可能会对输出位拿不到头保护位反而有头十分纳闷,但他们很快就会知道?,保护位不让头,这才是TDG的一贯准则。

  苏染拿到头以后并没有马上回家,线上推了几波兵,算着钱差不多以后,回家一个?链子出上,再加一双鞋加移速。

  熟悉TDG节奏观众们都开始兴奋了起?来。

  [来了来了,我第一喜欢的color买首饰环节又来了]

  [这把有争议了啊,color这个?链子一出,这就是奔着mvp去的啊,不过?山神不是个?肉英雄吗,出链子是?]

  [一看就是不懂的,链子能叠伤害的好吗,而且还有移速,叠出来以后跑去游走更方?便。]

  [山神看起?来是个?肉英雄,但是他又不是不能打伤害,而且链子叠出来以后盾也会变厚的。]

  [不多说,等着后期color追着进对面野区在对面狂打,对面打半天?就把她身上的盾打掉吧]

  事实证明,这些观众平时比赛还真是没白看,苏染确实是这个?嚣张的打法。

  山神虽然是个?大众认知里的肉英雄,但是他的坦度并不完全来自它的血量。

  现?在的山神本来就有两个?流派,一个?是非常传统的大肉英雄的出装方?案,堆血量装堆抗性,如果还有余钱的话再堆点吸血或者?回血。

  这样就是把山神当做一个?纯粹的肉英雄在玩,团战进去吸收伤害,干扰对面,给自己家的队友创造输出环境。

  另外一个?就是另辟蹊径的法攻流了,山神的盾其实法功加成并不是很低,如果你的法攻堆得高,团战位置好,开出来的盾可能比你原本的血条还厚。

  到时候你再补点法术吸血冷却缩减,可能一波团打半天?,对面的伤害只能打在你的一个?又一个?盾上。

  但是,这套出装的容错率比较低,比如团战的地点在比较开阔的地方?,盾的被动加持太低。

  或者?对面在团战之?前?先给你挂上了一个?灼烧,让你的盾没办法厚起?来。

  又或者?,团战你还没来得及开出你的盾,就被对面给控死了,都会导致这个?出装方?案的山神脆得像厨神。

  所以,这套出装是比价走钢丝的,开没开出盾简直生死两重天?,游走在刀尖,在狂秀和狂死之?间?疯狂摇摆。

  苏染选择第二种出装方?案,倒不是说她对自己的操作有多么自负,她的理由就很简单,她是个?保护位。

  保护位本来吃经济就不多,等别人都两件三件套了以后能出一套肉成装算是不错的了,毕竟保护位不吃兵。

  这种情况下?,山神还是得考验盾的使用时机,盾开得好,才?能给队友提供足够的保护。

  既然不管出什么装备都得看盾开的时机,那不如直接出法攻,这样开出来的盾还更厚点。

  而且,HT又不是国内的那些队伍,对她的仇恨度没有那么高,打团的时候应该不存在对面谁都不动了全部?技能盯着她交就为了宰她。

  只要对面不集火她,山神其实想死成厨神也不是一件容易的事情。

  一旦死不了,那这个?链子给叠满还不就是迟早的事情么。

  于?是,苏染没怎么犹豫,非常快乐地就把链子给出了。

  出完链子,队内的聊天?框是有系统的自动提示的,因为链子算是特殊装备。

  孟传杰暗道?一声?好家伙:“染姐,山神还能出链子的哇。”

  萨吾提最近玩肉颇有心得,对此开始了解释:“可以出的,山神的盾有法攻加成的,链子叠出来以后盾很厚的。”

  “好吧,是我云了,那染姐你小心点,gank的时候叫我一声?。”

  苏染直接在对面野区给pin了个?信号:“别盯着我了,暂时没你什么事,你去对面这个?位置找一下?人,有人宰人没人刷野。”

  一提到能去对面反野,孟传杰就很开心。

  在孟传杰乐呵呵地准备前?往对面野区反野顺便逮人的时间?,柳元吉心里咯噔一下?,感觉不是特别妙。

  “染姐,我突然有种不祥的预告,我是不是要被抓了?”

  苏染没否认:“有可能,反正?他不在孟传杰要去的那个?地方?,应该就是在蹲你,你小心点吧。”

  阿这。

  “缩一下?吧,这把保险一点,我要露头gank了,对面自由位不在,双人线也要动你的。”

  行吧。

  习惯了,在TDG打输出位是这样的。

  “要给你让头吗?”

  说话间?,苏染和武灼津已经把可怜的Rubicon打到了丝血,武灼津过?分到想要给苏染让头,方?便她快点把链子给叠出来。

  “让个?der,我这把不用吃太多经济,你赶紧拿了这把早点打完算了。”

  苏染在中路配合武灼津gank成功后马不停蹄准备回下?路,因为孟传杰已经到了苏染pin的地方?,对面自由位并不在,那么在下?路蹲柳元吉的概率就大大增加了。

  虽然嘴上说的是让柳元吉自己缩在驻点下?自生自灭,实际上对面是存在强行让对抗位降下?来四越一的可能性的。

  这把TDG并没有拿到一个?像上把的桃花娘一样不管是单带还是打团都能给对面很大压力的英雄,所以依然存在让HT强行保输出位发育后打团的可能性。

  所以,HT的输出位拿到人头是TDG不太能接受的行为。

  “萨吾,盯一下?对面的位置,不能让他找到隐蔽的降临位置。”

  “孟孟,打完以后直接去上路把这个?人给越了,你有控,对面如果下?来了那你全责。”

  两兄弟表示自己接收到了信息,柳元吉感觉自己汗毛都有点竖起?来了。

  “染姐,这感觉太不祥了,我真要被逮了。”

  苏染给他pin了两个?信号:“看到了没,先把对面线清掉,然后你就在这两个?位置之?间?走位躲技能,只要你走位够好,对面在我到之?前?杀不掉你。”

  柳元吉其实在苏染叮嘱之?前?就开始清线了,在苏染说了以后他干脆用了技能清线。

  对面保护位有野怪没清就直接来了,这会儿等级并不高,三个?人强行越他,在前?期驻点伤害算是非常可观的前?提下?,想杀他并没有那么容易。

  只要他走位好,躲过?对面的几个?关键技能,完全有机会反杀。

  苏染看到柳元吉直接放技能清兵,也是忍不住摇了头。

  还是太楞了啊,要是换做她或者?武灼津,绝对会留技能等着反打的。

  而且,强行清兵其实也是另外一种维度的暴露,等于?说我明牌我知道?你有人在蹲我了,我只想退回去。

  你清兵没那么着急,对面反而会耐着性子等几秒钟看看你是不是会走出来到一个?更好杀的位置,能拖更多的时间?。

  不过?要求柳元吉打心理战,对他的要求还是高了点,能及时地把兵线推干净已经是比较果断的选择了。

  而且,柳元吉在有人可能会过?来gank他的时候,感觉还是非常强烈的,这种感觉还是很有用的。