拉马克游戏 第338章

作者:乐小云 标签: 女强 爽文 网游竞技

  此时这些读数上全部展示出一种高度相仿却有着微妙差异的状态。这很奇怪,因为这里若是唯心类的世界,恐怕最博学的天文学家也无法将数千万颗光谱可以捕捉恒星的精确位置烙印在脑中。

  而若说这里就是和表世界完全一致的另一片普通底层宇宙,所有星体的轨迹又似乎有着一些微妙的差异。这一点越是近地的星体就体现得越是明显。

  可无论如何,按照蓝枫特有的方式判断,能具有精确到如此细节的星空,恐怕这个世界就只能是现实了。

  于是,她把自己的想法告诉了曲芸。只是曲芸闻言却既没有反驳自己,也并没有表现出多少出乎预料。似乎她早就已经意识到这古怪的世界就是某一处现实一般。

  云裳仙子们一个接一个驻足在漆黑正八面体的面前,站成一排渐渐把一人高的黑塔围在了中间。

  听闻了蓝枫关于微小周庄蝶的陈述,几道集束手电的强光从不同角度纷纷打在黑塔上面,盖住了黑塔本身所散发的,颜色无法描述的幽光。

  那是一种可见光谱之外的颜色,此时却是十分古怪地被诸位视力没有经过特殊进化的云裳仙子们看在眼里。非要说那莹莹幽光是什么颜色,恐怕就只能说是黑色的了。

  但光又怎么可能是黑色的呢?黑暗原本就是光亮被遮蔽后所诞生的一种光学现象而已啊……

  然而事实上,当人类看到可见光谱之外的光线,恐怕根据自己对现实世界有限的认知,就只会把它定义为是一种黑吧……

  大家都对那些灰尘般大小的黑蝶产生了充分的兴趣。而手电光下,黑塔的表面也像是被吹了一口气的积灰表面般腾起一小片“烟尘”。

  这一小片腾起的烟尘出了手电光束的范围后,在漆黑的夜空中发出明显的淡蓝色幽光,像是地下世界的荧光蕈类被吹起的大片孢子云一般迷人。

  拥有黑暗视觉的康斯妮双瞳闪过一瞬赤红。她能够看到那幽幽的蓝色荧光正是来自无数细小如灰尘般的黑蝶那翅膀上的纹路。

  周庄蝶的活动,似乎和光照有很大关系的样子。

  “啊!”

  当!

  咣!

  哗啦啦啦……

  最后一个围拢过来的甄辉齐左脚踢在右脚脚跟上,狠狠栽倒。

  啊的一声是他的惨叫,当的一声是脑袋磕在黑塔上的撞击声。嗯,你猜的没错,正巧是那被沙包砸出一个肿包的地方又一次撞上了黑塔。

  紧接着,咣的一声是……一足悬立的黑塔被他完全撞倒砸在地面的动静。而接下来那塔身像是倾倒的药柜一般哗啦啦掉出来一大堆小抽屉。

  “la-leido”

  曲芸用二环【力场】吸附起几片从黑塔里面掉出来的东西拉至眼前,发现那是一片片蓝色的红色的白色的布条,上面各自写着意味不明,充满哲学气息的句子。

  “噫嘻嘻嘻……”背后冷不丁突然传来稚嫩的笑声,引得众人皆是一个冷颤。

  回头去看,一个四五岁的小男孩瞪着充满好奇心的大眼睛,踩着儿童三轮车无声无息地出现在了众人的身后:“恭喜姐姐们活着来到了第四局游戏。咳咳,可惜你们全都活着,对我而言可不是什么好消息啊……”

  “引路人?”曲芸斜眼看去。

  “冰果!可惜没有奖励。”三轮童车上的小男孩贱兮兮地说道。他抬起一只手平伸食指,一只巴掌大的周庄蝶不知从哪里凭空出现般飞落在男孩的手指上,翅膀上篆体汉字的纹路在黑夜中闪烁着诡异的荧光。

  “那如果在你说出规则之前,依子自己猜到了游戏内容,有没有什么特别优势奖励?”曲芸露出一个比小男孩更加诡异的笑容,突然出言打断道。

  “哦?那你倒是说说呀。”小男孩露出了兴高采烈的神色。

  曲芸故作神秘,哄孩子一般地眨眨眼:“第四局的游戏,应该就是丢沙包,或者按依子故乡的说法,叫做‘砍包儿’。”

第831章 下 道可道

  男孩露出了失望的表情:“仅仅是这种程度的猜测,恐怕你是得不到任何东西的。”

  曲芸双手一摊:“当然还有啦。就像先前几场游戏一样,在你们这鬼地方,所有的游戏都有着规则的变体,而且还会很致命呢。

  至于这丢沙包的规则嘛,依子以为这些不同颜色的布条可以附加在沙包上,为普通的沙包带来种种特殊的效果。

  理论上看,即便我们有力量将沙包投过这不知多少公里被空间扭曲过的距离,也没有办法准确击中地方成员,更没有可能造成实质伤害。

  但是在来的路上我们遭遇的攻击证明了附加了布条的沙包绝对有着准确击杀彼此的能力。所以说,这丢沙包的游戏不再是考验臂力和反应力,而是根据布条内容的进行合理选择搭配的智力游戏。

  合适的搭配可以优先击杀敌方团员。理论上当一方生命值全数归零,另一方自然就胜出了。

  然而因为在这局丢沙包之后还会有最后一局游戏,所以依子以为本局游戏的结束恐怕还要有其它条件触发,比如某种类型的布条被全部用完,又或者两队一共损失几条生命值之类的吧?

  最后就是,一旦丢出沙包,恐怕就需要等到对手结束他们的轮,或者等待一个不短的周期才可以再次攻击。这局丢沙包的游戏规则,依子以为大约就只有这些了。”

  她一边说着,一边视线还在散落一地的布条上来回扫视。团员们趁机把散落的布条全部排列在地面上,而曲芸在说话的当儿也把这几十快布条上的字看了个七七八八。

  曲芸的回答果然让年幼的引路人露出了兴奋的神情,他略有些急切地追问道:“关于布条的效果,这本来是我应该向你们讲明的,但是你却基本都猜出来了呢。

  关于不同颜色布条的具体效果你能看出来什么吗?如果可以省去我解说的工夫,或许真的会得到什么奖励也说不好哦。”

  将各种颜色布条上句子描绘的内容在脑中排列组合了一下,曲芸回答道:“蓝色的布条上写的应该是攻击对象。这很好猜,因为我们手中的蓝色布条一共就只有三个,正对应敌方剩余玩家的数量。

  先前攻击我们的那个沙包上,蓝色布条上的句子写的是‘那被世界所厌弃的人’,指的是被悖影所侵蚀了本源的甄辉齐。

  而我们手中这三条里,‘因嫉妒而迷惘的幼鸮’这条指的应该是施学申;‘那刚愎自用的战神’指的恐怕是施伍池;而最后‘现实无法击倒的幸存者’这一条应该就是贝爷了。

  红色的布条占大多数,上面的内容应该是表示沙包造成的效果。有趣的是,像“感到头疼”这样无关痛痒的效果居多;而“在爱情那破碎的白骨枝叶里绽放出赤红的鲜花”这类应该是可以击碎胸腔收割生命值的词条则十分罕见。

  这局丢沙包游戏的第一重陷阱恐怕就在这里了。如果不能意识到并筛选出那些确实可以击杀对手的红色词条,就会像刚刚对面那帮蠢货所做的一样浪费掉蓝色名字的机会。

  不过如果是我们先到达游戏场地,又没有甄辉齐凑巧撞翻黑塔让我们一下子见到所有的字条;恐怕依子也无法得知攻击时间间隔和蓝色字条数量限制的问题,从而浪费掉第一次攻击进行试探。

  而且他们手中的蓝色字条恐怕比我们要多出多很多。第一次的试探除了失去先手以及让我们也同样能第一时间理解游戏的规则外,并没有对他们造成其它任何实际损失。

  而最后的白色字条就比较有意思了。一共只有五条,每一条都表示着某种……特殊的附加属性?

  这条和对方刚才所使用一样的白条‘无法逃避的宿命’应该代表了无法闪避的攻击,因此我们刚才无论做出怎样的应对都没有用。

  不过我觉得这条词条应当有着更深一层的意义。因为如果只是装备上蓝色对象词条的沙包可以被躲过,那么除了少数几种组合外,绝大多数攻击都变成了毫无意义的,以至于很可能导致这局丢沙包的游戏无法淘汰任何玩家。

  所以我的看法是,原则上只要沙包附加了蓝色的身份词条,恐怕我们就无法用寻常的办法躲掉。而被施学申浪费掉的这条‘无法逃避的宿命’应当是专门针对其它白色特殊词条的保险。

  比如这条‘心悦诚服的以撒之羊’,恐怕就是一个十分关键的只能对队友使用的替身效果。

  如果在对方出手之后我方沙包立即变得可用,被攻击的人就可以对己方还有多余生命值剩余的伙伴使用这个词条,让别人代替自己承受一点生命值减值从而避免死亡。

  而白色词条之间似乎又存在着互相克制的效果。第三条‘皇帝的新沙包’似乎就是为了避免对方祭出替身效果的,而让沙包隐形攻击的手段。

  之后第四条‘吸血鬼的弗莱文圆场之笼’需要格外注意。它的效果很可能是让投掷沙包的人与被沙包命中的人进行一场一对一的厮杀,胜利者获取失败者丢掉的那一点生命值。

  至于最后的第五条‘那通向冷酷真相的黑蝶’……说实话,依子没想明白。无论如何也无法假设出它靠谱的含义。不过我想,反正这含义就算依子不猜,你也不可能主动告诉我们,所以这应该和我们能得到的奖励无关对吗?

  最后考虑到这个世界所特别重视的游戏平衡性,依子以为红色的和白色的布条,恐怕我们双方拿到的会是相同的数量和内容。”

  曲芸将自己对规则的理解说得格外详细。与其说是在试图从引路人那里骗取什么利益,倒更像是在为伙伴们进行将要进行游戏的介绍。

  观察着小男孩的神色似乎没有要打断的意思,曲芸在半途中将“依子”的称呼换成了“我”,有心的队友们也都注意到了她的暗示,细心去理解。

第832章 下 道可道

  严格来讲,曲芸对每个词条效果的推断大约一半都是基于猜测。但是《育成法》的核心理论中有一条认为:越是复杂的推理,当所有基于猜测的假设可以互相佐证时,你的结论偏离真相的可能性也就越小。

  真正的策士在手中具备极少被准确证实的线索条件时就可以料事如神推断出事情的全貌,凭借的正是这种思维方式。

  啪,啪,啪。

  三轮童车上的男孩拍着手,目**光:“居然能分析到这个程度,无怪你会问我是不是拉马克游戏的运营者,恐怕你们距离通关游戏也就只差一步之遥了。

  对面那些家伙还真是倒霉,一次随意的尝试就确定了作为先手方却不得不先承受损失的命运。有姐姐这样的对手,还真是意见恐怖的事情呢。

  对了,姐姐还没有解释,为什么你会知道规则规定你们双方轮流攻击,而且一旦出手对方就可以反击了呢?”

  “这不是显而易见么?”从引路人的嘴里确定了这一点规则,曲芸的神色变得很轻松:“他们进行了一次攻击之后,到现在还没有第二枚沙包飞来啊。

  至于一方出手后另一方马上就会解除出手的限制,依子是根据白色词条上的内容判断的。

  ‘心悦诚服的以撒之羊’这一条被攻击目标将攻击转嫁给队友的词条,如果无法在对方出手后使用,恐怕就没有任何意义了。同理,作为反制手段的‘皇帝的新沙包’也印证了同样的意义。

  那么,现在是否可以把我们的沙包交出来了?”

  回想曲芸刚才进行分析推理的时候,一开始语速还很快,似乎大脑高速运转在思考着如何面对即将到来的攻击的对策。但是说着说着语气却逐渐沉稳了下来,想必是在那时便确认了双方轮流攻击的假设为真。

  随着曲芸的要求,男孩还真的不知从哪里拿出一枚沙包丢给她。与此同时还不忘提出自己的疑问:“最后一个问题,你为什么认为还有一场游戏?”

  “依子觉得,这是一个隐藏问题。”曲芸似乎自己也不能确认自己的答案,用手指卷绕起了一缕头发:“这一整场游戏都是经过精心设计的。

  依子说的是这个世界的各种游戏,而不是我们所进行的拉马克游戏。两者之间有何区别,想必你比我们更清楚。

  我们的生命值数量,人数不同队伍间的难度平衡,每一局游戏的轮数,每一轮游戏可以淘汰的玩家……再加之早先前依子便经历过的两场你们设计的游戏,可以推断曾经有许多拉马克团队被带进这个世界进行游戏。

  看似公平的两团交战,其实在暗中有无数处你们可以出手干预游戏平衡的后门。如果竞争的团队之间实力悬殊,那么一两局游戏后就会有一方全灭结束游戏;

  如果双方能力都很低下,比如拥有大量零经验的新人,那他门甚至无法逃离一开始的密室,无从接触到后续的游戏,就像依子所经历的第一场杀人游戏那样。

  在这个过程中,无论是轻易被消灭的团队,没有基本智力被困住的团队,还是对手太过孱弱而轻松‘通关’的团队;它们或许会被死亡埋葬,或许会从拉马克游戏系统拿到不菲的胜利奖励,但对你而言,它们都一样是被淘汰的。

  引路人,你的目的是筛选出旗鼓相当的强大团队,观察我们每一次绝境中的应对,让我们彼此竞争到最后,从而突破一重重游戏的虚妄,达到最后的考验场。

  你的游戏规则无一不是把原本依赖种种身体素质的游戏改变成了智力的对决。那些原本可以在拉马克游戏中凭借武力翻云覆雨的角色,全都被你的规则进行了种种限制和制衡。

  所以你所追寻的,是一个被生死检验过的,超群绝伦的最终智慧,对吗?

  当然,真正让依子意识到这一点,意识到这一系列游戏之后隐藏着一个共同的目的的还是数字。”

  “数字?”尹熙颐和蓝枫异口同声问道。

  “当我们进入游戏分别出现在不同的密室时,所有人所在的空间都具备六间密室。”曲芸瞥了一眼幼年引路人带着些兴奋的眼神,对伙伴们解释道:

  “这让我第一次注意到了数字,因为同样的环境下,我和任姐经历过的游戏却有着不同的房间数目。

  起先我考虑过这是为了用被单上的花样暗示出口所在,但如果仅仅是这个目的,只需要‘中心’和‘跃起’两张图就够了,甚至完全可以把这两个概念结合在一张画面上加以暗示。

  同理,四个房间,十个房间,六十个六百个房间也都可以达到同样的目的。然而本来可以是是一个房间的密室,现在每一个人所经历的都是六间,就说明了一个问题:六这个数字是有意义的。

  紧接着我们进入了迷宫。迷宫中有很多房间,这同样是一个我和任姐,小妮子,甄辉齐一起经历过的游戏环境。而这一次又出现了相同的状况,原先的十四个密封球体变成了五个。

  最关键的是,每一个玩家出现的或者我们前进时经过的带有封闭球体的纯白房间,里面的球体全部都是五个。”

  “然后是木头人游戏时,所有人被分在四个斜面上。”梅娴诗举一反三。

  “接着丢手绢游戏里,三个三角形区域被激活意味着游戏结束。”尹熙颐也明白了曲芸的意思。

  曲芸点头摊手:“然后是现在的砍包儿,敌对的两团人马被分在上个场地两端的两个黑塔。”

  剩下的不言而喻。

  童车上的小男孩满意地点头道:“感谢你解答了我的疑问。不过既然你已经猜到了我有自己的目的,那么应该也会明白,很遗憾我并不会给予你任何额外的优势。

  不过我想,你也像我一样可以猜到,所有这一切推理都不是没有意义的,‘它’将给予你配得上这份指挥的成就赏赐。