种田游戏之全民求生 第21章

作者:秧漾 标签: 种田文 星际 爽文 基建 轻松 穿越重生

  而其他两批俘虏,即使没有一锅端,但情况也不是很好。

  首先是黑皮地精,这个在牛头人嘴里和绿皮地精‘臭味相投’‘狼狈为奸’的种族,数量也不多,他们出来的这一批地精,基本是整个部落的精壮力量,剩下的,就是弱小还不能打劫、哦不,是打猎的小地精,等着成年地精带粮食回去吃,嗷嗷待哺那种,没了大黑皮地精喂养,就容易死掉的,这种情况要人家怎么负责?

  叫小黑皮地精出资源赎回大黑皮地精?

  再者,就是矮人了。

  和两种地精被抓后十分干脆利落求饶,问说说啥不一样,这一批矮人,被抓后,嘴里没停下过骂人的话,脏的系统要‘哔哔哔’打码那种,还特别能唠叨,说他们矮人部落有多少多少人,怎么怎么强大,他们又是怎么厉害,还说要不是被魔鬼(人类)蛊惑,自己绝对不会输,还要玩家放开他们,光明正大比一场,绝对把玩家打得满地找牙。

  然后,等玩家说再哔哔就一刀给他们抹了脖子,这些个矮人的脏话就卡在喉咙里了,缓了缓,才有个领头模样的矮人哽着脖子大声道,“那你的意思是不会杀我们了?”

  得到肯定答案后,矮人才如释重负般输了口气,这时候,玩家们才明白矮人并不是多么骨头硬,有‘士可杀不可辱’气节,而是以为自己要死了,太过紧张才哔哔,也可以说是虚张声势,想苟一条命。

  等知道自己性命无虞,再逼逼反而会完蛋后,整个人就安静下来,又觉得这样似乎有辱气节,还特意说一句,“话说久了嗓子疼,不想说了!”

  弄得玩家也是挺无语的,总结一下,就是一群易被激怒,易冲动,好面子的种族。

  当然这只是针对这一批矮人的,其他的矮人是如何,还得再看。

  矮人们肯配合后,他们似乎比较好解决,因为不像地精,这一批大胳膊的矮人是有部落的,并且部落里还有其他精壮人口的,不至于抓了他们就跟黑皮地精一样只剩些不顶事的崽崽。

  而且,这些矮人主动攻击玩家的理由还不是出于要抢占庄园,事实上,他们一开始只是好奇散开的浓雾有什么,想去看看,如果有利益再占,没利益再说。

  结果中途看见了传说中的魔鬼种族(玩家),出自矮人传说中对魔鬼种族的负面形象,以及这些矮人天生不喜欢仰视别人,尤其对方还那么大嗓门(喇叭)说话,矮人自觉尊严被挑衅了,又看玩家只有那么几个(当时临时玩家还没抵达牧场),就召集矿区工作的全部矮人,想要打死魔鬼,好拉回去巡游,一来魔鬼罕见,二来还能吹嘘自己。

  结果谁想到等矮人召集了人手,玩家人数也变多了。

  可那时候矮人都被领头那十个矮人煽动,觉得魔鬼像传说中说的在挑衅他们侮辱他们,又有着打败魔鬼扬名部落的美梦再钓着,矮人们就勇敢上了。

  这里得插一句嘴,矮人虽然易激怒易冲动,但绝对不是不识时务的,如果他们会数十以上的数,数清了现场玩家的人数和自己这边的人数,知道差距后,这些矮人如今可能就不会被玩家俘虏了,而是选择逃跑了。

  矮人是不识数的,他们只觉得魔鬼人数有点多,但自己人数也没少多少,应该可以一战,才这么莽。

  如果要说哪个种族是真正不会事前计较成败的,可以称得上大胆的,那矮人必须是比不过地精的。

  尤其是绿皮地精,这是他们之中最大胆的种族了。

  毕竟黑皮地精选择打玩家的时候还对自己的烟火球很自信,结果烟火球被反弹炸死自己了,逃亡那也是很干脆利落。

  可是绿皮地精呢?明明看到了黑皮地精被抓了,依旧有勇气从洞里钻出来给玩家扔炸弹扔炸.药.包,整个被一窝端了,才想起来恐惧求饶。

  这种大胆,并不是其他种族学得来的。

  而且问及他们为何攻击玩家,还不是为了粮食或者救盟友这种理由(在他们心里黑皮地精虽然也是地精,双方还交易过,但那是和自个完全没干系的),纯粹是因为看到了魔鬼这种传说中的生物,好奇之下才拿烟火球招呼他们,想知道魔鬼是不是跟传说中那样厉害。

  这个理由,是真的十分强大了,玩家们很怀疑,绿皮地精是不是天生傻大胆?还说那种好奇心旺盛的?

  可是,被俘虏后,这些绿皮地精却又十分地能屈能伸,求饶那个干脆利索,一把鼻涕一把泪,瞧着又不像个傻的。

  并且,最让玩家吃惊的是,那类似炸药.包的东西,竟然也是这批绿皮地精做出来,并且是仿照烟火弹—即炸.弹做出来的。

  那炸.弹,还是他们挖洞时意外捡到的,并不是原先就自己做出来的,也就是这绿皮地精捡到了能爆炸的炸.弹,从无到有,几乎可以说是自己创造了炸.药包,这种种族,你能说他们是傻的?

  要知道根据玩家们的分析,目前这些个部落都是处在非常原始的时代,别说炸.药,烟花貌似都还没出现,却直接整出了炸.药包,即便据矮人所说这炸药包的原料是从他们捡到的坏掉的,或者用完的炸.弹,加入其他东西整出来,也是非常厉害了。

  为此,他们绿皮地精还死掉不少。

  知道此事的玩家,只能认为这群绿皮地精不是傻大胆,而是天才式疯子了,是那种会为了自己好奇心,而先把自己性命放在脑后的种族。

  这有点可怕,尤其是整个部落有绝大部分都是这种地精,他们之所以看起来这么强部落却依旧这么小,不会是因为各种好奇心把自己作死的吧?

  哦不,也有可能是懒死的,在玩家们知道地精压根不怎么耕种,比三天打鱼两天晒网还懈怠农活,在无事有的吃的日子能在地洞里躺好些天,饿得不行不想出门还会薅青苔吃,就对这个种族的个性有了较为深刻的印象。

  反正,就挺复杂那种。

  言归正传,说回矮人,在知道矮人的部落离矿区并不算远后,玩家便根据矮人提供的地方操控无人机过去,先摸清了一下他们部落的情况。

  如矮人们所说,他们部落确实还有精壮年矮人,不过,数量却不像矮人们说的那么多,算得上壮劳力的,撑死了也就是一百二十六个(算上了女性),剩下的,都是年老和年幼的。

  不过,不同于牛头人部落那般铁器缺乏,矮人部落铁器是很多的,即便是小孩子,手里头都能拿着把短刀或者锤子玩。

  并且他们也不像地精那么懒,在他们石头房不远处,也多少能看见一些田地,只是数量不多而已,他们这个部落,似乎是靠采集和打猎为生,穿的衣服倒是有兽皮,也有跟牛头人一样的麻布衣服。

  要他们赔点什么赎回矮人,应当也不难?

  但问题又出现在被俘虏的矮人这里了,当他们知道玩家不杀他们,打听部落的消息也不是为了攻打部落,占据吞并部落,而是要部落出东西赎回他们,矮人们再次跟受到极大侮辱似的,坚决不肯回去,他们宁愿玩家们去攻打部落,把所有矮人都俘虏了,也绝对不肯自己是被赎回的方式。

  “没有矮人是被赎回的,这是对矮人的侮辱!有种我们打一架!”

  “要是被赎回,我宁愿去死!”

  “我就知道你们这些魔鬼不安好心,想要侮辱我们矮人,不如杀了我们!”

  所以,你们那么利索供出部落位置,是为了让玩家去攻打部落?

  所有玩家:就很迷。

  矮人这个种族,想法是真的很奇怪啊。

  最后,玩家还是随了矮人的愿,没有通知矮人部落要赎回部落,并不是真的怕矮人去死,也不是真要白养着矮人,而是,劳动力缺乏了解一下,‘以工代赎’了解一下?

  这庄园的围墙,得先修建起来才行,不然整个庄园四面坦荡,是个部落都能闯进来,每次都得玩家一个个去打去驱赶,实在太耗费时间,只有先把城墙砌起来,才不至于让庄园像个筛子,那么,他们就很需要壮劳力了。

  不止是矮人,绿皮地精和黑皮地精,也全都一起来砌城墙吧,谁叫他俩跟一锅端没什么两样呢?

  反正,打仗之后,轻飘飘放回去是不可能的,这样做不止是给自己留下后患,还会让别的种族觉得他们玩家很好欺负,谁都可以来打一下,打输了也不会怎样,这样是不行的。

  至于杀鸡儆猴,玩家又没有这么残忍,死在战场上那没什么,因为这是战争,但是敌人已经投降,还要把他们全部杀了,这就不符合玩家们的作风了。

  放也放不回去,白养那更是不行,所以,就全部留下来先修墙吧,等把城墙修好,再决定这些种族的去处。

  等下—

  “系统,如果我们把这些俘虏留下来,他们不会占我庄园的人口数吧?”

  “玩家人口与副界人口不冲突,玩家可以把这些俘虏都定为庄园奴隶身份,这样的话,没有庄园主或者管事允许,奴隶不能出庄园主或管事划定范围,一旦出逃,系统便会提醒,这样更加方便玩家管理俘虏。”

  “奴隶身份?”

  “是的,这个世界存在奴隶制度,游戏根据副界对奴隶定义,生成了奴隶身份,凡是奴隶身份玩家,不享有个人私产,为庄园主劳作,亦被庄园主养活,是最底层的存在。

  当然,如何对待奴隶是由庄园主决定,只是在打上奴隶身份后,但凡奴隶走出庄园主/管事允许范围,或者藏匿私产,系统就会有提醒。同时,会生成[奴隶之鞭],在奴隶犯错时教训奴隶。”

  说完,夏祭就在游戏面板看到了[奴隶之鞭]的介绍:用来管教不听话、犯错、未完成任务奴隶,1~5鞭呈疼痛效果;5~10鞭呈伤口溃烂效果;15鞭呈钻心之痛效果;20鞭呈应激反应效果;50鞭即死亡。奴隶之鞭可有形,亦可无形。请庄园主适当授权,适当使用,敬畏生命,勿要滥用。

  夏祭有瞬间觉得挺可怕,“既然要敬畏生命,为何还要有死亡设定?”

  “这是根据副界情况生成的数据,掌控权在庄园主手中,并不在我的手中,而且请玩家明白,死刑,并不代表对生命不敬重,有时候,它会让生命显得更加珍贵。”

  一番话,倒是有些点醒夏祭。

  就比如有些犯人,确实是十恶不赦。

  不过,这并不是由她裁判,也不是由她来决定,更不是由某个人决定,而是该由法律决定。

  在国家没有制定并完善法律之前,夏祭是不会动用[奴隶之鞭],更不会把它随意授权出去。

  一旦是个系统给的身份就敢恣意决定一个人的正误,评判一个人的罪行,并实施制裁,那早晚会掉落在深渊里。

  不要忘记,当你在注视深渊,深渊也在注视你。[注释①]

  当然,法律的事情让国家请专业人士操心就行,现在,夏祭还是可以先让这些俘虏先安排上奴隶(罪犯)身份的,这样的话,就不用操心他们跑到不该跑的地方破坏庄园,或者做出其他什么对玩家和庄园不利的事情了。

  不过,在打上奴隶身份之前,需要先签订一个成为奴隶的契约,这样系统才能授予庄园主/被授权管事行使身份定制权。

  绿皮地精和黑皮地精都挺识时务,在玩家表示不杀他们只要他们干活,还允许黑皮地精把小崽子接过来,怀孕的绿皮地精先待产生娃,都挺干脆利落签订契约的。

  就是矮人那里出了点小问题,他们表示自己绝对不会成为奴隶,更不会把自己卖给魔鬼(是人类!玩家已经强调是人类!),宁愿死,都不成为魔鬼的奴隶!

  可看他们的样子,也不是真不怕死。

  于是,玩家换了种说法,不为奴,那就是犯人,什么时候工作够了,就什么时候放他们走。

  这个说法很顺利被矮人接受了,在签订契约的时候稍微别扭了一下,因为不识字(翻译系统只翻译双方语言,不负责翻译文字),怕魔鬼在文字上作假(这倒也没错,反正签订了契约就是要生成奴隶身份,不过也确实会放他们走),但最后见玩家这一步是没得退让,想着在同伴面前自己说签的不是奴隶契约,即便魔鬼骗了他们,那也不算真的成为奴隶,就签了。

  至此,所有俘虏就算基本安置成功了。

  同时,夏祭这边的游戏面板也更新了人口这部分,变成了—

  【主界人口—固定人口:496/600(临时人口:928/2000)】

  【副界人口:517(绿皮地精248、黑皮地精种族186、大胳膊矮人种族83)】

  因为升到6级,固定人口和临时人口都增加了名额,这表示,庄园可以再输入一批人口进来搞建设了。

  而且,副界人口并没有设置上限值,这是不是代表,他们能搞多少就搞多少?

  夏祭想起了那个牛头人部落,他们貌似,非常擅长种田来着……

  作者有话要说:

  ——

  注释①当你在注视深渊,深渊也在注视你,来自[尼采],而矮人永不为奴啥的,就是魔兽世界兽人永不为奴的梗化用啦(不过我本人没玩过魔兽)。我在设置矮人形象的时候,并不完全是私设,会参考百度对矮人的解释,然后添加别的东西为剧情服务,望周知哈。

第30章 建设星球第十九天

  030.

  牛头人部落看起来还是十分畏惧玩家的,再加上现在庄园还有很多事要忙乱,暂时腾不出手说服牛头人部落。

  别看升级过后,庄园人口似乎得到了很大的扩充,可实际上,要用到人的地方也十分的多,不管是种田养殖,修筑城墙,还是探测初级庄园外面情况,都需要玩家来干,尤其是管理那里俘虏,简直不能太难。

  让矮人和地精修城墙,不能把矮人和地精放在一起工作,不然矮人就会觉得自己被该死的地精挑衅,玩家让他们和地精工作是在侮辱他们,要搞抗议(所以矮人到底是不是个特别排外的种族?)。

  而地精们对于和谁在一起工作都很无所谓,但是这个种族实在是太懒了,尤其是绿皮地精,玩家稍一错眼,就能直接瘫在地上不干活的,等玩家出现了,又会继续装模做样,可要是玩家盯他们久了,这些地精还会磨洋工,简直懒得不能再懒了,难怪他们的地精窝那么脏乱恶心。

  当时为了查明有没有把绿皮地精都抓出来,玩家曾让小型的建筑机器人进去探照拍摄地精的窝,结果那些地精窝不仅矮小阴暗,乱七八糟,随处可见生理排泄物,还有蚊虫之类的,光是看到画面,玩家都想把隔夜菜吐出来。

  天知道地精在那样的环境是如何生活的,他们就不生病吗?

  虽然系统说目前玩家的身体并不是真的跟现实身体一样,只要不被抹脖子挖心脏啥的,就不会生病也不会死,但光是看到绿皮地精那比垃圾场还脏乱的环境,他们就觉得起鸡皮疙瘩,几乎是当天就让地精先全部洗个澡。

  本来洗澡的时候玩家还想图省事让他们直接跳进河里洗算了,结果刚跳了一只地精,清澈的河流瞬间出现绿色,系统还弹出警告,要玩家不要肆意污染水源,否则会被扣声望值,庄园主蓝晶还会被扣除用来恢复河流水质,吓得玩家那是即可把那只地精捞起来,然后神奇地发现,绿皮地精的皮肤其实并不是深绿幽绿色,而是更浅一点的,之所以看上去绿的发黑,纯粹是脏的!

  简直是突破玩家想象力!

  最后,还是搞了个大的玻璃缸,烧了温水,用了现做的除污力强的肥皂,给他们洗了澡,反复洗了好多回,折腾了一整天,才算是把地精给洗干净,留下的好几缸底淤泥,专家说用来沤肥特别好。

  只能说,绿皮地精,是真的牛!

  有绿皮地精在,黑皮地精和矮人都显得稍微没那么卫生了,最起码他们没洗出那么多泥,更不像绿皮地精那样一洗跟掉了个色似的……

  讲真,这些本地种族是不是都不爱洗澡,为什么一个两个都那么脏呢?