作者:漫舞流沙
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颜一清与龙邪进游戏先冲级。因为这游戏环境是为了修炼元神,所以并没有像现代的网游一样设置小号保护规则。
而现在很多人都已经达到了颜一清开放的游戏满级,他们习惯了在游戏中解决恩怨,天天呆在游戏里除了pk就没有别的事情干了,所以龙邪与颜一清刚开始的练级路,简直惨不忍睹。颜一清无数次后悔当时考虑不周到,没有设置pk禁区。
龙邪那么牛一人,自然不可能让自己属下带着练级,太有损他天下第一高手的威严了!于是他打发走陈清他们,开始拉着颜一清自食其力。开始的时候没人无聊到针对两只一级的小号,修士修行数百上千年,多少都有点自矜身份。
只是一级小号实在是太弱了,在人家pk的夹缝里挨上几记就立刻扑街了有木有!
第一次扑街之后,随着“龙邪被杀死了”的广播,顿时有人注意到了这个上次引起混乱的那个追杀满级大号的一级小号。
于是就有那好奇心重的人,本着严谨的科研精神,杀龙邪试一试!这简直是作死啊有木有!颜一清简直泪流满面了,她是多脑残,想出拉龙邪一起玩游戏这主意来的!
回到复活圈,颜一清就开始拼命的像祥林嫂一样反复念叨,“这都是幻象都是幻象!他们都是蝼蚁,不要跟他们计较!跟他们计较的话,还得先一一核实身份,太麻烦了!元神消耗了有利于更好的修炼元神!这些人每天都要死个几十上百次,这里的死跟外面不一样啊啊啊!”
龙邪身上的力量都已经爆发出来了,又强行压制回去,脸色冷的简直能冻死人,然后,他又冲出去了!
他元神强大,在规则之下强制传送回来,却也能立刻冲出去,颜一清却不行,强行跟着他冲出去了三次又死回来以后,就必须打坐恢复元神了。
然后颜一清就呆在复活点看到龙邪一次又一次地被传送过来,听着一次又一次的广播“龙邪被不同的杀死了”。颜一清简直泪流满面,这哪是玩的游戏,分明玩的就是心跳啊!这些人都不会看人脸色的吗?惹谁不好偏偏惹这个煞星!
龙邪浑身都是生人勿近的气场,这样的情况反而激起了他的好胜心,硬是顶着不断死回去的压力,一步一步地升级。
三天之后,群众们总算热情稍减,证实了小号果然不能反抗大号,这个世界还是正常的!
但是颜一清简直都快被他们刺激的不正常了,时刻提防着龙邪爆发,心惊胆战的日子简直快成神经病了!修真界太可怕,她要回地球!
修士不需要吃饭睡觉,以龙邪和颜一清的元神强度,长期出窍也没什么问题,于是颜一清提心吊胆地跟着龙邪闷头练级。颜一清对这游戏并不沉迷,她的主要任务在于辅助龙邪,同时在他情绪即将爆发的时候及时救火。
看着龙邪一次又一次的死去活来,颜一清心惊胆战生怕他爆发,然而他总也不爆发,她也就……习惯了!然后幸灾乐祸的心理就渐渐占了上风。高端大气上档次的万宝阁阁主大人,现在终于有点接地气了。
连周观海都不像以前那般怕他,还敢嘚瑟地跑来帮龙邪报仇,当然这马屁是拍在了马腿上,被龙邪冷着脸瞪了一记。
土豪大人相当有尊严地表示,自己的仇要自己报!然而随着他仇人名单的拉长,这个目标似乎越来越难以实现。
好吧,不允许属下带着练级,也不愿意别人帮忙报仇,那找人一起组队下副本总行了吧?龙邪与颜一清升级到选了职业以后,组了一队级别相当的人下副本。那一次副本把颜一清郁闷的简直要吐血。
这个游戏的整体职业设定,颜一清是有些偏向西方魔幻的,法师、弓手、战士、医师之类的各种职业组成了远攻、进攻和辅助的体系,每个职业都有各自的优缺点,相互配合才能巧妙的过大型副本。
以龙邪的审美,他自然是选择了技能效果华丽的法师。这是个相对没太多技巧的职业,只要队友注意保护,他站在人堆里放大招就行了。现代游戏中的法师职业的特点,一般都是攻高血薄皮脆,在这里没有血薄皮脆的概念,颜一清就给增加了技能释放时间和技能释放过程中不能移动的限制。
而颜一清是来给龙邪保驾护航的,自然是选了辅助职业。
可是牛的不着边儿的龙邪何尝有过组队的概念?肉身强横的他又怎么可能习惯于在后方干站着?
刚进了副本,颜一清还没给他刷上状态,就见他挥舞着法师用的魔法杖就冲向了bss,而一堆近战职业却离的远远的冲bss扔技能。
颜一清当时就傻了,哪怕龙邪的跑位意识还算风骚,他一个远程职业也扛不住bss几下啊!不一会儿,就见他“咻”的一声化作白光而去。
副本中的人都很习以为常,然后bss盯住另一个法师,几下之后又是一道白光飞走。
龙邪从复活点跑回来,颜一清拉着他不让他往前冲,站在后面放技能。然而法师攻击高,一放技能很容易吸引bss的仇恨,近战职业不顶上去拉仇恨,柔弱的远程职业立刻扑街。
还有热情的修士在旁边说:“慢慢打,远程的别着急放技能,每个人死个七八次差不多就把这大怪打死了。”
颜一清十分无语,“你们就是这样打副本的?”
那修士摸了摸下巴,“哎呀,要是有扶苏派的人,可能会稍微好点。现在这样其实好多了,没开放飞行系统的时候,有时候要打两三天,那时候大家都宁愿直接花钱买装备。这游戏挺好的,玩了一段时间,不仅元神变强了,连御器飞行都比以前灵活些。”
远程职业化为一道又一道白光飞走,然后执着勇敢的修士们再从复活点恢复了之后跑回来,大家习以为常地边聊天便死去活来,一个副本打了快半天时间,终于把bss磨死了!
颜一清简直要风中凌乱的吐血了,最后还没听见一个人抱怨副本难度的,他们……觉得原本就应该是这样的!修士,果然不能以常理揣测!这是巨大的文化鸿沟啊!
这个游戏在这里是新鲜玩意儿,没有介绍、攻略什么的,在本土化的过程中修士会按照自己的习惯去玩它。所有的修士都是在慢慢摸索,高阶修士在现实中几百上千年的攻击习惯已经定型,在这游戏里也很难改变,而且他们也认为没必要改变。
龙泽大陆的七大修真门派,除了神秘的普怀禅宗颜一清不太了解,其余六派是没有真正意义上擅长近战的。
像欢喜派、炼魂宗是纯远程,星云宗离了阵法战斗力就是渣,而傀儡宗是靠炼制傀儡挡在前面,扶苏剑派稍微偏向些近战,却更多的靠灵活的御剑手段对敌,并不正面硬抗。远程是主流,在散修当中,选择近战的人也屈指可数。
千百年的战斗习惯,在这个游戏里他们并不知道该怎么使用近战职业。无论远程职业还是近战职业,大家都靠灵活的御器飞行避免与bss正面冲突。
龙邪在现实中应该是习惯仗着肉身强横近战,但近战职业不符合他的审美,他却选了远程职业。
这个问题,在龙邪玩单机版的时候颜一清并没有发现,是因为单机版是没有纯粹的远程职业的,所以龙邪一直习惯于直接往前冲。
这样死去活来一打半天的副本,也只有习惯于关小黑屋一闭关就是几十年的修士,才能刷的下去啊!颜一清不由地感慨修士果然是一种既慢节奏又执着的物种。
颜一清觉得这样下去不行,她得出攻略。当然在出攻略之前,她得先给陈清他们上上课,以后要组工会的,都这样她可受不了。
除了龙邪,其他远程职业没大问题,关键是近战职业。然而颜一清却没想到这项工作是如此的艰巨。
修士不愿改变自己的战斗习惯。在这个游戏里玩的修士,最低修为也是元婴。高手相争,很多时候电光火石间根本容不得人仔细思考,出手完全靠战斗本能。他们在现实世界中千百年积累下来的战斗本能刻入骨髓,他们不愿意在一个游戏中改变。
他们觉得在游戏中死了,不过是返回复活点而已,在现实中一个疏忽,就是要命的事。
颜一清想了想,觉得也有道理,是她疏忽了,修真界毕竟跟现代不一样。解决这个问题的办法,是修改近战职业体系,把他们向扶苏派靠拢。不过这都不是立刻能做到的。
而龙邪,就更是说不通了,他不愿砍号重练,而且他这样的高手的尊严,怎么能躲在人后!
颜一清很想说他死啊死啊,一天死个百十回,还有什么高手的尊严啊!
看着这些修士执着地用自己的方式玩游戏,颜一清这个设计者真是揪心啊!
她每天跟在龙邪后面,看着他掂着个不牢靠的小法杖冲在前面,然后“咻”一下,就听广播“龙邪被杀死了”,真是不忍直视。
陈清曾找颜一清商量是不是给龙邪开个金手指什么的。颜一清对此倒是没有什么原则坚持,只不过很难不被龙邪发觉她动手脚,以龙邪常人难以揣度的思维,这马屁会不会拍到马腿上还说不定。
好在慢慢等级高了,总算有收费装备可以拯救他,穿上一身极品装备之后,龙邪终于不那么脆了。