天秀 第26章

作者:御井烹香 标签: 玄幻仙侠

既然如此,打野的后续判断也是跟着天秀的安排来的,因为己方没有马超,一级团每个英雄肉度都不高,也没有太多控制技能,除了诸葛以外,并没有太多英雄能在二级的时候提供伤害,而且EG这边少了一个惩戒,大家一起抢一个蓝的时候,能拼到的可能性很小,因此,在对面来反自己蓝的时候,最好的决定就是自己也去反对面的蓝。这样双方互换,损失是最小的。

“我把蓝劈出去了。”在打野和中单、射手都向STG蓝区集合的同时,EG自己的上单阿提拉及时更新,“他们来了四个人,我走了我没状态了,收完这波我回去了。”

“Nice!”

一对四还能把蓝Buff劈出去,并且全身而退,这说明他没有吃到太多致命的控制技能,而且进场时机找得很好,天秀拉过去看了一下视野,蓝Buff的确被拉脱战了,现在正往远处移动,同时在不断回血,而对面的打野也没什么太好的办法——火凤凰和马超在前期的伤害都很有限,火凤凰只能提供控制,马超坦度够但输出不足,打野怪根本不疼不痒,只有射手和打野能打到野怪。天秀又切回来,迅速决定道,“走,下路线不要了,我们反包他们。”

“不行,伤害不够。”正在回城中的阿提拉立刻反驳,“伤害不够的。 ”

但够胆反驳老板的也只有他而已,其余三人在沉默中跟着天秀移动:就是死也要死在老板的指挥下,这是每个职场人应有的觉悟。

拿了两个Buff,同时分了第二波兵线,此时打野已经到了3级,而诸葛亮也刷了一身的被动,射手奥兰多的经济倒是平平,就只有二级,他要支援是只能放了下路的第二波线来的,升不到3级,而且这波团如果输了,会亏一波线——STG的上单肯定会吃掉EG这里过去的兵线,那么STG的兵线就会进来打EG的下路塔,塔是推不掉的,但会亏损血量,而兵也会被塔全部打死,这波兵线的钱奥兰多就完全没吃到了。这也是为什么很多俱乐部不喜欢打前期团的原因,这种情况更常规的做法就是互换蓝区,各自收线,然后乘STG多花在打蓝上的那点时间,多打掉STG蓝区的一个小野怪,或者是把河道怪收走,这样在经济上大概能拿到个200块到300块的优势。——可别小看了这点钱,比赛前期,哪怕是五十块都是很重要的。

不过,老板要来包,谁敢不服?众人迅速集结到中路河道左边的草丛里,天秀这时候终于升到了2级,她点亮一技能:一技能可以让鬼谷子接近完全隐形,必须有很好的眼力,才能看到她的接近。一技能 二技能是一套很好的连招,具体运用则要视情况而定。

“我上了。”她按下一技能,随后很快按下二技能,飞快接近刚从EG蓝区撤出来的STG队员,他们走得也还很有章法,马超在前,打野在后,火凤凰和射手在中走在一起,这样不论是EG这边追尾还是拦截,都有相对较肉的位置能挡一下,保护两个脆皮不受伤害。

但是,他们防的是塔下的阿提拉,而不是中路这边的大部队啊,防得了头防得了尾,防不了的是侧翼!当二技能倒数时间结束的时候,天秀已走到了中单和射手之间,二技能发动,把他们吸到了一起,全都吸在了蓝Buff坑边!

“Nice!”

这一瞬间,几乎没人还记得她的老板身份,所有人都因为本能喊了起来,打野圣僧疾步而上,在鬼谷子二技能带来的眩晕即将结束时一个一技能接普攻,由于鬼谷子二技能自带的减双抗效果,双C顿时是半管血下去,而接下来等着他们的是诸葛亮闪现而上打出的一技能,以及随后攒出的五个被动攻击。

几乎是一瞬间,血线就已经见底,而且受到圣僧的带红Buff攻击,移速减缓,STG的辅助马超赶紧一个一技能回来给他们套盾,但已来不及,电光火石之间,还没等STG双C点开技能,在圣僧的一技能附带的击飞效果结束的一瞬间,奥兰多的二技能也到了!

二技能精灵之魂,一样可以减双抗,而且在溅射范围内,所有敌方目标都会有70%的减速,相当于移动不了,而与此同时,来自遥远草丛的射手普攻也到了!奥兰多一技能精灵笑靥,射手在翻滚后,接下来的一发普攻射程会变长且得到强化,附带穿透效果,简单的说,就是打人很痛!

在游戏刚开始,C位肯定很脆,尤其是火凤凰,生命值是所有英雄中最低的,这是个要么你死要么我死的英雄,就是在大后期也是如此,如果她能先手,那么敌方必死,如果她被先手,她必死,所以现在她就死了,死得最早,而STG的射手维拉虽然有位移,但是被控得□□,此时仅剩一个血皮,狼狈地用二技能位移逃窜,几乎只差一个平A,他也一样必死!

“退!”

天秀却没有追击,而是马上下了决断,“我陪射手回下路,各收各线,不能追!别拦他们打野!”

“可以追啊!”

几秒钟时间,阿提拉刚回到泉水里补给过,这时候正往上路赶,此时又忍不住大喊。“就差一下了,哎哟!”

——他肯定是痛惜的,因为到后期,维拉是STG这边主要的伤害提供者,前期能抓死一次的话,他的发育会受到影响,EG会更顺风,他和维拉对线当然也会更容易。

“不行。”天秀的声音犹如钢铁一样冷静,“都去发育,别上头。阿提拉别太狂,不要压线太远。各位置注意报点。”

“好。”

“明白。”

再没有什么比一次成功的Gank更能树立威信的了,现在队员也都各自进入游戏,很少去考虑天秀的职位——只是很少,当然不是不考虑。

“射手吃红吃个小野补经济,注意状态一会我们控他们蓝野,小龙上单看,我们蓝野区上单中单分。”

因为是红方,小龙是靠近上单这条路的,也因此,STG开龙会更有优势,因为他们的射手支援方便。天秀是要放弃小龙优先反STG的蓝野区,这也叫控野区:保持对野区的控制,因此衍生出的‘控图’,也很考验打野的基本功。一个打野能不能控好图,对队伍经济的作用可比想象中的大得多了。就像是刚才,因为STG掌握不了他们的蓝野区野怪是什么时候被击杀的,也就不会知道它们会什么时候刷新,那么,到底什么时候进去收野?这就要看打野的基本功了,如果他来得早了,野区什么都没有,浪费时间,如果来得晚了野区一样会被反掉,收走这片蓝野区的EG还可以先去占据小龙区的视野,等他急急忙忙赶过去的时候,说不定等着的就是一个被Gank的命运。

当然,STG怎么也是名门了,不管是不是试训成员,队友也都会提醒:既然不清楚具体时间,那更有主动权的选择就是开龙,去占据小龙视野(在小龙区的草丛藏起来),如果EG来开龙,Gank他们,如果一直没来,他们就可以开小龙,同时让上单稍微进野区看一下对面是什么时候击杀野怪的(上单只有进入野区才有野区的视野,在塔下切地图是看不到的),这样他们就能知道第三波野怪大概会在什么时候刷新。如果做不到的话,至少也能守好自己的上塔,处理掉兵线,而STG在打完小龙以后,就可以凭借自己的人数优势去压迫EG的上路塔,看看能不能试着推掉一塔,挽回一下自己交出了一血的小小逆风。

“他们开龙了,开了开了。”但,STG没想到的是,EG这边只有三人反STG的野,中单没来,上单很快就看到了视野,而与此同时中单正在收割EG自己的蓝野区,前期中单诸葛亮吃掉了火凤凰的一血,现在还吃了自己的几个小野怪,可以说是肥的流油,全场经济最高,而随着他的疯狂打钱,队伍经济也在不断攀升,天秀已经升到了4级——与此同时,对面的辅助马超才刚刚三级!

这也是因为STG一直没有反野,辅助也就蹭不到经验:只有在反野过程中,因为怕出事,辅助才会靠得比较近,这样就会不可避免的蹭到经验。防守方的辅助一直是最惨的,要什么没什么,为了确保C位的发育,什么线都不能蹭。

“这样还敢开龙?”天秀一声冷笑,“阿提拉去骚扰,逼退他们,他们不敢打的!打野跟我,我们再去抓一下这个火凤凰!”

“好。”这一次没有人反对她的决定了:虽然对面四个人都在,阿提拉露头很可能会被集火,这是比较危险的决策,但喜欢炫技的阿提拉这次赞成了她的决策,兴奋地道,“我去劈一刀!”

“我在中左下草。”中单也积极地报点。

“我回去了。”李老炮深知自己现在该做的就是大量补经济,尽早出山。

报点的报点,跟着的跟着……Flag哥嘴里的电子烟都快掉下来了,虽然开局这才一分半钟吧,但是……

他忽然醒觉,抓住了手里的烟,把它从唇皮上撕下来:刚才都黏住了。轻轻地咳嗽了一下,好像是在掩饰自己的失态似的,回头看了看别人——还好,大部分人的表情都和他差不多,那个郎总的嘴巴张得,哈喇子都快留下来了,也就只有雪中飞,还是一副三无的死样子。

这……这……不是,但——这……

他有点想掐自己,但下不了手,就掐了一下身边的锟哥。

“那个。”他附耳悄声问,“真只玩了一星期?”

锟斤拷哆嗦了一下,也清醒过来,他脸上呈现出一种逼真的茫然和不忿,还有那么的不可思议,过了一会才轻声回答,“对啊……她自己说的啊……”

他投向苏天秀的眼神透着那么的不解,“难道……这世上还真有所谓的绝世奇才?”

第25章 再多说一点

在电竞圈里做, 游戏天才其实真不少见, 或者可以这么说, 每一个平凡无奇的电竞选手, 在入行以前肯定都是身边人眼中的游戏天才。过人的反应力、动态视力,让他们可以完成别人眼中匪夷所思的操作,所以说, 在这个圈子里,天才并不稀奇,能让人惊讶的, 那就不能只用天才来形容。

——绝世奇才,这个词好像有点浮夸, 但非如此又无法形容老板给Flag哥带来的冲击,她做到的事,在电竞圈子里是不可能的。——当然, 这圈子里也有什么新人辅助,一进来就靠自己冷静的指挥带领队伍赢了一场又一场的传奇故事, 但这种故事只能让人啧啧赞叹队伍的好运气,而不是让人吃惊:人人都知道, 在这个辅助登上舞台之前, 他肯定有丰富的游戏经验,少说也是要作为路人王叱咤风云至少数千局,然后被选拔为青训以后, 在训练赛里摔打折磨过上千局, 这才能成为正选, 有证明自己的机会。像是老板这样,接触游戏就半个月不到,期间大量时间还花在看比赛录像,绝对没有时间整天打游戏的绝对新人,在第一场训练赛,第一次指挥,这就——怎么就能拥有这么清晰的头脑,这么冷静的大局观?

这要不是她今年也就20岁,人生经历一清二楚,Flag哥都怀疑自己是被逗了。就算是现在,他也忍不住有个荒谬的猜想:那些网络小说里写的那些魂穿什么的……

真的太匪夷所思了啊!这,且不说背各种刷新时间了,怎么连对方身上的召唤师技能都计算得清清楚楚——她还要关注对面的经济!实时注意出装!给出的指示更是言简意赅,话少,意思却详尽明确,‘下路注意我没来别探草’,‘上塔放了我们拿大龙’,‘小心对面闪1’,‘三角形在我后面,双c不要站在一起’,‘他闪现还有20秒’,‘出重伤了别一挑二’——

Flag哥不禁站起来看了一下老板的手机页面:果不其然,是让人眼晕的那种切屏幅度,她几乎就没有让镜头自然跟随过自己的英雄,一直在快速切屏,不是在看别处的小地图,就是在看经济页面,但切屏却又非常的快,就像是幻觉那样一闪一闪,这样就不会影响到她获取自己人物所在处的视野,操纵自己的英雄行动,己方的出装、敌方的出装,还有四片野区的刷新,敌方的动向,这一切全在她的指挥里被安排得清清楚楚。团战能不能打,怎么打,塔和龙怎么控,你一听她讲话就知道她心里有数,就给人一种感觉,不管是顺风还是逆风,辅助心里一直都是有节奏的。

“他们来抢了,他们来抢了。”

“挡一下射手快点打,圣僧挡住马超!”

当然,并非是来了个好辅助,EG这边就能摧枯拉朽地拿下比赛——拿到二血以后,在场面上他们的确占据着优势,但MOBA游戏并不是一款雪球滚起来以后就毫无翻盘点的游戏,劣势方还是能通过种种手段找到自己的节奏,而STG的运营与团战也都是豪门底蕴,在运营上丝毫不落下风,虽然逆风了,但对塔的保护非常的好,只丢了外围的三座塔,二塔都还没丢,这样对自己的野区也还有一定的掌控力,经济差一直在3000上下,并没有拉开太多,甚至还抱团抓了几波单,抽冷子偷掉了EG的上路外一塔。

这个阵容再往下拖,3000的经济差将会越来越微不足道,所以EG这里想要通过打龙来扩大经济差,并且对STG的塔进一步形成压制,而STG则想要拼自己的惩戒多,进来抢——打团战的时候,意外变数很多,操作、运气、配合,都可能会导致失误,所以,经济相差不多的时候,兵线劣势方就很喜欢找团,只要能团赢,兵线就能被他们重新运营成优势。