种田游戏之全民求生 第22章

作者:秧漾 标签: 种田文 星际 爽文 基建 轻松 穿越重生

  而且,在近距离接触他们的时候,玩家发现他们身上还有很多虫子幼卵和跳蚤!

  光是看到,都觉得头皮发麻浑身发痒了。

  最后,所有俘虏都被强制剃光上药,估计连系统都觉得他们实在是过于脏乱,商城还临时上线了驱虫套装—剪刀,剃子,毛刷,内外服驱虫药,还不贵,1金币能有2套,单独购买驱虫药1金币能有十人份,还特意标注种族通用,包括孕妇!药到虫除,不伤身体!

  仿佛在催,快买,快给他们驱虫搞卫生!

  玩家还能怎么办,当然是买了,现在自己搞配方还花时间啊,万一从他们身上传染到奥萝拉身上就不行了,毕竟在玩家眼里,奥萝拉是土著,因此,还特地隔开了他们,绝不能让奥萝拉和地精他们在一起,小姐姐这么干净这么可爱,得了传染病怎么办,现在哪里给她整疫苗?!

  虽然奥萝拉解释自己有游戏系统,也不怕这些病毒,但玩家还是觉得,谨慎为上。

  老实说,要是有条件,玩家在接触这些种族的时候都想穿防护服。

  如果他们在副界的身体也跟现实一样会生病,现在没准还会咋样呢。

  给绿皮地精剃头是很简单的是,因为他们基本没啥毛,不论男女老少,浑身上下就头顶长了点头发,还是可以用数字数清楚的那种,他们也不在意头发,变光头了也不要紧。

  比起头发,绿皮地精用来保护身体的,反而是厚厚的,一层又一层的褶子,年纪越大的,褶子越多—里面滋生的虫卵也越多!

  黑皮地精又跟绿皮地精不一样了,他们头发还是很浓密的,如果不看那特殊的大尖耳朵,很显眼的鹰钩鼻,说是缩小版人类也可以,他们青壮年的平均身高在一米左右,比平均身高在半米的绿皮地精要高,比矮人要矮一些。

  要剃他们的头发,比绿皮地精要难了点,尤其是女性黑皮地精,似乎已经有了美丑观念,玩家要给她们剃头,还被他们的尖牙咬出血。

  但是不剃不行啊,系统提供的药也是要把毛发全部清除才能彻底清除虫卵的,可强制的话她们不配合又容易搞伤,还会哭,最后是拿出了当初玩家在玻璃厂搞出来,想给奥萝拉玩的玻璃弹珠存货,送给了女性黑皮地精。

  那女性黑皮地精拿到彩色的,在阳光下还会发光的玻璃弹珠后,立马止住了哭,其他黑皮地精看见了想抢,还被她龇牙咧嘴凶了,最后都忘记了没头发这事,拿着弹珠就躲了。

  其他黑皮地精大着胆子跟玩家要,在玩家示意剃头发才给了,女性黑皮地精就没什么抗拒了。

  至于剃头发要换弹珠的男性黑皮地精和小黑皮地精,为了省事少纠纷(因为不给会抢其他女性黑皮地精的),也全部给了。

  然后绿皮地精看见了,眼珠子一转,从地上捡起自己的几根毛,也拿着要去跟玩家换玻璃弹珠。

  玩家:……

  冷漠地拒绝了,你也不看看自己的毛。

  绿皮地精瞅瞅自己的稀少头毛,又看看黑皮地精剃出来的,失望地大大叹口气。

  讲真,目前所有种族中,绿皮地精是语言最为匮乏的,但不知道是不是也因此,他们的表情和肢体语言反而也是最生动的,去演默剧,绝对能红。

  玩家看着都可怜又好笑,想着一视同仁算了,给了一颗玻璃珠子,那绿皮地精立刻睁大眼睛,抓住玻璃珠子就放在阳光下照了照,黑溜溜的大眼睛盯着那闪闪的颜色似乎都充满着不可思议,然后,嘴一咧直接把弹珠扔嘴里了!

  淦!那不能吃啊喂!

  玩家几乎是下意识就一手戳绿皮地精的嘴一手把绿皮地精倒提起来,万幸,还没吃下去……

  吓了一大跳的玩家立即没收掉弹珠,一视同仁个屁!

  这个绿皮种族太他爹不讲究了,啥都往嘴里去。

  被没收了弹珠的绿皮地精貌似有些遗憾,倒不见半点伤心,看来也只是见别人有所以好奇一下而已罢了。

  至于剃矮人的头发和胡子以及胸毛,又是一地鸡毛。

  他们再一次觉得玩家在侮辱他们,气得暴跳如雷,然后玩家在展示了他们的剪刀和剃子是多么地锋利,挣扎可能破皮流血后,矮人们就僵住了,被玩家剃毛的时候眼珠子全程跟着剪刀和剃子动,嘴里还不停地提醒他们要小心点,手要稳……果然是非暴力不能合作的种族。

  因为矮人跟地精不在同个地,矮人也不知道玩家给了地精弹珠子,剃完头剃完胡子,玩家想了一秒钟是否需要一视同仁下,听到一剃完就立即摸着脑袋跳走,满嘴‘哔哔哔’矮人的话后,就果断决定不给了。

  矮人不需要玻璃弹珠安慰!

  搞卫生的事情告一段落,并不代表这群俘虏们就很好管了。

  随时想着越狱打劫的黑皮地精,动不动磨洋工偷懒的绿皮地精,一不小心就感觉被侮辱的矮人,搞这些俘虏,简直能一个头两个大。

  而且,绿皮地精看着挺佛系,不是好战种族,可是,这群家伙其实是最难管的,因为他们看到新奇玩意都想往嘴里扔,饿起来也特别不讲究,野草都能往嘴里扒拉,还该死的好奇心旺盛,明明告诉过他们水泥不能玩,非得往自己身上糊,望见建筑机器人,又怕又想爬到人家身上去,把它们当成了另类品种的地精,还想拆人家铁皮看看里面的构造是什么样!

  最要命是,这个种族没有半点羞耻心,也没有什么尊老爱幼之心,给孕妇地精较好一点的食物,都能去抢来吃,然后孕妇也不把自己当孕妇,打架凶的要死,玩家一个没看住,就把自己折腾流产了,等出血流产了,孕妇又会流眼泪,而抢食物的男地精就一脸愧疚,又主动把食物还回去,挨揍了也不敢龇牙咧嘴,但是挨几下还要被打,又会跑开。

  伤心难过个一餐饭时间,啥事又都没有了。

  并且,有时候为了抢东西,绿皮地精们打架都往死里打的。

  管理几天下来,玩家都知道为何这群绿皮地精明明生命力挺顽强,却死的那么快了,不是打架没个轻重打死的,就是乱吃东西吃得太多吃死的,以及满足自己好奇心作死的。

  有很多个瞬间,玩家真的想把这些地精都丢了随它们自生自灭算了吧。

  这样的种族,能活下来真的是奇迹。

  对比令人操心的绿皮地精,黑皮地精和矮人都好管理了好吗?尤其是听话时候的黑皮地精,砌墙速度那叫个快,水泥一抹砖一放,又身轻如燕,跳跃能力强,不需要梯子,都能咻咻咻往上砌。

  而且不管是大黑皮地精还是小黑皮地精,只要告诉他们干多少活能换多少松软的面包,或者是彩色弹珠,越狱几次失败后都能安安心心住下来干活,后来发展到偶尔心野了往外跑,到了饭点还会自己主动回来,并且似乎知道不能吃白食,还会揣个小动物或者抢了牛头人的东西来上交(牛头人:该死的黑皮地精你不得好死!)。

  不过,玩家还是很冷酷地拒绝了黑皮地精用其他东西换食物的要求,逃跑的地精,当然是必须要惩罚,没收玻璃弹珠,没有香软面包,和磨洋工的绿皮地精一样,吃水煮卷心菜吧。

  而男矮人那边,砌墙不如叫他们干回挖铁的活,铁哪里来?当然是之前矮人们挖铁矿的地方了。

  系统6级之后,显示的地图就增多了铁矿石,那不仅是浅层矿,地底下还富含着大量的铁矿石,6级有个任务就是建设矿场,升级矮人的冶炼地,为此,玩家还花了120蓝晶,才升级出一套现代化安全低污染的矿场。

  不知道是见识到了几乎一夜之间形成的高科技矿场,矮人们这回连悄声嘀咕都不敢了,对待玩家的话那是更加认真执行,在他们心中,玩家已经完全和魔鬼划上等号了,没有一丝怀疑,不然,怎么可能搞出这样的矿场?

  当然,也不排除玩家给提供的食物确实是很好吃,是他们平生吃过最好吃的食物,加上矮人确实挺喜欢挖矿打铁的活,慢慢地,还真的好管理许多。

  待一切都上了正轨之后,副界都过去大半个月了,玩家们对绿皮地精的忍耐度也越来越低,实在是拿这群干得少,吃得多的种族没办法了,要知道供养他们,都是靠玩家种的食物,如果不能像黑皮地精和矮人那样贡献出劳动力,还要消耗玩家时间,那养他们干什么?

  于是,团队决定,把城墙整完后,立即把这群地精给‘刑满释放’,他们希望星还缺粮呢,不需要这种绿皮地精来消耗他们的粮食!

  等城墙整好,绿皮地精们都滚蛋吧!

  自己养自己去!

  还不知道自己即将失业、哦不,是刑满释放的绿皮地精,此时还在慢悠悠地磨洋工,趁玩家眼睛往别的地方去,立即就懈怠下来,等玩家转回来,又能努力工作。

  而吃饭的时候,一个两个跟饿死鬼投胎,积极得不得了,纷纷抢着要小麦面包不要卷心菜。

  玩家把监控视频甩出来,点了他们摸鱼情况,绿皮地精才不甘不愿地端着卷心菜和菜汤走,然后又试图抢孕妇口粮,被玩家教训多次教训不听,就给分开了。

  虽然很遗憾,但此时的绿皮地精一点想离开城堡的念头都没有,反而觉得这样有人养的日子美得很,要是不用干活就更完美了。

  魔鬼其实也没那么可怕嘛,还挺傻的嘿嘿!

第31章 建设星球第二十天

  031.

  修建城墙,管理俘虏,同时庄园里的任务也没忘记完成,在城墙修好之前,玩家们的橘子园,养猪场,养羊场都建好了,然后各自花了30块蓝晶来升级(这样一对比养鸡场实在是太便宜了只要10个蓝晶)。

  建好之后,商城里也对应出现了猪仔和绵阳崽两种动物,猪仔要贵一些,一只100金币,而绵羊是80金币。并且都没有打折。

  不过打赢了第一波庄园保卫战,庄园收入了10000金币,拿来买猪买羊,是没那么心疼的。

  初始的时候只能先养12只猪和羊,等升级了,可以再次购买6只,以此类推,就像奶牛和肉蛋鸡,现在玩家已经有36只了。

  和奶牛每半小时(副界)就能产1桶牛奶,一只鸡20分钟就下1个蛋不一样,一只猪要一个小时(副界)才能有5斤五花肉,一只羊要一个半小时才能脱1.2斤羊毛(然后1.2斤羊毛放进织布厂可以织出1团毛线,1团毛线放进制衣厂可以制成一件大人穿的毛衣)。

  不过,比起这种出毛的绵羊,玩家更感兴趣或者稍微感到一些惊悚的是养猪场出的肉。

  当时在得知养猪场的猪不是那种养到过年直接杀了吃的,而是像游戏那样,时间一到就可以出五花肉的时候,大家都吃惊的不得了。

  这是不讲科学道理了?

  等观察分析之后,玩家们发现这种现实向还是很讲科学道理的,这种粉嫩的猪跟末世前家养的猪看着一样,但在猪的肚子下面,是多一个类似孕囊那样圆鼓鼓的东西(可以把这叫做肉囊),当猪在吃饲料的时候,大部分营养就会往肉囊里输送,然后肉囊就会在极短时间内生长成五花肉的形状,待五花肉成熟,自动化的养猪场就会有机械手拿着铁盘子出来切开肉囊取肉,取下肉后肉囊又会干瘪回去,继续生长。

  而在割肉过程中,猪不会有任何抵抗动作,似乎是不会痛。

  这种品种的猪实在是太神奇了,也不知道是怎么培养出来的,跟他们很久之前培养的医用猪可能有些异曲同工之妙,为此,玩家们还不得不杀一头回去给希望星的养猪专家们研究,没准能研究出什么东西来。

  这头猪带回去在华盟专家那里是引起较大波澜的,难不成是希望星的变异猪鱼?不过比起追溯这些来源,专家们对猪本身更感兴趣,纷纷采样分析研究起来,还责怪玩家把猪杀死了,活着研究更有价值!同时还想多要几只呢。

  但是因为没有升级商城就不会解锁猪仔来卖,玩家们也舍不得多杀几头,目前一头还是够研究的,节省着用才行,等富有了再说,倒是晚点能开放账号让专家上来副界研究活猪。

  要不是因为器材缺乏,也不会非要杀死一只猪搞回去研究了。

  副界一小时5斤五花肉,主界一天就能有250斤肉啊,都能抵得上一头大猪的纯肉了,还是上好的五花肉,哪里舍得杀那么多哦。

  反正,现在是不可能再多杀一只猪的。

  不过,猪饲料和牛羊饲料不一样,不能直接用牧草,也不是和鸡饲料那样搞卷心菜加工成饲料就行的,非得要红薯苗作为原料,饲料厂才给生产,好在5级的时候农田那边也是解锁了红薯种子的。

  红薯种子是极其受玩家们欢迎的,末世前,华盟的市场上总是少不了各类红薯的身影,不管是拿来蒸拿来煮还是烤,或者做汤做红薯干都有百姓喜欢,红薯可以说是华盟最大众的食物之一了,而且这玩意亩产量还高。

  系统提供的红薯种子亩产1万斤,比是比不过华盟培养的超级红薯种子的亩产量,但是也很不错了,而且一个月主界时间就能收获,除了能当主食的红薯,还有可以用在饲料厂生成猪饲料的红薯苗,不能太有用。

  至于橘子园,和苹果园一样,需要花5个蓝晶去升级,然后每棵橘子树要一个月的主界时间才能摘果子,一棵橘子树一次性能有200斤果子,比苹果要低一些,苹果是20天主界时间成熟,一次性一棵树结果300斤。

  此外,6级还解锁了一个花生种子,并且给出了一个修榨油厂的任务,在过去差不多一年后,庄园终于解锁了油料作物,厨师陈糯糯表示给奥萝拉做饭的时候再也不用为难要去林子里打猎来搞油了。

  真是可喜可贺。

  要不是夏祭的设定跟其他玩家不一样,她在庄园上吃饱饭,在希望星不用吃也可以,吃掉那么多粮食还没用的话,她自己都要心疼死了。

  毕竟穿越后已经过了接近一年的时间,深刻体会到希望星各种缺粮食,夏祭都有了抠搜的毛病,总觉得浪费粮食是很可耻可心痛的事。

  她也想过要自己不搞特殊,但是团队都认为奥萝拉可以亲近华盟,却不能一点都不特殊,在庄园进食是必要的,不然其他人精似的玩家发现了什么端倪怎么办?

  奥萝拉的身份是不能掉马的,一旦掉马,夏祭就容易有危险,庄园游戏可能也不能像现在这么稳定。

  至于庄园游戏的公布,倒是可以慢慢地提上日程了。

  其实,在每个月的低价营养液稳定供应之后,以及奶牛和肉蛋鸡的出现,如今华盟的社会秩序肉眼可见地好上了一大截,入室抢劫的案子也越来越少,偶尔捕捞船出现点意外,也不像当初那样引起大面积的恐慌。

  可这并不代表,华盟就真的完全稳定下来,因为希望星的雨还在下,雨天综合症并没有解决,稳定的营养液供应对那些轻症的患者有作用,不会让情绪继续恶化,或者恶化得那么快,但是到了重症患者,他们的精神情况其实是不受他们自己控制的,谁也不知道下一秒会不会崩溃。

  专家们目前对这种病,是真的没有解决办法,唯一认为能够解决的,就是重新找一个不下雨的星球,但这个方案被否定,因为资源支撑不起来第二次移民,尤其是其他备选星球的环境都没希望星好。

  希望星最起码有氧气,生物防护罩能够吸收氧气生成适应人类的氧浓度,供给在生物防护罩笼罩下的基地人口,可要到了别的星球,现在的生物防护膜不一定适用。

  而且又有星球意志灭绝人类论的猜测,哪天真的要能够搬离希望星,也得挑一个远一点的星球才行。

  但雨天综合症患者却不能这样放任的,这些都是国家的国民,是国家要负责的对象,怎么可能就让他们这样被病症折磨死去呢。

  故而,在未二次移民前,游戏庄园的存在是不能不公布的,因为,只有那个正常的副界,才是这些患者目前唯一的救命药。

  哪怕5级之后,系统表示庄园也会进入正常春夏秋冬,晴天雨天的轮回,但那是正常的阳光,正常的天气,绝对不会像希望星这样。

  只要在出太阳的天气让他们上去副界,国家不信会没有作用。

  而且,现在游戏出现了[临时人口],每升1级就有1000个临时人口账号,这个临时人口账号尽管一个人使用后会有1小时的待机时长,却能够最大限度地让更多的人登陆上游戏。

  这一批人上去了,时间一到下线了,又可以给1000人,并且根据每个人不同的精神体强度,在线时间还不是一整天,一天一个账号没准能让四五个人使用,大大提高了账号的利用率。

  比升一级才有100个固定账号的时候,情况好太多了。

  没准不用半年,所有的重症患者都能轮一遍账号。